Sanal Dünyaların Yaşam Boyu Öğrenme Etkinliklerinde Kullanımı

Benzer belgeler
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ (5 VE 6. SINIFLAR) Öğretim Programı Tanıtım Sunusu

Yaratıcı Metin Yazarlığı (SGT 332) Ders Detayları

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI (İlkokul 1, 2, 3 ve 4. Sınıflar)

Yeni Bir Eğitim Ortamı Olarak Second Life'da Öğrenci Deneyimleri

1998 de Türkiye de ilk kez İnternet e dayalı uzaktan eğitimi

Geçen hafta neler öğrendik?

OKUL ÖNCESİ REHBERLİK HİZMETİ

Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ. Akademik Bilişim

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

Lisans Seminer (MATE 419) Ders Detayları

Sanallaştırma (COMPE 432) Ders Detayları

ÇOCUK HEMŞİRELİĞİ EĞİTİMİNDE BİLİŞİM VE TEKNOLOJİNİN KULLANIMI

Mekânsal Vatandaşlık (Spatial Citizenship-SPACIT) Yeterlilik Modeli

ÇOCUK GELİŞİMİ ALANI GENEL BİLGİLER

Bilişim Garaj Akademisi Nedir?

Sosyal ve Kültürel Etkinliklere Katılım (ORY 400) Ders Detayları

Bilgisayarla Tasarım I (GRT 207) Ders Detayları





Aile ve Sosyal Politikalar Bakanlığı (2012) Stratejik Plan. Ankara: ASPB

Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları

Öğrenme Örnekleri Hazırlama

TED Ankara Koleji Kütüphane ve Bilgi Merkezi Web 2.0 Uygulamaları

Bilgisayar Destekli Eğitim

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 10. Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan

Özgür Yazılım Eğitim Yönetim Sistemleri

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM GENEL BAKIŞ

EĞİTİM, HAYATBOYU SÜREN BİR ETKİLEŞİMDİR! Sorularınız İçin Ülke Merkezli Faaliyetler

Bilgisayar Mühendisliğinin Temelleri (COMPE 100) Ders Detayları

Portfolyo Tasarımı (SGT 434) Ders Detayları

Kütüphane Web Sitesi Nedir? Bina x Web sitesi

TÜRKİYE ÜNİVERSİTE SÜREKLİ EĞİTİM MERKEZLERİ TERİMLER SÖZLÜĞÜ, BELGE TANIMLARI

Temel İngilizce I (ENG-T 101) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri I (ENG 101) Ders Detayları

Ege Üniversitesi Egitim Fakültesi

ERDEK KIZ TEKNİK VE MESLEK LİSESİ ÇOCUK GELİŞİMİ VE EĞİTİMİ ALANI TANITIM KILAVUZU

BİLECİK ŞEYH EDEBALİ ÜNİVERSİTESİ AKADEMİK ÖZGEÇMİŞ FORMU KİŞİSEL BİLGİLER

1 YAŞAYAN OKUL PROJESİ ÇALDIRAN ANADOLU LİSESİ

ORTA ANADOLU İHRACATÇI BİRLİKLERİ GENEL SEKRETERLİĞİ

Bağlantılar Kurma. Modül 3

AVATARLARIN KULLANILABİLECEĞİ ALANLARA ÖRNEKLER

YEREL YÖNETİMLERDE REKREASYON YEREL PROGRAM YÖNETİMLERDE VE REKREASYON

enstituson:layout 1 5/4/10 11:03 AM Page 1 GÖRENLER İÇİN... Zamandan ve mekandan bağımsız eğitim...

İngilizce İletişim Becerileri II (ENG 102) Ders Detayları

Bulut Bilişim (ISE 514) Ders Detayları

Akdeniz Üniversitesi

DERS BİLGİLERİ. Girişimcilik İlkeleri BBA 204 Bahar 3, 0, 0 3 5

EÜTF-TEAD. MSE, SMG: Yapmak istediklerimiz ve yaptıklarımız. 1. Kış Okulu-Antalya 2008 Sunumu

SUSTAIN DERS PLANI. Kültürler köprüsü Serena Fleres

YETKİNLİK DEĞERLENDİRME ve GERİBİLDİRİM

Mikro iktisat Teorisi I (ECON 209T) Ders Detayları

Anketin bilgilendirme cümlesi olarak aşağıdaki ifadeye yer verilmiştir.

Acer-European Schoolnet Tablet Bilgisayar Pilot Uygulaması Öğretmenler için ön değerlendirme anketi

Teori (saat/hafta) SHO Anlatım, Tartışma, Beyin Fırtınası, Rapor Hazırlama ve Sunma, Kuruluş İnceleme ve Rapor Hazırlama

Synergi Boru Hattı Simülatörü

Yrd. Doç. Dr. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK 1

EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK VE UYGULAMA ALANLARI

Bilişim Teknolojileri Temelleri 2011

Oyun Nedir? Oyun farklı şekillerde tanımlanmıştır. Yapılan tanımların farklı olması, oyuna farklı yönlerden bakılmasındandır.

