TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ. (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI



Benzer belgeler
TUBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ(FEN ve TEKNELOJİ-FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ-ve MATEMATİK )PROJE DANIŞMALIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI YİBO 5 (ÇALIŞTAY 2011)

PROJE ADI ÇOK FONKSİYONLU KOORDİNAT SİSTEMİ

TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ. PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYLARI ÇALIŞTAY KOORDİNATÖR: Prof. Dr. Mehmet AY TÜSSİDE-GEBZE HAZİRAN

T.C. M.E. B. VE TÜBİTAK BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ MATEMATİK PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİM ÇALIŞTAYI GEOMETRİ OYUNU

MATEMATİK SİHİRLİ TAHTA

TÜBİTAK BİDEB LİSE ÖĞRETMENLERİ FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ, MATEMATİK- PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI. LİSE2 (Çalıştay 2012) MATEMATİK GRUP HYPTIA

MEHMET VEYSEL ÇELİK ŞAİR NESİMİ İLKÖĞRETİM OKULU DİYARBAKIR

:EĞLENİYORUM ÖĞRENİYORUM

TC MEB ve TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ ( FEN ve TEKNOLOJİ FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ ve MATEMATİK ) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYLARI


TÜBİTAK BİDEB LİSE ÖĞRETMENLERİ FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ, MATEMATİK- PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI. LİSE-2 (Çalıştay 2012) MATEMATİK GRUP EOS

Eğitim - Öğretim Yılı. Yayın Kataloğu

FUTBOL SAHASINDA DENKLEM ÇÖZÜMÜNÜN ÖĞRETİMİ

ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU OCAK-ŞUBAT AYI BÜLTENİ 3 YAŞ

ACIBADEM DOĞA KOLEJİ BİLİM OKULU

T.C. M.E. B. VE TÜBİTAK BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ MATEMATİK PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİM ÇALIŞTAYI GEOMETRİ OYUNU

PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI KEMAL HALİL TANIR İLKOKULU 4.SINIF TASLAK ÖĞRETİM PROGRAMLARI İLE İLGİLİ GÖRÜŞ RAPORU DERS TESPİT ÖNERİ

TÜBİTAK-BİDEB Y.İ.B.O. ÖĞRETMENLERİ (FEN VE TEKNOLOJİ, FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ VE MATEMATİK) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞMA PROGRAMI ÇALIŞTAY 2009

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

PASCAL ÜÇGENİ VE ÖRÜNTÜLER

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ (FEN VE TEKNOLOJİ-FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ VE MATEMATİK) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYLARI YİBO-5 (ÇALIŞTAY 2011)

TC. ATAKUM KAYMAKAMLIĞI HURİYE SÜER ANADOLU LİSESİ

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR


ÖZEL ARI ANADOLU LİSESİ VE ÖZEL ARI FEN LİSESİ 2018 TEMEL YETERLİLİK TESTİ (TYT) ZÜMRELERE AİT DEĞERLENDİRME RAPORU

IQ PLUS BUTİK EĞİTİM MERKEZİ

Bilimin üretim, hizmet, ulaşım vb. Pratik alanlardaki sorunlara uygulanmasıdır. (Alkan, 1987)

TÜBİTAK BİDEB LİSE ÖĞRETMENLERİ FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ, MATEMATİK PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI. LİSE2 (Çalıştay 2012) MATEMATİK

Ögretimde Kullanılan Teknikler (3)

GÜZ YARIYILI HAFTALIK DERS PROGRAMI (YÜKSEK LİSANS TEZSİZ YÜKSEK LİSANS) DERS SAATİ 08:30 09:15 09:25 10:10

Language: English / Turkish

Eğitim, bireyin gelişmesi, hayatındaki rol ve görevleri en iyi şekilde yerine getirmesi için ihtiyacı olan tutum ve davranışları kazandırma

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi

KIRKPABUÇ ÜRÜN KATALOĞU 2013

Fen Bilgisi konularının zihnimizde kalıcı olmasını sağlamak için, konuyu dinlediğiniz akşam mutlaka en az bir 10 dakika tekrarını yapın.

