TRABZON GENELÝNDE ZEKA KÜPÜ ÇOCUKLAR ÝLKOKUL 3. 4. SINIFLAR ZEKA OYUNLARI TURNUVASI 09:30-10:00 10:00-10:50 11:00-11:20 11:30-11:50 12:00-12:10 12:15-13:30 13:30-13:45 14:00-14:20 14:30-14:50 14:50-15:20 15:20 15:30-16:30 17:00 Kayýt Yönerge Açýklamasý 1.Bölüm - Akýl Oyunlarý (20 Dakika) - Bireysel 2.Bölüm - Matematik Oyunlarý (20 Dakika) - Bireysel 3.Bölüm - Ekran Testi (10 Dakika) - Bireysel Öðlen arasý 4.Bölüm - Mesafeler (15 Dakika) - Takým 5.Bölüm - Mekanik Oyunlarý (20 Dakika) - Takým 6.Bölüm - Görsel Oyunlar (20 Dakika) - Takým Ara Bireysel Finalistlerin Açýklanmasý Bireysel Finaller Ödül Töreni YÖNERGE DOSYASI Trabzon Genelinde Zeka Küpü Çocuklar Ýlkokul 3. 4. Sýnýflar Zeka Oyunlarý Turnuvasý, 08 Mayýs 2018 tarihinde Ortahisar Ýlçe Milli Eðitim Müdürlüðü ve Ortahisar Belediyesi ev sahipliðinde, Türk Beyin Takýmý, Akýl Oyunlarý Yayýncýlýk iþbirliði ile düzenlenecektir. Tüm yarýþmacýlara baþarýlar dileriz. Yer: Panagia Otel Devlet Sahil Yolu Caddesi No.391 Ortahisar Trabzon Yarýþma: Dünya Zekâ Oyunlarý Federasyonu Türkiye Temsilcisi olan Akýl Oyunlarý Yayýncýlýk ve Türk Beyin Takýmý olarak, öðrencileri Akýl Oyunlarý ile tanýþtýrmak ve gelecek yýllarda ülkemizi uluslararasý yarýþmalarda temsil edecek öðrencileri keþfedebilmek amacýyla düzenlediðimiz bu etkinliðe okullar üçer kiþilik takýmlarla katýlacaklardýr. Bireysel Sýralama: Bireysel sýralama "Finaller" ile belirlenecektir. Bireysel olarak yarýþýlacak 3 bölüm sonunda en yüksek puaný elde eden 15 öðrenci bireysel finallere katýlacaklardýr. Önceki bölümlerde elde edilen puanlarla, finalerde elde edilen puanlarýn toplamýna göre ilk 3 sýrada yer alan yarýþmacýlar, büyük ödülleri kazanmaya hak kazanacaklardýr. "FÝNALLER" ÝLE ÝLGÝLÝ AÇIKLAMALAR YARIÞMA GÜNÜ YAPILACAKTIR. Takým Sýralamasý: Takým puanlarý, üç takým bölümünde elde edilen puanlar ile oluþacaktýr. Bu puanlamaya göre oluþan sýralama takým sýralamasýný belirleyecektir. Zaman Bonusu: Bireysel 1. ve 2. bölümlerde Zaman Bonus u vardýr. Eðer bir yarýþmacý o bölümdeki tüm sorularý doðru cevaplayýp bölüm süresi bitmeden teslim ettiyse dakika baþýna 6 puan kazanýr. Eðer bir takým o bölümdeki tüm sorularý doðru cevaplayýp bölüm süresi bitmeden teslim ettiyse dakika baþýna 10 puan kazanýr.
