Bu ay n konusu olan problem Amerika da baya heyecan

Benzer belgeler
Bir tavla maç 5 te biter. Yani 5 oyun kazanan ilk oyuncu

Bu yaz girifle gereksinmiyor. Do rudan, kan tlayaca m z

yaz -tura at yor. Yaz gelirse birinci oyuncu, tura gelirse ikinci oyuncu kazanacak. Birinci oyuncu oyunun bafl nda ortaya 1 lira koyuyor.

Saymak San ld Kadar Kolay De ildir

Oyunlar mdan s k lan okurlardan -e er varsa- özür dilerim.

Düello, herkesin bildi i üzere, iki kifli aras nda yap l r. Trielloyu

Birkaç Oyun Daha Birinci Oyun.

Bir odada sonsuz say da insan n bulundu unu varsayal m. Bu

Yeniflemeyen Zarlar B:

Bir önceki yaz da, yaz -tura oyununda yoksulun zengine karfl

Olas l k hesaplar na günlük yaflam m zda s k s k gereksiniriz.

256 = 2 8 = = = 2. Bu kez de iflik bir yan t bulduk. Bir yerde bir yanl fl yapt k, ama nerde? kinci hesab m z yanl fl.

Thomas Hare adl bir ngiliz 1860 larda güzel bir seçim sistemi

Olas l k Hesaplar (II)

Bu dedi im yaln zca 0,9 say s için de il, 0 la 1 aras ndaki herhangi bir say için geçerlidir:

Yoksulun Kazanabildi i Bir Oyun

içinde seçilen noktan n birinci koordinat birincinin geldi i saati, ikinci koordinat ysa

Ard fl k Say lar n Toplam

Bu yaz da 6 mant k sorusu sorup yan tlayaca z.

Oyunumuz iki kifli aras nda ve n m boyutlu bir dikdörtgenin

Her noktas ya maviye ya k rm z ya boyanm fl bir düzlem

Hiç K salmadan K salan Yol

1/3 Nerde ya da Kaos a Girifl

Bu yaz da, basitlefltirilmifl birkaç poker oyunu oynayaca z.

Afla da yedi matematiksel olgu bulacaks n z. Bu olgular n

Matematik Dünyas n n geçen say s nda

Yüzde Yüz Sonlu Sonsuz Oyunlar

1. Bir kümenin eleman say s 3 artt r ld nda, alt küme say s 56 artmaktad r.

CO RAFYA GRAF KLER. Y llar Bu grafikteki bilgilere dayanarak afla daki sonuçlardan hangisine ulafl lamaz?

Say lar ve mgelem Gücü

Bir tan mla bafllayal m. E er n bir do al say ysa, n! diye yaz -

Tafl Eksiltme Oyunlar Ali Nesin /

Geçen bölümde, Zorn Önsav varsay larak yis ralama Teoremi

say s kaç basamakl d r? 2. Bir düzlemde verilen 8 noktadan 4 tanesi ayn do ru üzerindedir. Di er 4 noktadan. 3. n do al say olmak üzere;

ZARLARLA OYNAYALIM. Önden = = + = Arkadan = = + + = = + + =

Bir önceki yaz da, n bir tek tamsay oldu unda n n sihirli

ÜN TE II L M T. Limit Sa dan ve Soldan Limit Özel Fonksiyonlarda Limit Limit Teoremleri Belirsizlik Durumlar Örnekler

Sevdi im Birkaç Soru

Rastgele Bir Say Seçme ya da Olas l k Nedir

Do al Say lar Do al Say larla Toplama fllemi Do al Say larla Ç karma fllemi Do al Say larla Çarpma fllemi Do al Say larla Bölme fllemi Kesirler

TAR H MATEMAT K PROBLEMLER - I. Ahmet A A H y l A + (A H) Hasan H. A H y l. Kavram Dersaneleri 56

Üç Oyun Birinci Oyun.