Aktif yaşlanma için öğrenmenin anahtar rolünün farkındalığının arttırılması. 1. Proje ilişkisi

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

BAŞARI VE İNOVASYON. (Eğitimde Teknoloji Entegrasyonu) MEB Zirvedekilerle Buluşma Eğitim Programı Semineri

BiliĢim Teknolojileri Alanı

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ SAĞLIK KURUMLARI İŞLETMECİLİĞİ VE YÖNETİMİ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI (TEZLİ) 8.2. Ders İçerikleri

Grafik Tasarımında Desen I (GRT111 ) Ders Detayları

PROJE BİLGİLERİ Projenin Amacı

T.C. PLATO MESLEK YÜKSEKOKULU. MEDYA VE İLETİŞİM PROGRAMI YENİ MEDYA IV. HAFTA Öğr. Gör. TİMUR OSMAN GEZER

Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler. Yrd.Doç.Dr. Nuray Gedik Güz 2012

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

Sosyal Medya Tasarımı (SGT 328) Ders Detayları

İSTANBUL İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ ÖĞRETMENLİK AKTÖRLÜKTÜR ETKİLİ ÖĞRETMENLİK İÇİN OYUN DRAMA VE TİYATRO TEKNİKLERİ PROJE UYGULAMA

İNGİLİZCE ÖĞRETMENLİĞİ PROGRAM BİLGİLERİ

MEDYA VE İLETİŞİM YÖNETİMİ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI BÜTÜNLEŞİK PAZARLAMA İLETİŞİMİ YÖNETİMİ YOĞUNLAŞMA ALANI BİLGİ PAKETİ

Finansal Kurumlar ve Araçlar (Seçmeli) (MGMT 614) Ders Detayları

YARATICI ÖĞRENCİ GÜNLERİ Her Öğrenci Yaratıcıdır

T.C. PLATO MESLEK YÜKSEKOKULU. MEDYA VE İLETİŞİM PROGRAMI YENİ MEDYA VI. HAFTA Öğr. Gör. TİMUR OSMAN GEZER

YÖNETİCİ GELİŞTİRME PLUS. Programın Amacı: Yönetici Geliştirme Eğitimi. Yönetici Geliştirme Uzmanlığı Eğitim Konu Başlıkları. Kariyerinize Katkıları

Kurumlar, Bölümler ya da Diğer kuruluşlar için Kalite ve Mükemmelliyet Kriterleri 1


İÇ MİMARLIK VE ÇEVRE TASARIM LİSANS PROGRAM BİLGİLERİ

YZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI

AVRUPA BİRLİĞİ HAYAT BOYU ÖĞRENME İÇİN KİLİT YETKİNLİKLER

KUMLUCA HALK EĞĠTĠMĠ MERKEZĠ MÜDÜRLÜĞÜ HAYDI BUZLARI KIRALIM PROJESĠ BILGILENDIRME SEMINERI

Grafik Öyküleme (SGT 226) Ders Detayları

Modelleme Analiz ve Benzetim (ENE 303) Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları

CP PT-COMENIUS-C21

EĞİTİM BİLİŞİM AĞI (EBA) Sosyal Eğitim Platformu. Hazırlayan Caner YACAN

Ajans İşletme (SGT 438) Ders Detayları

DERS BİLGİLERİ. İşletmeye Giriş BBA 101 Güz 3, 0, 0 3 6

HASTA VE YAŞLI BAKIMI YAŞLI BAKIM ELEMANI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

Çocuk Gelişimi ve Eğitimi Bölümü

EBELİKTE BİLGİNİN UYGULAMAYA DÖNÜŞÜMÜ

İTÜGVO İZMİR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

PROGRAM BİLGİLERİ. Amaç:

Stratejik İnsan Kaynakları Yönetimi (KAM 317) Ders Detayları

Transkript:

Sanal Dünyaların Yaşam Boyu Öğrenme Etkinliklerinde Kullanımı 1.Ulusal Sürekli Eğitim Kongresi Kuşadası Nisan 2012 Ar. Gör. Tansel TEPE

Konu Başlıkları Yaşam boyu öğrenme ve sanal dünya kavramları Second Life hakkında genel bilgi Sanal dünyaların yaşam boyu öğrenmedeki avantajları ve uygulama aşamasındaki dezavantajları Second Life ile gerçekleştirilen bazı yaşam boyu eğitim örnekleri Yaşam boyu öğrenmede gelecekte sanal dünyalarla hazırlanabilecek olası uygulamalar

Yaşam Boyu Öğrenme Yaşam boyu öğrenme ilk ve orta öğrenimdeki öğrencilerden yetişkinlere, mesleki eğitim stajyerlerinden üniversite öğrencilerine, temel beceri ihtiyacı duyan insanlardan eğitim profesyonellerine kadar herkes için geçerli olan, bağımsız öğrenmeyi ve uzaktan eğitimi de kapsayan öğrenmeler sürecidir. Avrupa Topluluğu içerisinde, Bilgiyi, yeteneği ve yeterliliği geliştirmek amacıyla, kişisel, vatandaşlık ve sosyal hayatla ilgili olan perspektif içerisinde, hayatın her anında üstlenebilen tüm öğrenme aktiviteleri olarak da tanımlanmaktadır.