1.BÖLÜM - AKIL OYUNLARI - BÝREYSEL 1.Klasik Sudoku Her satýrda, her sütunda ve kalýn çizgilerle belirlenmiþ her 2x3'lük bölgede 1'den 6'ya tüm rakamlar tam olarak bir kez yer alacak þekilde diyagramý doldurun. Cevap Anahtarý: Okla iþaretli satýr ya da sütunlarýn içeriðini ok doðrultusunda yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu: 4 5 2 1 6 3 2 6 5 3 4 1 1 6 5 2 5 2 2 6 4 1 5 2 6 4 1 5 3 1 6 4 5 2 4 5 2 1 6 3 1 3 4 5 2 6 2 6 5 3 4 1 5 2 1 6 3 4 6 4 3 2 1 5 1.Çiçek Bahçesi Diyagramdaki her satýra, sütuna ve kapalý alana bir çiçek yerleþtirin. Çiçekler birbirlerine çaprazdan da olsa deðemezler. Cevap Anahtarý: Her satýrdaki çiçeklerin yukarýdan aþaðýya doðru kaçýncý hücrede olduðunu yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu: 3 6 2 4 1 5 2. Farklý Komþular 1' den 4' e kadar sayýlarý diyagrama yerleþtirin. Ayný sayýlarýn içinde bulunduðu hücreler birbirine çaprazdan da olsa deðmemeli. Satýr ve sütunlarda rakam tekrarý olabilir. Cevap Anahtarý: Okla iþaretli satýr ya da sütunlarýn içeriðini ok doðrultusunda yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu: 1 3 4 3 4 3 3.ABC Baðlamaca Tüm noktalarý kullanarak ayný harfleri birbirine baðlayýn. Yalnýzca yatay ve dikey çizgiler kullanýn ve baðlantýlarýnýzýn kesiþmemesine dikkat edin. Cevap Anahtarý: Ýþaretli satýr ya da sütunlarýn içeriðini, o doðrultuda yer alan çizgilerin hangi harfe ait olduðunu gösterecek þekilde, ok doðrultusunda yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu: A B D D D A D C C D B A
2.BÖLÜM - MATEMATÝK OYUNLARI - BÝREYSEL 1.Kendoku Her satýr ve her sütunda 1 den n e tüm rakamlar tam olarak bir kez yer alacak þekilde diyagramý doldurun. Kalýn çizgiyle belirtilmiþ her bölgenin köþesindeki sayý, o bölgenin içindeki rakamlarýn gösterilen matematiksel iþaretle hesaplanmýþ sonucunu vermektedir. Bir bölge içerisinde rakam tekrarý olabilir. Cevap Anahtarý: Okla iþaretli satýr ya da sütunlarýn içeriðini ok doðrultusunda yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu: 2 3 1 4 4 1 3 2 2.Sütun Ýþlem Diyagramýn sol üst köþeden belirtilen aralýktaki rakamlarýn tamamýný yalnýzca birer kez kullanarak sütunlar boyunca tüm iþlemleri saðlayýn. Matematiksel iþlem öncelikleri geçerli deðildir. Cevap Anahtarý: Her satýr için rakamlarý soldan saða yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu: 1. Satýr 4 9 2 2. Satýr 1 3 8 3. Satýr 6 7 5 (1-9) /4 /3 x4 +5 +4-3 4 9 2 /4 /3 x4 1 3 8 +5 +4-3 6 7 5 3.Ýþlem Karesi 1 den 9 a rakamlarý sadece birer kez kullanarak diyagram dýþýnda verilmiþ olan eþitlikleri saðlayýn. Matematiksel iþlem öncelikleri geçerlidir. Örneðin 3+1x5=8 olmalýdýr. Cevap Anahtarý: Her satýr için rakamlarý soldan saða yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu: 1. Satýr 6 7 2 2. Satýr 3 8 1 3. Satýr 4 9 5 + - = 11 / + / x x = 24 + + + + x = 49 = = = 6 24 7 6 + 7-2 = 11 / + / 3 x 8 x 1 = 24 + + + 4 + 9 x 5 = 49 = = = 6 24 7 4.Kapsül Diyagrama 3 tane hücrenin üzerinde yer alan yatay ya da dikey olarak kapsüller yerleþtirilmiþtir. Bu kapsüllerin her birinin içine 1 den n e (örnek için 1-8) rakamlarý tam olarak bir kez yerleþtirin. Diyagramýn dýþýndaki sayýlar o satýr ya da sütunda yer alan kapsüller içindeki rakamlarýn toplamýný vermektedir. Örnekteki 8 toplamý 5,1 ve 2 rakamlarýnýn toplamýdýr. Cevap Anahtarý: Kapsüllerin içine yerleþen rakamlarý kapsüllerin harflerini dikkate alarak yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu: A B C D E F G H 5 6 7 8 2 1 3 4 1-8 17 4 9 8 21 3 4 1 5 2 8 6 7 17 4 9 8 21