Matematikte sonsuz bir s fatt r, bir ad de ildir. Nas l sonlu bir s fatsa, matematikte kullan lan sonsuz da bir s fatt r. Sonsuz, sonlunun karfl t d

Bundan sonra, alttan ikinci s ran n en sa ndaki çubu u so-

(ÖSS ) ÇÖZÜM 2:

Okurun bir önceki bölümü okudu unu ve orada ortaya

Yalanc n n Hakk ndan Gelmek!

Hemen Hemen Her Sonlu Çizge Asimetriktir

T ürk Gelir Vergisi Sisteminde, menkul sermaye iratlar n n ve özellikle de

Amerika Birleflik Devletleri nde dikkatimi ilk çeken her fleyin

MATEMAT K. Hacmi Ölçme

Bir yaz mda, kimbilir hangisinde,

KOOPERAT FLERDE MAL B LD R M NDE BULUNMA YÜKÜMLÜLÜ Ü( 1 )

Afin ve zdüflümsel Düzlemler

Dünya satranç flampiyonu Kasparov la bir el satranç oynayacak olsan z, yüzde yüz yenilece inizi önceden kestirebilirsiniz. Kasparov a karfl hemen

4/B L S GORTALILARIN 1479 VE 5510 SAYILI KANUNLARA GÖRE YAfiLILIK, MALULLUK VE ÖLÜM AYLI INA HAK KAZANMA fiartlari

11. SINIF KONU ANLATIMLI. 2. ÜNİTE: KUVVET ve HAREKET 3. Konu TORK, AÇISAL MOMENTUM ve DENGE ETKİNLİK ve TEST ÇÖZÜMLERİ

Bir oteliniz var. Otelinizin sonsuz say da odas var. Her odan n

Bu bölümde, bugüne dek ancak rüyalar n zda görece inizi

BİR SAYININ ÖZÜ VE DÖRT İŞLEM

2007 YILI VE ÖNCES TAR H BASKILI HAYVANCILIK B LG S DERS K TABINA L fik N DO RU YANLIfi CETVEL

Hareketlerimizde ve ald m z kararlarda gerçekten özgür

Do al Say lar. Do al Say larla Toplama fllemi. Do al Say larla Ç karma fllemi. Do al Say larla Çarpma fllemi. Do al Say larla Bölme fllemi.

O + T + U + Z = 30 (30) 2K + I + R = 40 (40) E + 2L + = 50 (50) A + L + T + M + I + fi = 60 (60) Y + E + T + M + + fi = 70 (70) 2S + 2E + K + N = 80

Bir Tekhücrelinin Soyunu Sonsuza Dek Sürdürme fians

TÜRK YE FUTBOL FEDERASYONU MÜSABAKA S M L STES

Yeni Sınav Sistemi (TEOGES) Hakkında Bilgilendirme

TÜRK DÜNYASI TRANSPLANTASYON DERNE

Ünlü Alman matematikçisi Kari Friedrick Gauss 10 yafl ndayken,

Y eni 5520 say l Kurumlar Vergisi Kanunumuz ile yeni bir kavram Kontrol

Tavla ve Bilimsel Düflünce

ORHAN YILMAZ (*) B SAYILI YASADA YAPILAN DE fi KL KLER:

Do al say lar kümesi, yani {0, 1, 2, 3, 4,... } kümesi, toplama

Sonlu bir kümenin eleman say s n n ne demek oldu unu

E-Arşiv Uygulamasında Değişiklik Yapıldı

Istatistik ( IKT 253) Normal Da¼g l m Çal şma Metni

KURUMLAR VERG S KANUNUNDA YAPILAN DE fi KL KLER KURUMLAR VERGİSİ

Yan t Bilinmeyen Bir Soru

Yaz ma Aziz Nesin in özyaflamöyküsü Böyle Gelmifl Böyle

mayan, kimileyin aç klay c, kimileyin biraz daha ileri seviyede ve daha ilgili ve merakl ö renci için yaz lm fl olan di er bölümlerin bafl na 3A, 4C

Dördüncü K s m: Gerçel Say lar Yap s

Animasyon Tabanl Uygulamalar n Yeri ve Önemi

Yaflas n Okula Bafllad k görseli ile ilgili olarak ö rencilerinize, Resimde kimleri görüyorsunuz? Çocuklar nereye kofluyorlar? Neden?