YENİ NESİL EĞİTİM KONFERANSI FEN İN ÇEMBERİ. Gülten KAVŞUT, Ragıp ÇAVUŞ, Nesrin AKPINARLI

Zürih Kantonunda İlköğretim Okulu

YILINA AİT ÖZEL ÖĞRETİM KURUMLARINDA OKUTULACAK DERS KİTAPLARININ KURUM BAZINDA DAĞITIM LİSTESİ

CANLILAR DÜNYASINI OYUNLA ÖĞRENİYORUM AYÇA SAYLAK-ŞENAY TANKUŞ

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

BÖLÜM 5 SONUÇ VE ÖNERİLER. Bu bölümde araştırmanın bulgularına dayalı olarak ulaşılan sonuçlara ve geliştirilen önerilere yer verilmiştir.

İstek Kemal Atatürk İlkokulu Eğitim Öğretim Yılı 1. SINIFLAR BÜLTENİ

YAKIN DOĞU ÜNİVERSİTESİ BESYO SATRANÇ DERS NOTLARI SATRANÇ OYUNUNUN TEMEL KURALLARI

1. BÖLÜM TÜRKÇE KONU TAKİP ÇİZELGESİ TAM OLARAK ÖĞRENDİM HALA EKSİKLERİM VAR HİÇ ANLAMADIM KONU MATEMATİK KONU TAKİP ÇİZELGESİ TAM OLARAK KONU

Öğretim Tasarım ve Teknolojisi Sistemi - ASSURE Modelİ

MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI ÖĞRETMENLERİN MESLEKİ GELİŞİM ÇALIŞMALARI

KİMYA PROJE RAPORU DOĞAL SULU BOYA YAPIMI GRUP RENKLER

Ders Adı : Z.E. MATEMATİK ÖĞRETİMİ Ders No : Teorik : 4 Pratik : 0 Kredi : 4 ECTS : 6. Ders Bilgileri

YİBO Öğretmenleri (Fen ve Teknoloji-Fizik, Kimya, Biyoloji ve Matematik) Proje Danışmanlığı Eğitimi Çalıştayı Matematik Bölümü Proje Raporu

REKABET KURUMU CUMHURİYET FEN LİSESİ EYLÜL AYI SEMİNER ÇALIŞMASI

OYUN ETKİNLİĞİ Çocukların okula geldikleri ilk saatlerde ve günün farklı saatlerinde sınıflarda bulunan öğrenme merkezlerinde (evcilik, kitap, kukla,


EKLER. Öğretmenlere Uygulanan Fen Laboratuvar Uygulamalarına Yönelik Davranış Amaçlarını Belirleme Ölçeği

EMİRDAĞ M.Z.SARI ANADOLU LİSESİ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 9. SINIFLAR GEOMETRİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİ YILLIK PLANI

ÇOK FONKSİYONLU KOORDİNAT SİSTEMİ HAZIRLAYANLAR

Prof. Dr. ŞAKİR ERKOÇ Doç. Dr. MAHMUT BÖYÜKATA

2016 YARIYIL ATÖLYELERİ DEĞERLENDİRME RAPORU

6-12 Kişilik Sınıflarda Üniversiteye Hazırlık

OKULA DÖNÜŞÜM PROGRAMI VE YIL SONU YGS KURS PROGRAMI BİLGİLENDİRME SUNUMU FEN BİLİMLERİ EĞİTİM KURUMLARI GENEL MÜDÜRLÜĞÜ

Doç. Dr. Mustafa ÖZDEN Arş. Gör. Gülden AKDAĞ Arş. Gör. Esra AÇIKGÜL

HAFTALIK VELİ BÜLTENİ - 27 KASIM 2015

YAŞAMKENT SEVİYE KOLEJİ EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI DANIŞMANLIK SİSTEMİ

BİYOLOJİ ÖĞRETMENİ TANIM. Çalıştığı eğitim kurumunda, öğrencilere biyoloji ile ilgili eğitim veren kişidir. A- GÖREVLER