3.BÖLÜM - EKRAN TESTÝ - BÝREYSEL 10 DAKÝKA 1.Kendoku Yandaki kendoku sorusunda? olan hücreye hangi rakam gelecek? A) 4 B) 3 C) 2 D) 1 2x 8+ 6+ 2-9+? 10+ 2.Doðru Anahtar Hangi anahtar mükemmel bir þekilde yuvaya oturur? A B C D E 3.Kibrit Çöpü Deðiþtirme Aþaðýdaki iþlem hatalýdýr. Sadece bir kibritin yerini deðiþtirin ve iþlemi doðru hale getirin. Eþitliðin sonucunu þýklarda iþaretleyin. 4.Hangi Rakam? Verilen rakamlar arasýndaki baðlantýyý çözereki sýradaki rakamý bulunuz. A)21 B)37 C)43 D)53 E)30 A)2 B)3 C)4 D)5 E)6 5.Hangi Þekil? Verilen þekillerin arasýndaki baðlantýyý çözereki sýradaki rakamý bulunuz. A B C D E 6.Kare Sayma Verilen þekilde, farklý boyutlarda kaç adet kare vardýr? A) 4 B) 5 C) 6 D) 7 E) 8 7.Sudoku Yandaki sudoku sorusunda? olan hücreye hangi rakam gelecek? A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 1 3 2 4? 8.Farklý Þekil Verilen þekillerden hangisi, diðerlerinden farklýdýr? Þekiller döndürülmüþ veya ters çevirilmiþ olabilir. Döndürülmüþ veya ters çevirilmiþ hali ayný ise o þekil farklý deðildir. A)1 B)2 C)3 D)4 9.Küp Sayma Verilen þekilde kaç adet küp var? Þeklin görünmeyen taraflarý dolu olarak kabul edilecektir. A) 7 B) 8 C) 9 D) 10 E) 11 10.Kelime Yer Verilen kelimelerin biri hariç tamamý soldan saða ya da yukarýdan aþaðýda okunacak þekilde yandaki diyagrama yerleþtiðinde, yerleþemeyen kelime hangisidir. A) BAYAT B) BELGE C) ÝFADE D) ÝLAVE E) ÝMECE 1-A, 2-C, 3-B, 4-D, 5-D, 6-A, 7-D, 8-B, 9-C, 10-E
4.BÖLÜM - MESAFELER - TAKIM 15 DAKÝKA Aþaðýda verilen uzaklýklarý dikkate alarak hangi harfin nerede olduðunu bulun. Her iki nokta arasý bir birimdir. Cevabýnýzda hangi harfin nereye yerleþtiðini yazmanýz yeterli olacaktýr. Doðru yerleþtirilen her harf için puan alýnacaktýr. F-H: 2 BÝRÝM F-G: 3 BÝRÝM M-L: 3 BÝRÝM L-O: 3 BÝRÝM O-B: 3 BÝRÝM M-C: 3 BÝRÝM J-D: 4 BÝRÝM B-K: 4 BÝRÝM A-G: 4 BÝRÝM E-N: 4 BÝRÝM I-E: 4 BÝRÝM B-N: 4 BÝRÝM A-K: 5 BÝRÝM C-D: 7 BÝRÝM J D K A G F C M L O B N I E H
5.BÖLÜM - MEKANÝK OYUNLAR - TAKIM 1.Þekilli Tetromino Verilen tetrominolarý diyagrama yerleþtirin. Tetrominolarýn her biri bir kare, bir yýldýz ve iki de boþ hücreyi kaplamalýdýr. Tetrominolarý döndürebilir ve ters çevrilebilirsiniz. Cevap Formatý: Çözümlerini cevap kâðýdýndaki þekillere, tetrominolarý çizerek iþaretleyin. 2.Satranç Taþý Yerleþtirme Verilen satranç taþlarýný öyle yerleþtir ki, bütün kareler tehdit edilsin; Yani satranç taþlarýný hareket ettirdiðinde satranç taþlarýnýn olduðu kareler dahil bütün kareler ulaþýlabilir olsun. Unutma, her satranç taþý farklý hareket eder. Cevabýnýzý Satranç taþlarýnýn isimlerinin baþ harflerini, nerede olduklarýný yazarak gösterin. AT için A Fil için F Kale için K Þah için Þ Vezir için V harfi kullanýlacaktýr. Satranç taþlarýnýn nasýl hareket ettiðini burada görebilirsin. 3.Pentomino Paketleme Verilen pentominolarýn tamamýný 4 þekle üçer tane yerleþecek þekilde paylaþtýrýn. Bunu yaptýðýnýzda her þekil 3 pentomino tarafýndan kapanmýþ olacak. Pentominolar yerleþim esnasýnda üst üste binemezler. Pentominolar döndürülebilir ve ters çevirilebilir. Cevap Anahtarý: Çözümlerinizi cevap kaðýdýndaki þekillere, pentominolarý çizerek iþaretleyin.
6.BÖLÜM - GÖRSEL OYUNLAR - TAKIM 1.Týpa Týp Bulmaca Verilen resimlerden iki tanesi birbirinin aynýsý, acaba hangi ikisi? A)1-7 B)2-6 C)3-5 D)4-7 E)5-2 2.Gölge Oyunu Verilen gölgelerden bir tanesi resme ait, acaba hangisi? A)1 B)2 C)3 D)4 E)5 3. Labirent Hangi iki harf birbirine baðlýdýr? A) A-B B) A-C C) B-C 1-C, 2-A, 3-B