OYUNCU SAYISI Oyun bir çocuk taraf ndan oynanabilece i gibi, farkl yafl gruplar nda 2-6 çocuk ile de oynanabilir.

1.BÖLÜM ÇÖZÜM SORU. A= {a, b, {a, b}, {c}} kümesi veriliyor. Afla dakilerden kaç tanesi do rudur? I. a A II. {a, b} A III. {c} A IV. {b} A. V.

DEĞER YEMİNLİ MALİ MÜŞAVİRLİK A.Ş.

DR. NA L YILMAZ. Kastamonulular Örne i

MAKÜ YAZ OKULU YARDIM DOKÜMANI 1. Yaz Okulu Ön Hazırlık İşlemleri (Yaz Dönemi Oidb tarafından aktifleştirildikten sonra) Son aktif ders kodlarının

YÖNET M KURULU RAPORU

CO RAFYA. TÜRK YE DE YERfiEK LLER VE ETK LER

Ö ÜN YAYINLARI. ÜN TELEND R LM fi YILLIK PLAN

Özelge: 4632 sayılı Kanunun Geçici 1. maddesi kapsamında vakıf/sandıklardan bireysel emeklilik sistemine yapılan aktarımlarda vergilendirme hk.

1 Bu hamle d2 d4 müydü bu hamle acaba?

Pokerin Matemati i Ali Nesin* /

GEOMETR K fiek LLER. Bunlar biliyor musunuz? Yüzey: Bir varl n d fl ve genifl bölümleri. yüzey. Düz: Yüzeyinde girinti, ç k nt olmayan.

PROMOSYON VE EfiANT YON ÜRÜNLER N GEL R VE KURUMLAR VERG S LE KATMA DE ER VERG S KANUNLARI KARfiISINDAK DURUMU

YASAL FA Z UYGULAMASI VE B R YARGITAY KARARI

Ekonomi Bülteni. 6 Haziran 2016, Sayı: 23. Yurt Dışı Gelişmeler Yurt İçi Gelişmeler Finansal Göstergeler Haftalık Veri Akışı

ANALOG LABORATUARI İÇİN BAZI GEREKLİ BİLGİLER

ELEKTRİK FATURALARINIZDA REAKTİF CEZA ÖDÜYORMUSUNUZ? ELEKTRİK FATURALARINIZI DÜZENLİ OLARAK KONTROL EDİYORMUSUNUZ?

Transkript:

fiapka Problemi Bu ay n konusu olan problem Amerika da baya heyecan yaratm fl. Hatta Amerika n n en sayg de er gazetelerinden biri olarak kabul edilen The New York Times ta uzun bir yaz ya konu olmufl. Bu yaz n n ilk k sm da The New York Times ta yay mlanan o yaz dan kaynaklanm flt r. fiapka Problemi ad yla bilinen bu problem flöyle. Bir odaya n kifli girecek. Odada bu kiflilerin bafllar na, yaz tura atarak ya beyaz ya da siyah flapka konacak. Yani herkesin bafl nda yüzde elli olas l kla beyaz flapka olacak, yüzde elli olas l kla siyah flapka. Herkes baflkas n n bafl ndaki flapkan n rengini görecek, ama kimse kendi bafl ndaki flapkan n rengini göremeyecek... Oyuncular ayn anda ya kafalar ndaki flapkan n rengi konusunda bir tahminde bulunacaklar ya da pas geçecekler. E er hiçbiri yan lmazsa (pas geçen hiç yan lmaz) ve aralar ndan en az biri do ru yan t verirse her oyuncu 1 milyon dolar alacak. Yoksa herbiri hava alacak. Örne in biri d fl nda hepsi pas geçerse ve o pas geçmeyen (camgöbe i ya da f st ki gibi herhangi bir tahminde de il!) siyah ya da beyaz tahmininde bulunursa, yüzde 50 olas l kla her oyuncu 1 milyon dolar alacak, yüzde elli olas l kla kimse para kazanamayacak. 17