Sanal Dünyalar Sanal dünyalar, çevrimiçi ara yüzler aracılığıyla çok sayıda kullanıcı tarafından ulaşılabilen etkileşimli dijital ortamlardır. Hem ortamla hem de diğer kullanıcılarla etkileşim gerçek zamanlıdır. Etkileşimli üç boyut ortamı, kullanıcıların avatarlar ile temsil edilmesi, ve etkileşimli sohbet araçları sanal dünyaların karakteristik özellikleridir.

Sanal Dünyalar Avatar, gerçek kullanıcının sanal dünyadaki temsilidir. Kullanıcılar, klavye ve fare ile avatarlarını kontrol ederek üç boyutlu ortamda hareket edebilmekte ve diğer kullanıcı avatarları ile iletişime geçebilmektedirler.

Second Life SL de; Dil öğretimi Liderlik ve eğitim çalışmaları Eğitim teknolojileri Sağlık ve beslenme Ticaret Üç boyutlu modelleme Programlama, muhasebe ve daha birçok farklı disiplinlerde uygulamalar yapılabilmektedir.

Second Life Dünyanın ileri gelen üniversiteleri SL'yi eğitim programlarının güçlü bir parçası olarak kullanmaktadırlar. Open University (UK) Harvard University (USA) Texas State University (USA) Stanford University (USA) Türkiye de Orta Doğu Teknik Üniversitesi (ODTÜ) gibi üniversiteler SL de sanal kampüs kuran üniversitelerden bazılarına örnek olarak verilmiştir.

Texas-State University Bryant & Stratton College University of Ballarat Stanford University ODTÜ

Sanal Dünyaların Avantajları Eğitim bağlamında yapıcı öğrenme, araştırma, keşfetme ve yaratıcılık için zengin ortamlar sunmaktadır. İşbirlikli öğrenme ortamları yaratıp kişiler arası sosyalleşmeyi sağlamaktadır. Eğitsel simülasyonlara olanak tanıyarak durum merkezli öğrenmeleri kolaylaştırmaktadır. Sanal ortamlar, problem ve proje tabanlı ortamlar sunarak öğrencilerin yaşayarak öğrenmesine imkan tanımaktadır.

Sanal Dünyaların Avantajları Avatar kullanma ile gerçek hayatta karşılaşılabilecek risk faktörlerinin önüne geçilebilir. Sanal ortamda yapılan işler kayıt altına alınabilmekte ve kontrol edilebilmektedir. Böylece amaca uygun öğrenme ortamları yaratılmış olunabilir. Sanal dünyalar gerçek dünyadakine çok yakın ortamlar oluşturmaya olanak tanımaktadır.

Sanal Dünyaların Dezavantajları Donanım yetersizliği ve düşük internet hızı sanal dünyaların kullanımında en büyük sınırlılıkların başında gelmektedir. Öğrencilerin ve öğretmenlerin teknolojiyi kullanma becerilerindeki eksiklikleri sanal dünyalarda amaca yönelik hizmet etmeyi zorlaştırmaktadır. Öğretmen ve öğrencilerin sanal ortamda vücut dilini kullanamamaları öğrenme ortamları için olumsuz bir durum teşkil etmektedir.

Second Life ile Gerçekleştirilen Bazı Yaşam Boyu Eğitim Uygulamaları Sanal Dünyada Sağlık Kurs Modülü Sağlık kurs modülü Sağlık kurs modülü

Dubaili Kız Öğrenciler İçin Sanal Kampüs Uygulaması Dubaili kız öğrenciler ve sanal ortamdaki avatarları

Finansal Muhasebe Kursu Interactive account equation model T-account model

Diş Tedavi Uygulaması SL ortamında diş tedavi uygulama odası

Endüstriyel Ekoloji ve Çevre Düzenlemesi Uygulaması Atık kağıtların değerlendirilmesi Yeni oluşan kağıtlar

Gelecekte Sanal Dünyalarla Hazırlanabilecek Olası Uygulamalar Sanal ortamlarda yaşam boyu öğrenme adına yapılan çalışmaların büyük bölümü lise ve üniversite seviyesinde yapılmıştır. Gelecek uygulamalar, okul öncesi dönemi çocuklar, yaşlı veya engelli vatandaşlar için hazırlanabilir.