Form Nesnesi. Şekil 1. SDI Form. Şekil 2. MDI Form ve alt (Child) formlar

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Form Nesnesi. Şekil 1. SDI Form. Şekil 2. MDI Form ve alt (Child) formlar"

Transkript

1 Form Nesnesi Form nesnesi, uygulamaların kullanıcı ara yüzünü oluşturulmasına zemin hazırlayan nesnedir. Form nesnesi MDI (Multiple Documents Interface) ve SDI (Single Document Interface) olmak üzere iki tipe sahiptir. Uygulamada SDI form kullanılıyorsa ve Şekil 1 de gösterildiği gibi birden fazla form yer alıyorsa, bir birlerinden bağımsızdırlar. MDI form ise Şekil 2 de gösterildiği gibi alt (Child) formları bir arada tutan bir ana formdur. Şekil 1. SDI Form Windows işletim sisteminde yer alan NOTEPAD programı, SDI tipte bir form yapısına sahiptir, yeni bir doküman açılmak istendiğinde açık olan doküman kapatılmalıdır. İstatistik Paketlerinden bir tanesi olan Minitab uygulaması ise bir MDI form yapısındadır. Uygulama çalıştırıldığında birden fazla doküman açılabilir ve üzerlerinde çalışılabilir. Şekil 2. MDI Form ve alt (Child) formlar

2 Form nesnesinin de sahip olduğu özellikler, metotlar ve olaylar vardır. Sahip olduğu bazı özellikler Height, Width, Name dir. Form nesnesinin tüm özellikleri Tablo 1 de verilmiştir. Sahip olduğu metotlara Hide, Show, Move örnek olarak verilebilir, form nesnesinin tüm metotları Tablo 2 da verilmiştir. Nesneye ait olaylardan bazıları ise Load, QueryUnLoad, UnLoad olaylarıdır. Nesneye ait tüm olaylar Tablo 3 de verilmiştir. Şekil 3. Notepad Uygulaması (SDI) Uygulama iki kez çalıştırılmıştır. Şekil 4. Minitab Uygulaması (MDI) Bir tane MDI Form ve Session, Worksheet 1 ve Project başlıklarına sahip üç tane alt (Child) form. Not: Bazı açıklamalarda, [ ] kullanılmıştır, örneğin; Private Sub nesne_activate() [Private Sub Form_Activate()] Kod bloğu Bu durumda, ilk verilen ifade özellik, metot veya olayın nesneler için genel kullanım şeklini, parantez içinde verilen ise bahsedilen nesne veya nesneler için kullanım şeklini ifade etmektedir. Örnekte Activate olayının bu olayı kullanabilen nesneler için genel kullanım şeklini, parantez içinde ise Activate olayının Form nesne için kullanım şeklini ifade eder. Form Özellikleri Form nesne özellikleri, nesnenin görünümü, konumu, rengi vb. özellikleri düzenler. Form özelliklerinin çoğu ya çalışma anında ya da tasarım anında Properties penceresi aracılığı ile düzenlenir. Bahsedilen özelliklerden bazıları diğer nesneler içinde geçerlidir. Tablo 1. Form nesnesinin özellikleri ActiveControl FillStyle Moveable Appearance Font Name AutoRedraw FontBold ScaleHeight BackColor FontItalic ScaleLeft

3 BorderStyle FontName ScaleMode Caption FontSize ScaleTop ClipControls FontStrikethru ScaleWidth Controls FontTransparent ShowInTaskBar CurrentX FontUnderline StartUpPosition CurrentY ForeColor Tag DrawMode HDC Top DrawStyle Height Visible DrawWidth HWnd Width Enabled KeyPreview WindowState FillColor Left Caption Form veya MDI Form nesnesinin başlık çubuğunda gösterilecek metni belirleyen özelliktir. Height Özelliği Height (yükseklik) özelliği nesnelerin yüksekliğini döndürür veya ayarlar. Bu özellik, Form nesnesinde, nesnenin en dış noktasından (formun kenarlıkları ve başlık çubuğu da dahil) ölçülür. Width Özelliği Width (genişlik) özelliği nesnelerin genişliğini döndürür veya ayarlar. Bu özellik, Form nesnesi için aynı Height özelliğinde olduğu gibidir. Name Özelliği Form nesnesinin, sadece tasarım anında değer alabilen bir özelliğidir. Uygulamanın tasarlanması aşamasında nesnelerin isimlendirilmesi için kullanılan, her birine özel olarak verilen, ayırt edici bir özelliktir. ScaleHeight ve ScaleWidth Özellikleri Bu iki özellik sırasıyla ilgili nesnenin kenarlıkları ve varsa başlık çubuğu katılmadan sadece boyutlandırılabilen iç kısmının yükseklik ve genişlik değerlerini döndürür veya ayarlar. Bu özellikler sadece Form, MDI Form ve Picturebox nesneleri için geçerlidir. Şekil 5. Height, Width, ScaleHeight ve ScaleWidth WindowState Özelliği Form nesnesinin bu özelliği, nesnenin o anki görünüm durumunu belirten değeri döndürür veya değeri kabul eder. Bu özellik aşağıdaki değerleri döndürür veya kabul eder:

4 Sabit Değer Tanım VbNormal 0 (Varsayılan) Normal VbMinimized 1 Minimize (simge durumuna küçültülmüş) VbMaximized 2 Maksimize (maksimum boyuta büyütülmüş) Örneğin Form1 nesnesinin görünümünün, bilgisayar ekranının tamamını kaplaması istendiğinde: Form1.WindowState = VbMaximized veya Form1.WindowState = 2 Form Nesnesi Metotları Form nesnesinin metotları form üzerinde belli işlemlerin yapılmasını sağlar. Örneğin, birden fazla form nesnesine sahip bir uygulamada, iki formun aktive edilmesi istendiğinde (odaklanma), ilgili nesnenin SetFocus metodundan yararlanılır. Bahsedilen metotlardan bazıları form nesnesi dışındaki nesneler içinde geçerlidir. Tablo 2. Form nesnesinin metotları Cls SetScale DrawCircle ScaleX DrawLine ScaleY Hide SetFocus Move Show Point TextHeight PointSet TextWidth Refresh ZOrder Hide Metodu Form nesnesinin gizlenmesini sağlayan metottur. Metot aracılığı ile görüntüden kaldırılan form nesnesinin kontrollerine kullanıcı erişim sağlanamaz. Nesnenin Visible özelliği ile aynı işlemi gerçekleştirir. Hide metodu form nesnesinin sadece gizlenmesini sağlar, ancak hafızadan silmez. Form1.Hide (Form1.Visible = False aynı işlemi gerçekleştirir.) SetFocus Metodu Form nesnesinin bu metodu, birden fazla form olması durumunda, istenilen bir tanesine odaklanılmasını sağlar. Form1.SetFocus Show Metodu Form nesnesinin gösterilmesini sağlar. Show metodunun genel kullanımı; Form1.Show (Form1.Visible = True aynı işlemi gerçekleştirir.) Show metodu Style eklemesi ile iki farklı şekilde uygulanabilir: vbmodal (1) ile kullanılırsa form nesnesi gösterildikten sonra uygulama içinde devam eden kodlar, modal olarak gösterilen form Hide metodu ile gizlenene veya UnLoad deyimi ile hafızadan silinene kadar