E er iki kifli pas geçmeyip tahminde bulunursa, o zaman yüzde 25 olas l kla oyuncular paray kazanacaklar (1 milyon dolar cebe indirmek için tahminde bulunan iki kiflinin de do ru tahminde bulunmas gerekiyor.) Demek ki sadece bir kiflinin pas geçmeyip tahminde bulundu u strateji iki kiflinin tahminde bulundu u stratejiden daha iyi, hatta iki kat daha iyi. Herkes pas geçerse, kimse do ru tahminde bulunmad ndan, kimse para kazanamayacak... Bu n kifli odaya girmeden önce toplan p en iyi strateji hakk nda kafa yoruyorlar. En iyi stratejilerinin (varsa) en az % 50 oldu unu gördük. Yüzde elliden daha iyi bir strateji var m? Amerika n n birçok ünlü matematikçisi, (ki birço u Amerikal de ildir) siz bu yaz y okudu unuz s rada belki de, bu konu üzerinde kafa yoruyor. Oyunun kodlar teorisiyle ilgisi var, yani bilgisayarlarla, flifrelemeyle, bilgi yollamayla, yani ça m zla... Matematik kimileyin de bir ifle yarar! Birçok matematikçi, problemi ilk duydu unda, en iyi stratejinin yukarda aç klad m yüzde elli paray kazand ran strateji oldu unu düflünüyormufl. Ama daha sonra daha iyi stratejilerin varl n kavr yorlarm fl. Problemi ilk kez Kaliforniya Üniversitesi nden Dr. Todd Ebert doktoras n yazarken bulmufl. Soruyu ö rencilerine sormufl. Bir sabah uyand nda, internet te herkesin bu problemle u raflt n görmüfl... Yine Kaliforniya üniversitesinden Prof. Berlekamp n = 3 oldu unda, yüzde 75 kazand ran bir stratejinin oldu unu bulmufl. Biz de bulal m. 18

fiöyle düflünelim. Üç flapkan n üçünün de ayn renk olma olas l 1/4 tür, çünkü 1/8 olas l kla üç flapka beyaz, 1/8 olas - l kla üç flapka siyah olacakt r. Dolay s yla üç flapkan n renk da- l m n n 2-1 olma olas l 3/4 tür. Demek ki, karfl s ndaki iki flapkan n ayn renkte oldu unu görenler aksi tahminde bulunurlarsa, yani iki siyah flapka gören beyaz, iki beyaz flapka gören siyah derse ve di erleri pas geçerse, 3/4 olas l kla do ru tahminde bulunulacakt r. Bunu flöyle de gösterebiliriz. Oyunculara 1, 2, 3 diyelim ve bu stratejiyle oynanan oyunun ak fl na bakal m: 1 2 3 Tahmin Sonuç Beyaz Beyaz Beyaz Herkes siyah der Kaybedilir Beyaz Beyaz Siyah 3 siyah der, di erleri pas geçer Kazan l r Beyaz Siyah Beyaz 2 siyah der, di erleri pas geçer Kazan l r Beyaz Siyah Siyah 1 beyaz der, di erleri pas geçer Kazan l r Siyah Beyaz Beyaz 1 siyah der, di erleri pas geçer Kazan l r Siyah Beyaz Siyah 2 beyaz der, di erleri pas geçer Kazan l r Siyah Siyah Beyaz 3 siyah der, di erleri pas geçer Kazan l r Siyah Siyah Siyah Herkes beyaz der Kaybedilir E er n = 15 ise, 15/16 olas l kla kazand ran bir strateji bulunmufl. Oyuncu say s artt kça, bilinen bir stratejinin kazanma olas l art yor, hatta n sonsuza gitti inde bu bilinen stratejinin olas l 1 e yak ns yormufl. Biz Türkler bu oyunu biraz de ifltirelim. Oyuncular hep birlikte de il de teker teker tahminde bulunsunlar. Bu oyunda en iyi strateji var m d r, varsa bu en iyi stratejinin baflar flans yüzde kaçt r? Yukardaki gibi düflünece iz. Kifli say s na n diyelim. Herkese siyah flapka gelme olas l 1/2 n dir, dolay s yla en az bir kifliye beyaz flapka gelme olas l 1 1/2 n dir. E er en az bir kifliye beyaz flapka gelirse, oyunun birazdan aç klayaca m stratejiyle kazan laca n iddia ediyorum. 19