% 83 % 10 % 4 % 2 % 1. Görme. İşitme. Koklama. Dokunma. Tatma

11.SINIF VELİ BİLGİLENDİRME TOPLANTISI ÜNİVERSİTEYE HAZIRLIK ÇALIŞMALARI REHBER ÖĞRETMEN- SELMA ÖZER

Wheep Em v B puzzle Oyunu Referans: Passage3 PC Oyunu. Son Güncelleme: Wheep Em. Oyun Tasarım Dokümanı.

DEDELER İLKOKULU

Sequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi

ODTÜ GVO DANIŞMANLIĞINDA ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU 4 YAŞ GRUBU ARALIK AYI BÜLTENİMİZ


DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS BİLİMSEL ARAŞTIRMA YÖNTEMLERİ GK- 373 V Ön Koşul. Yok

kişi biri 4 kişilik, üçü ikişer kişilik 4 takıma kaç farklı şekilde ayrılabilir? (3150)

İlköğretim (İlkokul ve Ortaokul) Programları. Yrd.Doç.Dr.Gülçin TAN ŞİŞMAN

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

BÖLÜM III ÖĞRETİMİN TEMEL ESASLARI

AKTS ÖZEL ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ-I MB-

TÜBİTAK BİDEB LİSE ÖĞRETMENLERİ -FİZİK,KİMYA,BİYOLOJİ,MATEMATİK- PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI LİSE-2 (ÇALIŞTAY 2012) MATEMATİK GRUP MODEL

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ HUKUK FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi

İBNİ SİNA ANADOLU LİSESİ ÖĞRETİM YILI HAZİRAN MESLEKİ ÇALIŞMA PROGRAMI

NEODYUM MIKNATISLARLA ELEKTRİK ÜRETME GRUP FENER

ŞUBAT AYI SON HAFTASINDA NELER YAPTIK?

YGS BİYOLOJİ. Test A E D A C D B D D A B 2 D A E E D D D B A A B C 3 B A C D A C C A D B C E D E

Projenin Adı:Pascal-Fermat Olasılık Mektupları

"YEMEKTE DENGE EĞİTİMİ PROJESİ EN İYİ UYGULAMA" YARIŞMA ŞARTNAMESİ

BÖLÜM 5 SONUÇ VE ÖNERİLER. Bu bölümde araştırmanın bulgularına dayalı olarak ulaşılan sonuçlara ve geliştirilen önerilere yer verilmiştir.

Özel GOP ANASINIFI. Ekim 2018 EĞİTİM BÜLTENİ

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Hedef-2: Master mind oyununda taşları yerleştirme ve olasılık hesapları yapar.

ADAPAZARI ÖZEL ENKA ORTAOKULU / LİSESİ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI PORTFOLYO POLİTİKASI

Captain d e.

Müze Profesyonelleri için Eğitim Modülü. Prof. Dr. Ayşe Çakır İlhan*

MUĞLA SITKI KOÇMAN ÜNİVERSİTESİ

C Emlak Ticareti Oyunu C

SATRANÇ EĞİTİM & BOYAMA KİTABI. Dr. Olgun Kulaç

AYRANCI AYSEL YÜCETÜRK ANADOLU LİSESİ KURS PROGRAMI DİL VE ANLATIM 2 3 TÜRK EDEBİYATI 3 3 TARİH 2 3 COĞRAFYA 2 3 MATEMATİK 6 5 FİZİK 2 3 KİMYA 2 3

Sevgili Velilerimiz, SINIF İÇİ ETKİNLİKLER

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

Transkript:

TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI YİBO-5 ÇALIŞTAY 2011-1 GRUP ORİJİN PROJE ADI DEFİNE AVCISI PROJE EKİBİ Hikmet GÖKÇE Müzeyyen KARAHAN Ömer Can SOMYÜREK PROJE DANIŞMANLARI Prof. Dr. Necdet BİLDİK Prof. Dr. Doğan KAYA TUSSİDE/GEBZE ŞUBAT-2011

PROJENİN ADI: DEFİNE AVCISI PROJENİN AMACI: Matematik korkusunu ortadan kaldıran, yaparak yaşayarak öğrenmeyi ve öğrenilenlerin pekişmesini sağlayan, rekabetçi bir ortam oluşturarak, eğlendiren bir oyun geliştirilmiştir. GİRİŞ: Matematik dersinin içerdiği soyut kavramlar dersin anlaşılmasını güçleştirir. Birkaç kez başarısız olan bir öğrenci, matematikten korkar ve kendisinde bir takım önyargılar oluşur. Önyargılar, öğrenmenin en büyük düşmanıdır. Oysaki eğlenerek öğrenmeye aktif olarak katılan öğrenciler başarıyı daha çok tadarlar, bu durum derse olan ilgilerini sürekli kılar ve oluşan önyargılar ortadan kalkar. Öğrenmenin en kalıcı olanı, bireyin öğrenmeye aktif olarak katılması ile elde edilebilir. Bu aktif katılımı sağlamak için hem öğrencinin ilgisini çeken hem de eğlenebileceği bir ortam oluşturmak gerekir (Matematiğin Aydınlık Dünyası, Sinan SERTÖZ, Şubat 2008). Bu amaçla matematik korkusunu yenmek için arkadaşlar arasında görüşler belirtildi. Yapılan araştırmalardan yola çıkarak matematiğin herkes tarafından öğrenilebileceği mantığıyla, öğrencinin öğrenim ortamına aktif katılmasını sağlayan ve öğrenirken eğlendiren bir oyun kararlaştırıldı (Ahmet YILDIZ, Sevdim Seni Matematik, Alfa Yayınları, Ağustos 2010). İlköğretim 7. sınıf müfredatında öğrenci verilen bir noktayı koordinat düzleminde gösterir kazanımı, öğrenciler için somutlaştırılması ve anlaşılması zordur. Bu sebeple öğrencilerin günlük hayatla ilişkilendirebilecekleri ve ilgilerini çekecek satranç tahtasını koordinat düzlemi olarak tasarladık. Burada sadece öğrenmeyi değil eğlenmeyi de sağlayan, birden fazla kişinin aynı anda oynayabileceği, birbirinden de öğrenebileceği, oynarken öğrendiklerini pekiştiren rekabetçi bir öğrenme ortamı hazırlanmıştır. Tasarlanan oyunla öğrencilere, koordinat düzlemini somutlaştırarak kavratan, temel matematik becerilerini ölçen kısa cevaplı sorular yöneltilmiştir. KULLANILAN MATERYALLER VE YÖNTEM: Satranç tahtası Oyun kartonu 2 tane zar ve piyonlar 3 farklı renkte soru kutuları ve kartları Projede koordinat düzlemi satranç tahtasından oluşturulmuştur. Yeşil şerit x eksenini, turuncu şerit y eksenini gösterecek şekilde yerleştirilmiştir. Eksenler üzerindeki sayılara karşılık gelen ikili noktalar kırmızı, sarı ve mavi renklerle belirtilmiştir. Bu noktaları bulduracak turuncu ve yeşil renkte iki zar hazırlanmıştır. Oyunda kişileri temsil edecek piyonların hareket ettirileceği oyun alanı düz bir karton üzerine çizilmiştir. Oyun sahasının üzeri, öğrencilerin ilgisini çekecek oyuna uygun materyallerle süslenmiştir. Oyun alanında ilerlemeyi sağlayacak olan, satranç tahtasındaki noktaları temsil eden renkte soru kartları ve kutuları hazırlanmıştır. Soru kartları temel matematik becerilerini ölçen sorulardan oluşturulmuştur.