5 çalıştırılmaz ve vbmodeless (0) ile yüklendiğinde devam eden kodlar çalıştırılmaya devam eder. Form1.Show vbmodal Form1.Show 0 Modal Gösterme Modeless Gösterme Form Nesnesi Olayları Nesnelere ait olaylar, o nesneler üzerinde yapılan bazı hareketler sonucunda ortaya çıkan önceden tanımlı olaylardır, örneğin, fare butonlarından bir tanesini tıklamak, bir seçeneği seçmek veya bir nesne üzerinde işaretçinin gezdirilmesi gibi. Form nesnesine ait olaylarda mevcuttur. Bunlardan bazıları form nesnesinin aktive edilmesi (etkinleştirilmesi), form nesnesinin tıklanması veya form nesnesinin kapatılması gibi olaylardır. Tablo 3. Form nesnesinin olayları Activate LostFocus Click MouseDown DblClick MouseMove Deactivate MouseUp GotFocus Paint KeyDown QueryUnload KeyPress Resize KeyUp Terminate Load Activate Olayı Form nesnesinin etkinleştirme (Activate) olayı, nesnenin kullanıcı etkisiyle (tıklanması) veya Show veya SetFocus metotları aracılığı ile gerçekleşir. Bu olayın gerçekleşebilmesi için form nesnesi görünür (.Visible = True) olmalıdır. Bu olayın tersi ise etkinleştirmeme (Deactivate) olayıdır. Şekil 6 da Form2 etkin, Form1 ise etkin olmayan durumdadır. Genel yapısı; şeklindedir. Private Sub nesne_activate() [Private Sub Form_Activate()] Kod bloğu

6 Şekil 6. Active Deactive Olayı Click Olayı Form nesne üzerinde herhangi bir yere fare ile tıklandığında, Click olayı meydana gelir. Yapısı; şeklindedir. Private Sub nesne_click() [Private Sub Form_Click()] Kod bloğu Load Olayı Load olayı bir form hafızaya yüklendiğinde meydana gelir. Bu olay genellikle form yüklendiğinde, formun ilk kullanıma hazırlanması için gerekli kodlamaları içerir. Örneğin, liste kutularına (ListBox) öğelerin atanması veya formdaki metin kutularının (TextBox) içeriğinin temizlenmesi veya belli değerlerin göstermesinin sağlanması gibi. Kullanımı; Private Sub Form_Load() [Private Sub MDIForm_Load()] Kod bloğu KeyPress Olayı KeyPress olayı klavyeden bir tuşa basıldığında meydana gelen olaydır. Bu olay gerçekleştiğinde basılan tuşun ANSI kodunu (ASCII Karakter Kodu), KeyAscii değişkeni (veya başka bir değişken aracılığı ile) döndürür. Örneğin form nesnesi etkin iken ENTER tuşuna basıldığında, KeyPress olayı gerçekleşmiş olacaktır ve döndürülen ANSI değeri 13 olacaktır. Genel yapısı; Private Sub nesne_keypress(keyascii As Integer) [Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)] Kod bloğu

7 şeklindedir. QueryUnload Olayı Bu olay bir formun kapanmasından önce oluşan bir olaydır. Bir SDI Form da form kapanmasından önce, MDI formda ise önce ana form olan MDI form, daha sonra ise alt (Child) formlar için meydana gelir. Eğer kapanma olayından vazgeçilmezse, formlar kapanır. MDI formlarda ise önce alt formlar sonra alt formlar kapanır. Bu olay iki değişkene ihtiyaç duyar ve kapanma nedenini temsil eden bir değer döndürür. Kullanımı; Private Sub Form_QueryUnload(cancel As Integer, unloadmode as integer) [Private Sub MDIForm_QueryUnload(cancel As Integer, unloadmode as integer)] Kod bloğu şeklindedir. Tablo 4. QueryUnload olayının değişkenleri Değişken Açıklama Cancel Tam sayı değişkendir. Bu değişkene 0 dan farklı herhangi bir değer atandığında hafıza yüklü olan tüm formların QueryUnload olayını durdurur ve uygulamanın kapanmasını engeller. Unloadmode QueryUnload olayının nedenini gösteren değer veya sabittir. Tablo 5. UnloadMode değişkeninin aldığı sabit ve temsil değerleri Sabit Değer Açıklama vbformcontrolmenu 0 Kullanıcı, formdaki kontrol menüsünde yer alan Close (Pencere Kapat Butonu) komutunu seçti. vbformcode 1 Kod aracılığı ile UnLoad deyimi tetiklendi. vbappwindow 2 Aktif Windows işletim sistemi oturumu sona erdiriliyor. vbtaskmanager 3 Windows işletim sisteminin Task Manager ı (Görev Yöneticisi) uygulamayı kapatıyor. vbformmdiform 4 MDI formu kapatıldığı için MDI alt formu kapatılıyor. vbfornowner 5 Form sahibi kapatıldığı için form kapatılıyor. Load Deyimi Load deyimi form nesnesini hafızaya yükler. Kullanımı Load Form1 şeklindedir. Show metodundan farklı olarak, form özelliklerini ve üzerinde taşıdığı nesnelerin özelliklerini ilk değerlerine ayarlar. UnLoad Deyimi Unload deyimi form nesnesini hafızadan siler. Kullanımı; şeklindedir. UnLoad Form1

8 MDI (Multi Documents Interface) Formlar MDI arabirimi tek bir MDI form ve içinde yer alan çok sayıda alt formdan (Child) oluşur. Ana forma parent (ana) form denir. Ana form için çok sayıda alt form açılabilir. Bir bakıma MDI Form alt formların taşıyıcısı konumundadır. MDI form, yapısı gereği, bazı özel kontrol nesneleri haricinde, metin kutusu, buton gibi kontrol nesnelerini taşıyamaz. Bu nedenle de, veri girişi veya gösterimi gibi rutin işlemler için kullanılamazlar. Genellikle menü çubuğu aracılığı ile yönetilirler. Bir MDI form içinde yer alan alt formlar simgeleştirildiklerinde MDI form içinde, MDI form simgeleştirildiğinde ise işletim sisteminin kontrol öğesinde yer alır. Bir Visual Basic projesinde sadece tek bir MDI form yer alabilir. Ancak ana form için istenen sayıda alt form yer alabilir. MDI forma alt formların eklenmesi, projeye eklenen bir SDI formun MDIChild özelliğinin True olarak ayarlanması yoluyla olur. Şekil 7. MDI Form Tasarım Anı

9 Şekil 8. MDI Child Form Tasarım Anı Çalışma anında MDI özellikleri Bütün alt formlar MDI formun çalışma alanında kullanılır. Bu nedenle, alt formların hareketleri, MDI form alanı ile kısıtlıdır. Şekil 9. MDI Form ve Child Formları Bir alt form simgeleştirildiğinde MDI form içinde, MDI form simgeleştirildiğinde ise işletim sisteminin görev çubuğunda gösterilir. MDI formun simgeleşmesi veya tekrar açılması durumunda alt formlar eski durumlarında (simge ya da normal büyüklükte) gösterilirler.