Strateji flöyle: Oyuncular s raya dizilsinler: 1, 2,..., n ve bu s rayla tahminde bulunsunlar. Her oyuncu, kendisinden sonra gelen oyunculardan herhangi birinin bafl nda beyaz flapka görmüyorsa (yani (kendisinden sonra gelen bütün oyuncular n flapkalar siyahsa), beyaz tahmininde bulunsun, e er görüyorsa pas geçsin. Yani beyaz flapka görüldükçe pas geçilecek, görülmüyorsa beyaz denilecek... lk yan t verenden sonraki oyuncular pas geçsinler... Örne in, 1 numaral oyuncu e er hiçkimsede beyaz flapka görmüyorsa, yani herkeste siyah flapka görüyorsa beyaz der (daha sonrakiler pas geçer), e er en az bir kiflide beyaz flapka görüyorsa pas geçer (ve s ra ikinci oyuncuya geçer.) Birinci oyuncu pas geçmiflse, o zaman en az bir kiflide beyaz flapka var demektir. En sonuncu beyaz flapka sahibi, -daha önce tahminde bulunulmam flsa- kendisinden sonra beyaz flapka görmedi inden tahminde bulunacak (daha öncekiler pas geçmifl olmal lar, daha sonrakiler de pas geçecekler) ve oyun kazan lacak. Üç oyuncuyla neler oldu una bakal m. fiapka da l mlar n BBB, BBS,... gibi gösterelim. Örne in BSB, birinci ve üçüncü oyuncularda beyaz, ikinci oyuncuda siyah flapka oldu unu gösteriyor. 1 2 3 Sonuç BBB Pas Pas Beyaz Kazan l r BBS Pas Beyaz Kazan l r BSB Pas Pas Beyaz Kazan l r BSS Beyaz Kazan l r SBB Pas Pas Beyaz Kazan l r SBS Pas Beyaz Kazan l r SSB Pas Pas Beyaz Kazan l r SSS Beyaz Kaybedilir Görüldü ü gibi 7/8 olas l kla oyun kazan l yor. Genel olarak oyunda n kifli varsa, oyun 1 1/2 n olas l kla kazan l r. 20

Daha iyi bir strateji de olamaz, çünkü, birinci kifli, tahminde bulundu unda, en az 1/2 n olas l kla oyun kaybedilecektir, demek ki yukar da aç klamaya çal flt m stratejiden daha iyi bir stratejide, birinci oyuncu hep pas geçmelidir. Birinci oyuncu hep pas geçti inde de bir sonraki oyuncuya hiçbir ipucu vermeyecektir, dolay s yla ikinci oyuncuyla birinci oyuncu aras nda bir fark kalmayacakt r, ve ikinci oyuncu da pas geçmek zorunda kalacakt r... Bu böyle devam eder. 21