OYUNUN KURALLARI: 1. En büyük zarı atan oyuncu oyuna başlar. 2. Oyuna başlayan oyuncu attığı zarlara karşılık gelen noktayı satranç tahtasından oluşan koordinat düzleminde bulur. 3. Bulduğu noktanın rengindeki kutudan bir soru kartı seçer ve soruyu cevaplar. 4. Sorunun cevabı doğru ise oyun kartonunda 3 adım ilerler. Yanlış ise 1 adım geri gelir. 5. Oyuncu satranç tahtasında doğru noktayı gösteremezse, oyun kartonunda 1 adım geri gelir. 6. Bitiş noktasındaki hazineye ilk ulaşan oyunu kazanır. OYUNUN OYNANIŞI: Oyunumuz iki parçadan oluşur. Biri öğrencinin noktayı gösterdiği satranç tahtasından oluşturulan koordinat düzlemi diğeri öğrencinin piyonlarını hareket ettirerek defineye ulaştığı oyun kartonudur. Oyuna ilk başlayan öğrenci attığı zarlara karşılık gelen noktaları koordinat düzleminde gösterir. Bu noktaları bulurken yeşil zardan gelen sayıyı x ekseninde, turuncu zardan gelen sayıyı da y ekseninde eşleştirerek ikili noktayı bulur. Bulduğu noktaya karşılık gelen rengin kutusundan istediği soru kartını seçerek üzerindeki soruyu yanıtlamaya çalışır. Verdiği doğru cevap için oyun kartonunda 3 adım ilerler, yanlış cevap için 1 adım geri gelir. Eğer koordinat düzleminde bulduğu nokta yanlış ise yine oyun kartonunda 1 adım geri atar. Bu şekilde karşılıklı olarak öğrenciler arasında oyun oynanır. Oyun kartonunda defineye en çabuk ulaşan öğrenci oyunu kazanır.

PROJE ZAMAN ÇİZELGESİ: YAPILACAK İŞLER 01/02/2011 02/02/2011 04/02/2011 05/02/2011 06/02/2011 Örnek projelerin incelenmesi Proje konusunun Oyunun tasarlanması Oyunun kurallarının Gerekli malzeme listesinin Koordinat düzleminin Oyun alanın Soru kutularının Soru kartlarının Soru kartlarının Piyonların ve zarların Oyunun denenmesi Proje raporunun yazılması Sunumun ve projenin tamamlanması Projenin sunulması 16.00-17.30 18.00-19.00 14.00-16.00 16.30-19.00 21.00-22.00 09.00-10.30 11.00-12.00 14.00-16.00 16.30-19.00 9.00-10.30 11.00-12.00 14.00-16.00 16.30-19.00 21.00-22.30 09.00-10.30

SONUÇ VE TARTIŞMA: Hazırlanan oyun çalışma ekibindeki farklı gruplar tarafından oynanarak denenmiştir. Böylece 7. Sınıf kazanımları pekiştirilirken aynı zamanda öğretmene dönüt vermiştir. Oyunların, öğrencilere sosyal davranışları kazandırmadaki hızlandırıcı etkileri bilinmektedir. Oluşturduğumuz projenin; matematiğe ve zeka gelişimine katkısı, kullanılabilirliği, özgünlüğü tartışmaya açılabilirdir. KAYNAKÇA: 1- www.earged.meb.gov.tr 2- www.ilkmat.net 3- Zambak Yayınları 7. Sınıf Matematik Yardımcı Kitabı, 2008. 4- S. SERTÖZ, Matematiğin Aydınlık Dünyası, Şubat 2008. 5- A. YILDIZ, Sevdim Seni Matematik, Alfa Yayınları, Ağustos 2010.