10 Şekil 10. MDI Child Formlar simge durumunda Bir alt form ekranı kapladığında, Caption özelliğinin taşıdığı bilgi MDI formun Başlık kısmında gösterilir. Şekil 11. Form2 Child Form Maksimum boyutlandırılma AutoShowChildren özelliği ile alt formlar yüklendirildiklerinde otomatik olarak gösterilirler ya da gösterilmezler. Bu durum AutoShowChildren özelliği True veya False olarak ayarlanması ile gerçekleşir. Aktif alt form menü çubuğuna sahip ise, bu menü MDI formun menü çubuğu olarak gösterilir.

11 Şekil 12. Menü çubuğuna sahip Child Formlar Tasarım anı a) Form1 Child Aktif Çalışma anı b) Form2 Child Aktif Çalışma anı Şekil 13. Menu çubuğuna sahip child formlar Alt Formların Kullanımı Bir MDI uygulamanın tasarımında Child formların yönetimi önemlidir. Child formların yüklenmesi, kaldırılması ve bu formlar arasında geçiş en önemli işlemlerdendir. Bir Child form yüklendiği zaman, bağlı olduğu MDI form (ana formu) otomatik olarak yüklenir. Buna karşın bir MDI yüklendiğinde child formları otomatik olarak yüklenip gösterilmez. AutoShowChildren özelliği ile formların gizli olarak yüklenmesi sağlanır ancak formları göstermek için Show metodu kullanılır. Formların Büyüklüğü ve Konumu Bir MDI child form ilk açıldığındaki boyutu MDI ana formun büyüklüğüne göre değişir. Bir MDI child formun boyutları ve konumu değiştirilebilir. Bu işlem için BorderStyle özdelliği 2 Sizable olarak ayarlanmış olmalıdır.

12 Şekil 14. Child Form BorderStye özelliği MDI Form nesnesinin bazı özellik ve olayları ActiveForm Özelliği SDI form nesnesi kullanıldığında aktif pencere bilgisini, eğer MDI form nesnesi kullanılıyorsa aktif alt form (child) bilgisi döndürülür. MDIForm1.ActiveForm[.Name;.Text1.Text; ] WindowState Özelliği WindowState özelliği, SDI formlarda olduğu gibi çalışmaktadır. Menü Hazırlama Uygulamalarda MDI form ve Child formlar için ayrı ayrı menu çubukları yaratılabilir. MDI üzerinde komut düğmesi gibi kontroller kullanılmadığı için işlemler genellikle menü çubuğu aracılıyla yapılır. Aktifleşen bir alt form eğer bir menü çubuğuna sahipse o menü MDI formun çubuğu haline gelir. Böylece MDI form taşıyıcılık görevinin yanı sıra açılan alt formun işlemlerinin de yapılmasını sağlar. Her formun farklı işlemler içereceği düşünüldüğünde bu olanak programlar için çok yararlıdır. Window (Pencere) Menüsü Yaratmak MDI uygulamaların birçoğunda Window (Pencere) menüsü vardır. Window menüsü MDI formlar arasında geçiş yapmaktır. Bunun yanı sıra bir MDI uygulamada bulunan Tile (Döşe) ve Cascade (Basamakla) işlemleri vardır. Visual Basic te Window menüsü yaratmak için menü editorü ve pencere işlemleri içinde belli metotlar kullanılır.

13 Arrange Metodu MDI form içindeki formları (pencereleri) ve simgeleri düzenler. Nesne.Arrange pencere_düzenleme Nesne bilgisi MDI formu gösterir. Düzenleme bilgisi pencerelerin nasıl düzenleneceğini gösterir. Düzenleme seçenekleri Sabit Değer Açıklama vbcascade 0 Simge durumunda olmayan bütün Child pencereleri basamaklı biçimde vbtilehorizontal 1 Simge durumunda olmayan bütün Child pencereleri yatay olara döşer. vbtilevertical 2 Simge durumunda olmayan bütün Child pencereleri dikey olara döşer. vbarrangelcons 3 Simge durumundaki formları döşer. a) Pencere Menüsü Basamaklama b) Pencere Menüsü Yatay Döşeme c) Pencere Menüsü Dikey Döşeme d) Pencere Menüsü Simgeleri Düzenleme Şekil 15. Alt formların (Child) düzenlenmesi

14 Şekil 16. Pencere Menüsü ve Alt Pencereler arasında geçişler Menüleri oluşturmak için kullanılan menü editörü Visual Basic derleyicisinin Tools (Araçlar) menüsünde yer almaktadır. Bu menü yardımıyla formların menüleri oluşturulur ve düzenlenir. Şekil 16 da Metin Editörüm uygulaması için hazırlanan menü öğeleri ve çeşitli özellikleri yer almaktadır. Menü öğeleri Caption ve Name olmak üzere iki önemli özelliğe sahiptir. Diğer nesnelerde olduğu gibi menü öğelerinin ve tıklandıklarında işletecekleri yordamların ayırt edilebilmesi için kullanılan Name özelliği ve diğeri ise menü öğesi hakkında kısa bilgi vermek amacıyla kullanılan Caption özelliğidir. Private Sub myeni_click() Private Sub myatay_click() MDIForm1.Arrange 1 Private Sub mbasamak_click() MDIForm1.Arrange 0 Şekil 17. Menü editörü Metin Editörüm uygulamasının menü öğeleri ve bazı menü yordamları

7) Çoklu Formlar. Şekil7.1. Araç kutusundaki Add Form butonuna basarak projeye yeni bir form ekleyiniz.

7) Çoklu Formlar. Şekil7.1. Araç kutusundaki Add Form butonuna basarak projeye yeni bir form ekleyiniz. 7) Çoklu Formlar Şimdiye kadar yarattığınız tüm projeler tek bir form tarafından işletilmektedir. Farklı amaca yönelik bilgiler için farklı pencereler kullanırsanız projelerinizin daha profesyonel olabileceğinin

Detaylı

Windows Nasıl Çalışır? Pencereler (window), Hareketler (event) ve Mesajlar (message)

Windows Nasıl Çalışır? Pencereler (window), Hareketler (event) ve Mesajlar (message) Windows Nasıl Çalışır? Pencereler (window), Hareketler (event) ve Mesajlar (message) Pencere, hareket ve mesaj, VB ile Windows uygulaması geliştirmek için bu üç temel anahtar kavramı bilmek yeterli olacaktır.

Detaylı

İÇİNDEKİLER 1. BÖLÜM: VISUAL BASIC E İLK ADIM

İÇİNDEKİLER 1. BÖLÜM: VISUAL BASIC E İLK ADIM İÇİNDEKİLER 1. BÖLÜM: VISUAL BASIC E İLK ADIM 1.1 Visual Basic Hakkında... 14 Visual Basic Nedir?...14 Grafiksel Arabirim...15 Nesne ve Olay kavramı...15 1.2 Çalışma Alanı... 16 Proje Seçimi...16 Çalışma

Detaylı

Microsoft Visual Basic 6.0 sekmesine bir kere tıklanarak program açılır. Program ilk açılışta

Microsoft Visual Basic 6.0 sekmesine bir kere tıklanarak program açılır. Program ilk açılışta VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic 6.0 la çalışmaya başlama için; Microsoft Visual Basic 6.0 sekmesine bir kere tıklanarak program açılır. Program ilk açılışta İNŞAAT MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 1 Yeni Bir proje başlatır.

Detaylı

Microsoft Visual Basic 6.0 sekmesine bir kere tıklanarak program açılır. Program ilk açılışta

Microsoft Visual Basic 6.0 sekmesine bir kere tıklanarak program açılır. Program ilk açılışta VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic 6.0 la çalışmaya başlama için; Microsoft Visual Basic 6.0 sekmesine bir kere tıklanarak program açılır. Program ilk açılışta ĐNŞAAT MÜHENDĐSLĐĞĐ BÖLÜMÜ 1 Yeni Bir proje başlatır.

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları Visual C#.NET İle Windows Tabanlı Programlama Windows tabanlı uygulamalar, Windows işletim sistemi üzerinde çalışan uygulamalardır. Windows uygulamaları

Detaylı

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2015 BURDUR Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta 2014-2015 Bahar Dönemi CLASS YAPISI 1 Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2011 BURDUR Class - Obje Nesne (Nesne tabanlı programlama)

Detaylı

Kontroller program ara birimi (user interface) oluşturmada kullanılan nesnelerdir.

Kontroller program ara birimi (user interface) oluşturmada kullanılan nesnelerdir. Kontroller Kontroller program ara birimi (user interface) oluşturmada kullanılan nesnelerdir. Standart kontrol İşlevi Simge PictureBox Resim kutusu. Bitmap, Icon, GIF resimlerin gösterilmesini sağlar.

Detaylı

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta 2016-2017 Bahar Dönemi Class Yapısı ve Form 1Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2015 BURDUR Class - Obje Nesne (Nesne tabanlı programlama) İnsan ırkının ortak özelliklerini

Detaylı

UYGULAMALAR. İkinci liste kutusu (List 2) Birinci liste Kutusu (List 1) Metin Kutusu

UYGULAMALAR. İkinci liste kutusu (List 2) Birinci liste Kutusu (List 1) Metin Kutusu UYGULAMALAR Uygulama 1:Komut butonu, metin kutusu ve liste kutusu kullanarak bir program oluşturacağız. Programda, bir metin kutusuna girilen sayılardan pozitif olanlar bir listeye, negatif olanlar başka

Detaylı

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ BÖLÜM 7 7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ 7.1. Belgeye Resim Eklemek Word programı; belgelere kendi içindeki resim galerisinde bulunan resimleri veya başka programlarda düzenlenmiş resimleri

Detaylı

C# Form Uygulamaları. Nesne Tabanlı Programlama I (C#) Ders Notu. S.Ü.Akören A.R.E. Meslek Yüksekokulu C.ÖZCAN- F.SARAY

C# Form Uygulamaları. Nesne Tabanlı Programlama I (C#) Ders Notu. S.Ü.Akören A.R.E. Meslek Yüksekokulu C.ÖZCAN- F.SARAY Nesne Tabanlı Programlama I (C#) Ders Notu S.Ü.Akören A.R.E. Meslek Yüksekokulu C.ÖZCAN- F.SARAY C# Form Uygulamaları C# da yeni bir uygulama açmak için File>New>Project seçilir. Daha sonra açılan pencerede

Detaylı

VISUAL BASIC 6.0. Modül: Tek bir dosyada toplanan ve programın herhangi bir yerinden çağırılabilen prosedürler ve tanımlamalar topluluğu.

VISUAL BASIC 6.0. Modül: Tek bir dosyada toplanan ve programın herhangi bir yerinden çağırılabilen prosedürler ve tanımlamalar topluluğu. VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic karmaşık mantıklara ve biçimlere sahip, Windows uyumlu uygulamaların tasarımlarını kolaylaştırıcı bir görsel dildir. Bu dilde program geliştirmenin ilk adımı, kullanıcının

Detaylı

'On Adet Tam Sayı Değer Alan Değ. Tanımlanıyor Dim x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10, n As Integer Private Sub buton1_click() ' Şans Oyunları

'On Adet Tam Sayı Değer Alan Değ. Tanımlanıyor Dim x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10, n As Integer Private Sub buton1_click() ' Şans Oyunları Form1-1 'On Adet Tam Sayı Değer Alan Değ. Tanımlanıyor Dim x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10, n As Integer Private Sub buton1_click() ' Şans Oyunları Seçimine Göre Top Seçimi Rastgele Olarak Gerçekleştiriliyor

Detaylı

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 1 GUI Nesneleri ve Visual Studio IDE Kullanımı

Detaylı

Bu uygulama, MSGBOX fonksiyonun ve Form nesnesinin QueryUnload olayının kullanımı ile ilgili bir uygulamadır.

Bu uygulama, MSGBOX fonksiyonun ve Form nesnesinin QueryUnload olayının kullanımı ile ilgili bir uygulamadır. MSGBOX ve QueryUnload Olayı Uygulaması Uygulama Bu uygulama, MSGBOX fonksiyonun ve Form nesnesinin QueryUnload olayının kullanımı ile ilgili bir uygulamadır. Msgbox Deyimi ve Fonksiyonu MsgBox deyimi,

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları CheckBox Onay Kutusu, kullanıcının mantıksal bir ifade hakkında seçim yapmasına imkân verir. Kullanıcıya seçenekler sunmayı sağlar. Birçok seçenek seçilebilir. CheckBox Özellikleri Özellik Değer Tipi Açıklama

Detaylı

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 1 GUI Nesneleri ve Visual Studio IDE Kullanımı

Detaylı

Pencereler Pencere Özellikleri

Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Windows işletim sistemleri pencere yapıları üzerine inşa edilmiştir. WINDOWS 7 de tüm işlemler pencereler yardımı ile gerçekleştirilebilmektedir. Programlar ve

Detaylı

OÖ lçu mu Uygulaması

OÖ lçu mu Uygulaması Dog ru Uzunlug u ve Çember Çapı OÖ lçu mu Uygulaması Uygulama Bu uygulama, form nesnesi üzerinde, sol ve sağ fare tıklamaları ile belirlenen iki nokta arasındaki doğru parçasının çizilmesi, uzunluğunun

Detaylı

Uygulamalar 4 IsMissing Fonksiyonlar ve Alt Programlar Prosedür Parametreleri Public Function f(x,y,optional t, Optional k) End Function 1.

Uygulamalar 4 IsMissing Fonksiyonlar ve Alt Programlar Prosedür Parametreleri Public Function f(x,y,optional t, Optional k) End Function 1. Uygulamalar 4 IsMissing (Değişken) Visual Basic te fonksiyon veya alt programlara giriş parametresi olarak Optional deyimi kullanılırsa o parametre kullanılmadan da o fonksiyon çağrılabilir. IsMissing

Detaylı

C# Programlama. Windows Forms Uygulamaları - 1. Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK SAKARYA ÜNİVERSİTESİ

C# Programlama. Windows Forms Uygulamaları - 1. Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK SAKARYA ÜNİVERSİTESİ SAKARYA ÜNİVERSİTESİ C# Programlama Windows Forms Uygulamaları - 1 Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim" tekniğine

Detaylı

INPUTBOX KULLANIMI. Komut Düğmesine uygulanan algoritma örneği

INPUTBOX KULLANIMI. Komut Düğmesine uygulanan algoritma örneği INPUTBOX KULLANIMI InputBox komutu, Basic programlama dilinde program algoritması içinde ekran aracışığı ile bir sorgu yönlendirerek, kullanıcının bilgi girmesini sağlamak amacıyla kullanılır. Bu komutun

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

Kod Kavramı Sub End Sub Olay (Event) Kavramı

Kod Kavramı Sub End Sub  Olay (Event) Kavramı Kod Kavramı Kodlar, programa ne yapmasını istediğinizi belirten deyim ve fonksiyonlardır. Visual Basic in nesneye dayalı bir programlama dili olması, kodların nesnelere bağlı olarak yazılması anlamına

Detaylı

MAKRO PROGRAMLAMA DERS NOTLARI

MAKRO PROGRAMLAMA DERS NOTLARI MAKRO PROGRAMLAMA DERS NOTLARI Excel içerisinde kaydedilen visual basic programlama komutlarıyla çalışarak program geliştirme faaliyetine makro programlama denilmektedir. Bu derste Excel çalışma sayfasında

Detaylı

Visual Basic ilk açıldığında görülen New Project penceresi Visual Basic ile neler yapılabileceğinin bir özeti gibidir.

Visual Basic ilk açıldığında görülen New Project penceresi Visual Basic ile neler yapılabileceğinin bir özeti gibidir. BÖLÜM 4 4.VISUAL BASIC İLE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 4-1 VISUAL BASIC İLE YAZILIM GELİŞTİRME Visual Basic ilk açıldığında görülen New Project penceresi Visual Basic ile neler yapılabileceğinin bir özeti gibidir.

Detaylı

10 LU SAYISAL SİSTEMİ İLE 2 Lİ SAYISAL SİSTEMİ ARASINDA ÇEVİRİM UYGULAMASI

10 LU SAYISAL SİSTEMİ İLE 2 Lİ SAYISAL SİSTEMİ ARASINDA ÇEVİRİM UYGULAMASI 10 LU SAYISAL SİSTEMİ İLE 2 Lİ SAYISAL SİSTEMİ ARASINDA ÇEVİRİM UYGULAMASI Sayısal Sistemler Sayısal sistem, sayıları temsil eden simgeler için bir yazma sistemi yani matematiksel bir gösterim sistemidir.

Detaylı

16. Kesit ve Cephe Aracı

16. Kesit ve Cephe Aracı 16. Kesit ve Cephe Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Kesit/cephe bilgi kutusu ile çalışmak Kesit/cephe oluşturmak Kesit/cephe geçerli ayarlarıyla çalışmak Kesit/cephelere erişmek ve değiştirmek Kesit/cephelerin

Detaylı

3- DAHA ÇOK KONTROLLERLE ÇALIŞMAK

3- DAHA ÇOK KONTROLLERLE ÇALIŞMAK 3- DAHA ÇOK KONTROLLERLE ÇALIŞMAK Bir önceki derste etiket ve komut tuşlarının kullanılmasını öğrendik. Bu derste metin kutuları, çerçeveler, onay kutuları, seçim tuşları, görüntü kontrolleri (image controls),

Detaylı

VISUAL BASIC 6.0 UYGULAMALARI

VISUAL BASIC 6.0 UYGULAMALARI T.C. PAMUKKALE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ MAKİNA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ VISUAL BASIC 6.0 UYGULAMALARI Kamil Gökhan ÜNLÜER Yrd. Doç. Dr. Şahin ÇONKUR DENİZLİ 2002 UYGULAMA 1 Klavyenin tuşlarının her

Detaylı

6) Menüler, Alt Prosedürler ve Alt Fonksiyonlar

6) Menüler, Alt Prosedürler ve Alt Fonksiyonlar 6) Menüler, Alt Prosedürler ve Alt Fonksiyonlar Menüler Şüphesiz bilgisayarınızla çalışırken menüleri oldukça yoğun kullanmışsınızdır. Menüler (Menus) menü isimleriyle birlikte bir menü çubuğundan oluşur

Detaylı

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir.

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir. Bu diyalog kutusunda Windows XP de 5 diğer sürümlerinde 6 sekme bulunmaktadır. Temalar sekmesi pencerelerin görünümlerini ayarlamak amacıyla kullanılmaktadır. Tema Bölümünden kutusunun sol tarafındaki

Detaylı

ALGORİTMA VEYA PROGRAMLAMA DAİR KAVRAMLAR

ALGORİTMA VEYA PROGRAMLAMA DAİR KAVRAMLAR Oyun Parkuru Oyunun oynandığı parkur yeşil zemindir parkurun ortasında ağaçların olduğu bir alan ve parkuru çevreleyen su zemin vardır. İntro Oyun ilk açıldığında ekrana gelir. Bu ekranda oyunun adı ve

Detaylı

Her Select Case bloğu, mutlaka End Select ile bitmek zorundadır.

Her Select Case bloğu, mutlaka End Select ile bitmek zorundadır. Select Case Komutu: VB de karar sürecinde kullanılan komutlardandır. Bu yapı ile sadece bir değişkenin durum kontrolü yapılır. Kontrolü yapılacak değişkenin genel olarak alabileceği değerler belirli ise

Detaylı

12 TBT / WEB TASARIM ve PROGRAMLAMA ( Not 3 )

12 TBT / WEB TASARIM ve PROGRAMLAMA ( Not 3 ) 12 TBT / WEB TASARIM ve PROGRAMLAMA ( Not 3 ) 25.09.2017 METİN VE GÖRÜNÜM DÜZENLEME ETİKETLERİ : etiketleri dökümana başlık eklemek için kullanılır. etiketinde ki x ifadesi 1 den 6 ya kadar

Detaylı

Yukardaki gibi sonsuz döngülü programlara Ctrl+Break tuş takımı ile müdahale edilmesi gerekir, aksi halde program sonsuz döngüye girer.

Yukardaki gibi sonsuz döngülü programlara Ctrl+Break tuş takımı ile müdahale edilmesi gerekir, aksi halde program sonsuz döngüye girer. Döngüsü En basit döngü yapısıdır. Hiçbir kontrol yapılmadan ve ifadeleri arasındaki satırların işlem görmesi için kullanılır. Bu yapıda programın terkedilmesi için herhangi bir kontrol olmadığından, döngü

Detaylı

OPTION BUTTON ve ELSEIF UYGULAMALARI

OPTION BUTTON ve ELSEIF UYGULAMALARI OPTION BUTTON ve ELSEIF UYGULAMALARI OPTION düğmeleri, Muhtelif seçeneklerin olduğu ve bu alternatif seçeneklerden birisinin seçilmesi gerektiği durumlarda kullanılan nesnelerdir. Daire şeklindeki bu option

Detaylı

Şekil 2.1. Bu bölümde ASP.Net platformumuzu açtığımızda Toolbox penceresindeki Standart bölümündeki kontrollerden bahsedeceğiz.(şekil 2.2) Şekil 2.

Şekil 2.1. Bu bölümde ASP.Net platformumuzu açtığımızda Toolbox penceresindeki Standart bölümündeki kontrollerden bahsedeceğiz.(şekil 2.2) Şekil 2. 6 7 Server Kontrol Nedir? Kullanıcı arabirimi veya diğer ilişkisel fonksiyonlar oluşturmak üzere Server üzerinde çalışan componentlere denir. Server kontroller runat= server özelliğine sahiptirler. (Şekil

Detaylı

MICROSOFT VISUAL BASIC

MICROSOFT VISUAL BASIC MICROSOFT VISUAL BASIC Visual Basic i ilk kez başlattığınızda Project Wizard açılır ve New Project iletişi kutusunu görürsünüz. Bu pencerede 3 sekme vardır: New, Existing, Recent. New: Bir proje şablonu

Detaylı

MAT214 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II DERSİ Ders 12: Grafik Kullanıcı Arayüzü (Graphical User Interface-GUI)

MAT214 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II DERSİ Ders 12: Grafik Kullanıcı Arayüzü (Graphical User Interface-GUI) MAT214 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II DERSİ Ders 12: Grafik Kullanıcı Arayüzü (Graphical User Interface-GUI) Yard. Doç. Dr. Alper Kürşat Uysal Bilgisayar Mühendisliği Bölümü akuysal@anadolu.edu.tr Ders Web

Detaylı

BOOTLOADER MANUAL DOCUMENT

BOOTLOADER MANUAL DOCUMENT BOOTLOADER MANUAL DOCUMENT 1 İçindekiler Tablosu 1- Ön Bilgilendirme... 3 2- Genel Dosya Yapısı... 3 3- Kullanılan Yazılım Dili... 4 4- Programı Özelleştirmek... 4 4.1- Windows için... 4 4.2- Linux için...

Detaylı

ÇANKRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ

ÇANKRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ ÇANKRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ BİLGİ İŞLEM DAİRE BAŞKANLIĞI KABLOSUZ EDUROAM AYARLARI MS WINDOWS 8 İŞLETİM SİSTEMİ AYARLARI (VARSA) MEVCUT EDUROAM PROFİLİNİN SİLİNMESİ Eğer daha önce EDUROAM ağına bağlanmayı

Detaylı

VISUAL BASIC. Not1: Ücretsiz olarak indirilip kurulabildiğinden, bundan sonraki anlatımlar Visual Basic Express Edition esas alınarak yapılacaktır.

VISUAL BASIC. Not1: Ücretsiz olarak indirilip kurulabildiğinden, bundan sonraki anlatımlar Visual Basic Express Edition esas alınarak yapılacaktır. VISUAL BASIC Visual Studio Ürünleri Microsoft firmasının ürünü olan Visual Studio, aşağıdaki paketlerden oluşmaktadır. İlk iki paket ücretlidir, üçüncü paket ilk iki pakete göre bazı kısıtlamalara sahiptir

Detaylı

ASP.NET M U S T A F A K I L I Ç M C S E, M C D B A

ASP.NET M U S T A F A K I L I Ç M C S E, M C D B A ASP.NET M U S T A F A K I L I Ç B İ L. T E K. Ö Ğ R. M C S E, M C D B A ASP.Net Nedir? ASP.Net Server-Side(Sunucu taraflı) web uygulamaları geliştirebileceğimiz. Net in sağladığı özelliklerin çoğuna erişebilen

Detaylı

SAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI

SAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI SAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI 1.Windows 7 Temelleri 1.2. Masaüstü 1. Windows 7 de dosyaların hangi programla açılacağını

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 1. FORMLAR

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 1. FORMLAR ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ ÖĞRENME FAALİYETİ 1 Uygun ortam sağlandığında web sayfaları için formlar oluşturabileceksiniz. ARAŞTIRMA Web sayfalarında formların kullanım amaçlarını ve nasıl kullanıldığını

Detaylı

Hukuk Parter Tema Düzenleme

Hukuk Parter Tema Düzenleme Hukuk Parter Tema Düzenleme Hukuk Partner Tema Düzenleme İÇİNDEKİLER Hukuk Partner Tema Düzenleme... 3 Tema Düzenle... 3 YAZI TİPİ... 3 BÜYÜME KATSAYILARI... 4 DEĞERLER... 6 DAVRANIŞ ŞEKLİ... 7 2 Hukuk

Detaylı

BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ

BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ Argox X-2000+ barkod / etiket yazıcısını bilgisayardan bağımsız kullanabilmek için Argox X-2000+ barkod / etiket yazıcısı ile birlikte verilen CD içerisinde bulunan

Detaylı

2013-14 GÜZ YY. - MKT103 - GÖRSEL PROGRAMLAMA DERSİ - ARA SINAVI

2013-14 GÜZ YY. - MKT103 - GÖRSEL PROGRAMLAMA DERSİ - ARA SINAVI 2013-14 GÜZ YY. - MKT103 - GÖRSEL PROGRAMLAMA DERSİ - ARA SINAVI KOÜ Mekatronik Mühendisliği Bölümü/MKT-103-Görsel Programlama Dersi - Ara Sınav J-grubu Ad-Soyad:...No:... J GRUBU-süre:70dk 1.) Aşağıdaki

Detaylı

WEB FORMLARI. Öğr. Gör. Emine TUNÇEL Kırklareli Üniversitesi Pınarhisar Meslek Yüksekokulu

WEB FORMLARI. Öğr. Gör. Emine TUNÇEL Kırklareli Üniversitesi Pınarhisar Meslek Yüksekokulu WEB FORMLARI Öğr. Gör. Emine TUNÇEL Kırklareli Üniversitesi Pınarhisar Meslek Yüksekokulu WEB FORMLARI Web uygulamalarının etkileşimli olabilmesi için, diğer bir ifade ile uygulamanın kullanıcı isteğine

Detaylı

B düğüm noktasında aşağıya doğru 1'' lik yer değiştirme nedeniyle oluşacak mesnet reaksiyonlarını hesaplayınız.

B düğüm noktasında aşağıya doğru 1'' lik yer değiştirme nedeniyle oluşacak mesnet reaksiyonlarını hesaplayınız. Problem G Mesnet Çökmeli Çerçeve Çelik E = 29000 ksi, Poisson oranı = 0.3 Temel mafsallı Tüm kiriş-kolon bağlantıları rijit Yapılacaklar B düğüm noktasında aşağıya doğru 1'' lik yer değiştirme nedeniyle

Detaylı

Byte (Tamsayı) 1 0 ile 255 arasında 10 sayısı

Byte (Tamsayı) 1 0 ile 255 arasında 10 sayısı Temel Veri Tipleri Aşağıda VBEE de temel olarak kullanılan veri tipleri listelenmiştir. VBEE de, burada verilen veri tiplerinden çok daha fazlası kullanılmaktadır, sözkonusu veri tiplerine, ilgili kitaplardan

Detaylı

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait

Detaylı

MICROSOFT POWERPOINT 2007 DERS NOTLARI

MICROSOFT POWERPOINT 2007 DERS NOTLARI MICROSOFT POWERPOINT 2007 DERS NOTLARI BAŞLARKEN Sunu ile ilgili konuşurken karşımıza 3 kavram çıkmaktadır. Bu kavramlar; SLAYT: Seyirciye göstermek için hazırlanan her sayfaya verilen isimdir. Her slayt

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

Excel Nedir? Microsoft Excell. Excel de Çalışma sayfası-tablo

Excel Nedir? Microsoft Excell. Excel de Çalışma sayfası-tablo Microsoft Excell Excel Nedir? Excel programı; veriler üzerinde hesap yapabilme, verileri tabloya dönüştürebilme, verileri karşılaştırıp sonuç üretebilme, grafik oluşturma, veri yönetimi yapabilir. http://mf.dpu.edu.tr/~eyup

Detaylı

ÇANKRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ

ÇANKRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ ÇANKRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ BİLGİ İŞLEM DAİRE BAŞKANLIĞI KABLOSUZ EDUROAM AYARLARI MS WINDOWS 7 İŞLETİM SİSTEMİ AYARLARI 1 (VARSA) MEVCUT EDUROAM PROFİLİNİN SİLİNMESİ Eğer daha önce EDUROAM ağına bağlanmayı

Detaylı

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma BÖLÜM14 4. EXCEL DE GRAFİK Excel programının en üstün özelliklerinden bir diğeri de grafik çizim özelliğinin mükemmel olmasıdır. Excel grafik işlemleri için kullanıcıya çok geniş seçenekler sunar. Excel

Detaylı

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) ENDÜSTRİYEL OTOMASYON TEKNOLOJİLERİ

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) ENDÜSTRİYEL OTOMASYON TEKNOLOJİLERİ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) ENDÜSTRİYEL OTOMASYON TEKNOLOJİLERİ BİLGİSAYARLI KONTROL 4 ANKARA 2008 Milli Eğitim Bakanlığı tarafından

Detaylı

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI DERS NOTLARI Prof.Dr. Fatih TANK Ankara Üniversitesi Uygulamalı Bilimler Fakültesi Sigortacılık ve Aktüerya Bilimleri Bölümü Prof.Dr. Fatih TANK - Temel - Ders Notları-

Detaylı

New Project. User guide

New Project. User guide New Project User guide Table of Contents New Project... 3 Katman Yöneticisi... 4 Katman Yöneticisi Araçları... 6 Katman İşlemleri... 8 Katman Görünümü... 9 Katman Ekleme... 10 Aktif Katman Yapma... 12

Detaylı

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI .. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

2-1 Visual BASİC 6.0 PROJE TASARIM PENCERESİNE BAKIŞ. Visual BASIC 6.0 açıldığı zaman karşınıza Şekil 2.1'de görülen ekran görüntüsü gelecektir.

2-1 Visual BASİC 6.0 PROJE TASARIM PENCERESİNE BAKIŞ. Visual BASIC 6.0 açıldığı zaman karşınıza Şekil 2.1'de görülen ekran görüntüsü gelecektir. ΒÖLÜM 2 2- VISUALBASIC Visual Basic nesne tabanlı (object oriented) görsel bir programlama dilidir. Öğrenilmesi, uygulanması oldukça kolaydır. Bu nedenle üniversitemizin Endüstriyel Elektronik programında

Detaylı

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 1. Bölüm C# Programlamaya Giriş

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 1. Bölüm C# Programlamaya Giriş Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 1. Bölüm C# Programlamaya Giriş C Programlama Dr. Serkan DİŞLİTAŞ 1.1. C# ile Program Geliştirme.Net Framework, Microsoft firması tarafından

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları SABİTLER VE DEĞİŞKENLER Değişken, verilerin bellekte geçici olarak kaydedilmesini ve gerektiğinde kullanılmasını sağlayan değerdir. Nesne tabanlı programlama dilinde değişken kullanımı diğer programlama

Detaylı

ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma

ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma 29,30 Eylül 2011 ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma ASP.NET sitesi oluşturmak için File menüsündeki, New açılır listesindeki, Web Site komutuna tıklıyoruz Açılan pencereden C# içindeki ASP.NET Web Site

Detaylı

MİCROSOFT WORD PROGRAMI ÇALIŞMA KAĞIDI

MİCROSOFT WORD PROGRAMI ÇALIŞMA KAĞIDI ARAYÜZ MİCROSOFT WORD PROGRAMI ÇALIŞMA KAĞIDI Baskı Önizleme Microsoft Word 2007 Hızlı Yeni Geri Al Yinele Yazdır Aç Kaydet (İleri Al) Hızlı Erişim Çubuğu Ofis Düğmesi Word programdaki tüm komutları hızlı

Detaylı

Metin İşlemleri, Semboller

Metin İşlemleri, Semboller Ankara Üniversitesi Nallıhan Meslek Yüksekokulu Metin İşlemleri, Semboller NBP108 - GRAFİK ANİMASYON il Öğr.Gör. Salih ERDURUCAN 1 / 13 3. METİN İŞLEMLERİ 3.1. Metin Aracı Animasyon yazılımı yazı yazmak

Detaylı

Check Box kullanımı ve Metin kutusu FONT özellikleri Check Box kutuları Option button nesnelerinden farklı olarak, programın çalışması sırasında farklı tercihlere bağlı olarak aynı anda birden çok seçeneğin

Detaylı

TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER

TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER 1 TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER 2 Sunu: Belli bir konunun resim, grafik, metin, ses ve görüntüler

Detaylı

2. Belgeye Metin Ekleme

2. Belgeye Metin Ekleme METİN İŞLEMLERİ Flashta 2 çeşit metin vardır:1)tlf metni 2)Klasik metin 1)TLF Metni : CS5 ile başlayan metin türü. TLF metni FLA dosyanızın yayınlama ayarlarında ActionScript 3.0 ve Flash Player 10 veya

Detaylı

Karabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi...www.ibrahimcayiroglu.com WEB TEKNOLOJİLERİ

Karabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi...www.ibrahimcayiroglu.com WEB TEKNOLOJİLERİ WEB TEKNOLOJİLERİ VISUAL STUDIO DA YENİ BİR PROJE OLUŞTURMA Visual Studio (VS) programını çalıştırdığımızda karşımıza boş bir ekran gelir. Yeni bir proje oluştururken File>New>Project yolu kullanılarak

Detaylı

http://www.fatihbasaran.com.tr

http://www.fatihbasaran.com.tr http://www.fatihbasaran.com.tr FmB Network Tools Kurulum ve Kullanım Rehberi 1) Kurulum a) Hazırlık Eğer indirmediyseniz, yazılımın bir kopyasını aşağıdaki adresten edinebilirsiniz. Kurulum öncesinde tüm

Detaylı

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI ECDL BAŞLANGIÇ Bilgisayarı Kullanmak ve Dosyaları Yönetmek 1) Bilgisayar ı doğru şekilde kapatıp, açmak için uygun metodu uygulayınız.(bilgisayarı kapatın ve tekrar açın.)

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları Konsol Uygulaması Oluşturma Konsol uygulaması oluşturmak için program açıldıktan sonra Create: Project ya da New Project seçeneği tıklanabilir. New Project penceresini açmak için farklı yollar da vardır.

Detaylı

Fatura Dinamik Kodlama İyileştirmeleri

Fatura Dinamik Kodlama İyileştirmeleri Fatura Dinamik Kodlama İyileştirmeleri Ürün Grubu Kategori Versiyon Önkoşulu [X] Redcode Enterprise [ ] Redcode Standart [ ] Entegre.NET [X] Yeni Fonksiyon 5.0 Uygulama Netsis paketlerinin tüm modüllerinin

Detaylı

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı Internet Programming II Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2015 2016 Bahar Yarıyılı Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU 23 May. 2016 Form Form İşlemleri Tarayıcıdan bilgi alarak işlem gerçekleştirme FORM elemanları yardımıyla

Detaylı

Q-Biz İş Zekası 5.1. Versiyon Yenilikleri

Q-Biz İş Zekası 5.1. Versiyon Yenilikleri Q-Biz İş Zekası 5.1 Versiyon Yenilikleri İçindekiler Q-Biz İş Zekası 5.1 Versiyon Yenilikleri... 1 1. Performans Gösterim Sahası... 3 2. Anahtar Performans Tanımları (KPI)... 5 3. Dashboard Özellikleri...

Detaylı

Visual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz.

Visual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz. GÖRSEL PROGRAMLAMA II Visual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz. Başlat/Programlar/Microsoft Visual Studio 2010 çalıştırılır. Açılan programda New Project seçilir, sol

Detaylı

Android Ders Notları

Android Ders Notları Android Ders Notları 1. Yeni Bir Proje Başlatma Android Studio programında yeni bir proje başlatıyoruz. İlk olarak karşımıza resim 1 deki gibi bir pencere gelecek. Burada Application name kısmına proje

Detaylı

MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ

MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ Seçili metni yada şekli keser (CTRL+X) Seçili metni yada şekli kopyalar (CTRL+C) Kopyalanmış bilgilerin yapıştırılmasını Özel yapıştır komutu kullanılırsa

Detaylı

DELPHI DERS NOTLARI. Delphi yi açtığınızda karşınıza ana form, component palet ve object inspector (özellikler ve olaylar penceresi) gelir.

DELPHI DERS NOTLARI. Delphi yi açtığınızda karşınıza ana form, component palet ve object inspector (özellikler ve olaylar penceresi) gelir. DELPHI DERS NOTLARI Delphi yi açtığınızda karşınıza ana form, component palet ve object inspector (özellikler ve olaylar penceresi) gelir. FORM Form yazdığımız programlar için kullanıcı arabiriminin oluşturulduğu

Detaylı

Kets DocPlace LOGO Entegrasyonu

Kets DocPlace LOGO Entegrasyonu Kets DocPlace LOGO Entegrasyonu Kets DocPlace Kurulumu Öncesinde Yapılması Gereken İşlemler Windows 7, Windows 8, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2012 veya daha yeni işletim sistemlerinde Programlar

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

POWERPOINT 2010 KULLANIMI

POWERPOINT 2010 KULLANIMI Modül 7 MODÜL 7 POWERPOINT 2010 KULLANIMI TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER Powerpoint 2003 Uzantısı.doc

Detaylı

MESLEKİ BİLGİSAYAR DERSİ SORU BANKASI

MESLEKİ BİLGİSAYAR DERSİ SORU BANKASI MESLEKİ BİLGİSAYAR DERSİ SORU BANKASI 1) Aşağıdaki birimlerden hangisi ile bilgisayara veri girişi yapılabilir? A) Monitör C) Klavye B) Yazıcı D) Çizici 8) Aşağıdakilerden hangisi onay tuşudur? A) Enter

Detaylı

Bu gün dersimizde değişik web kontrollerinin kullanımını gösteren birkaç web sitesi hazırlayacağız. Önce Visual Studio 2005 i açalım.

Bu gün dersimizde değişik web kontrollerinin kullanımını gösteren birkaç web sitesi hazırlayacağız. Önce Visual Studio 2005 i açalım. Bu gün dersimizde değişik web kontrollerinin kullanımını gösteren birkaç web sitesi hazırlayacağız. Önce Visual Studio 2005 i açalım. VS2005 den yeni bir web sitesi oluşturmasını isteyelim. Yeni bir ASP.NET

Detaylı

Diziler İndisli Değişkenler

Diziler İndisli Değişkenler Diziler İndisli Değişkenler Aynı tür bilgileri (öğrenci isimleri, şehir isimleri, kapı numaraları, fakülteler vbg.) bellekte tutmak için kullanabileceğimiz listelere dizi adı verilir. Dizi kullanmanın

Detaylı

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6 ix Yazılım Nedir? 2 Yazılımın Tarihçesi 3 Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5 Yazılımın Önemi 6 Yazılımcı (Programcı) Kimdir? 8 Yazılımcı Olmak 9 Adım Adım Yazılımcılık 9 Uzman

Detaylı

Toolbox Kullanımı ve Elemanları

Toolbox Kullanımı ve Elemanları Toolbox Kullanımı ve Elemanları Araç Çubuğunda, yani Toolbox ta, programa eklenip programlanacak nesneler bulunur. Buradan, programın amacına göre nesneler seçilip projeye dahil edilir. Amaç doğrultusunda

Detaylı

JavaScript Örnekleri PDF

JavaScript Örnekleri PDF 5 JavaScript örneği ve bu örneklerin çalışan uygulamaları JavaScript Örnekleri PDF www.yazilimbilisim.net.. İçindekiler Tablosu Javascript Text Kutusuna Sadece Sayı Girdirme... 2 PROGRAM KODU... 3 Javascript

Detaylı

INTERNET BAĞLANTISININ KURULMASI İÇİN GEREKLİ YÖNLENDİRİCİ AYARLARI

INTERNET BAĞLANTISININ KURULMASI İÇİN GEREKLİ YÖNLENDİRİCİ AYARLARI INTERNET BAĞLANTISININ KURULMASI İÇİN GEREKLİ YÖNLENDİRİCİ AYARLARI Not: Bu klavuza geçmeden önce, ürününüzün paketinden çıkan Hızlı Kullanım Klavuzu nda açıklanan adımları gerçekleştiriniz. Internet Bağlantısının

Detaylı

İşletim Sistemi Nedir?

İşletim Sistemi Nedir? İşletim Sistemi Nedir? İşletim sistemi, bilgisayar açılırken hafızaya yüklenen, bilgisayar donanım kaynaklarını yöneten ve çeşitli uygulama yazılımları için hizmet sağlayan genel amaçlı bir yazılımdır.

Detaylı

Genel Kullanılış 1: [değişken ismi] = [değişken ismi] [işlem] [sayı veya string ifade veya değişken]

Genel Kullanılış 1: [değişken ismi] = [değişken ismi] [işlem] [sayı veya string ifade veya değişken] Sayaçlar Düzenli olarak artan (+) veya azalan (-) sayı veya string ifadeler elde etmek için kullanılırlar. Eşitliğin her iki tarafındaki değişken isminin aynı olmasına dikkat edin. Bu durum matematik olarak

Detaylı

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ NESNE TABANLI PROGRAMLAMA - 2

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ NESNE TABANLI PROGRAMLAMA - 2 T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ NESNE TABANLI PROGRAMLAMA - 2 ANKARA 2008 Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen

Detaylı

Visual Basic Programlama Diline Giriş

Visual Basic Programlama Diline Giriş Visual Basic Programlama Diline Giriş Visual Studio Ürünleri Microsoft firmasının ürünü olan Visual Studio, aşağıdaki paketlerden oluşmaktadır. İlk iki paket ücretlidir, üçüncü paket ilk iki pakete göre

Detaylı

İçindekiler Tablosu Talep Destek Yönetim Sistemi Programı...3

İçindekiler Tablosu Talep Destek Yönetim Sistemi Programı...3 İçindekiler Tablosu Talep Destek Yönetim Sistemi Programı...3 1. Özellikler.3 2. Kullanım..3 2.1. Ana Sayfa..5 2.2. Talep Modülü.7 2.3. Takibim Modülü 9 2.4. Takipte Modülü..11 2.5. Silinen Talepler Modülü...11

Detaylı