BECERİKLİ YAPILAR. HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma KAZANIMLAR

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "BECERİKLİ YAPILAR. HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma KAZANIMLAR"

Transkript

1 BECERİKLİ YAPILAR HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Oyunun adını söyler anlamını belirtir. 1-2 Bütün parçaların aynı boyutlarda olduğunu gösterir. 1-3 Parçanın duruşunu ve tutma şekillerini gösterir. 1-4 Uygulama için kutuyu açıp tekrar toplamayı bilir. 1-5 Parçaları istenilen şekilde sıralar 1-6 Yaptığı şekilleri nasıl düzelteceğini gösterir. 1-7 Parçaları diğer arkadaşlarının parçalarıyla karışmamasına özen gösterir. HEDEF 2. Parçaların boyutları ile ilgili ölçümler yapar. 2-1 Her parçanın boyutlarının aynı olduğunu belirtir. 2-2 Her parçanın boyunun eninin 3 katı olduğunu belirtir/gösterir. 2-3 Her parçanın yüksekliğinin boyunun beş katı olduğunu belirtir/gösterir. 2-4 Her parçanın yüksekliğinin eninin on beş katı olduğunu belirtir/gösterir. HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 4. Grup olarak yapılan çalışmalara katılır. 4-1 Grup çalışmalarında sorumluluk üstlenir. 4-2 Verilen sorumlulukları yerine getirmek için çaba harcar. 4-3 Gerektiğinde arkadaşlarını uyarır. 4-4 İşbirliği yapmayı sever ve işbirliği için olanaklar sağlar. 4-5 Kendisinin ve başkalarının hata yapabileceğini ve bunun normal olduğunu kabul eder. 4-6 Verilen görevi yerine getirir. HEDEF 5. Simetrik şekiller ve örüntü oluşturur. 5-1 Aynı parçaları gruplayarak ayırır. 5-2 Ayırdığı parçalarla iki farklı şekli oluşturabilir. 5-3 İstenen parçaları ayırır. 5-4 Verilen şeklin karşısına eş parçalarla simetrisini tamamlar. 5-5 Verilen şekilde eksik parçaları belirler/gösterir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır.

2 BECERİKLİ YAPILAR HEDEF BECERİLER 2006 yılında dünya da en eğitici oyun olarak seçildi. Parçaları ahşap ve birbirinden bağımsızdır. Boyutları (1X3X15) çok iyi tasarlanmıştır. Her türlü şekli yapabilecekleri bir üretkenlik oyunudur. Matematik konuları rahatlıkla uygulanabilir. Çocukların odaklanma ve motivasyon konusunda en rahat gelişebileceği oyundur. Oyunun en önemli yanı sınırsız şekiller yapılabilmesidir. Çocukların 1. sınıftan itibaren hayal dünyasını somut verilere en rahat dökebileceği oyunlardır. Kavramları, ölçmeyi, planlamayı uygulayarak öğrendikleri oyundur. Bu oyunu 6. Sınıfın sonuna kadar uygulamanın doğru olduğunu düşünüyoruz. Başlangıçta temel eğitimi almaları, sonrasında grup olarak projeye dönüştürmelerine imkân sağlamalıyız. Plana ilk başta becerikli yapıları seçildi. Çünkü öğrenciler daha çabuk motive olarak, kurallara hızlı şekilde adaptasyon gösterebilirler. 2-3 ve 4. sınıflarda 1. ders planında yer alan parçaları tutuş şekilleri ve düzeltme konusu işlenmelidir. Şekillerin yapımında elle düzeltmenin sakıncaları her öğrenciye öğretilmelidir. UYGULAMA SINIFI DERS SAATİ UYGULAMA PLANI SÜRE DAKİKA SINIF-1 7 DERS DERS PLANI DK 7 DERS SINIF-2 7 DERS DERS PLANI DK 7 DERS SINIF-3 4 DERS DERS PLANI DK 4 DERS SINIF 4 4 DERS DERS PLANI DK 4 DERS HEDEF BECERİLER ŞEKİL ALGISI YÖN KAVRAMI GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI PLANLAMA ZAMANI ETKİLİ KULLANMA RİTMİK SAYMA VE SIRALAMA ŞEKİL OLUŞTURMA İŞİTSEL ALGI KULLANILAN TERİMLER YAPI : Büyük şekiller inşa etmek için kullanacağımız küçük parçalarımızın adı yapıdır. DİKDÖRTGEN PRİZMA: Dikdörtgen bölgesi gösterilir. Sınıftan bazı örnekler veriniz. DİKEY : Dikey ve enine yatay duruş şekillerinde kullanılacak terimdir. YATAY : Yapıların yatay halini gösterin. Yatay sıralamalara örnekler gösterin. KÖŞEGEN : Uygulama esnasında yapıların birleşimi ile köşede bahsedilir. 1. Sınıftan itibaren köşegen terimi oluşturulan şekil üzerinde gösterilerek anlatılır. BOYUT : Boyut terimini açıklamaya girmeden Yapının en boy ve yüksekliğini boyutlarını anlatıyorum şeklinde verebiliriz. PARALEL : Parçaların birbirine konumlarını anlatırken ve kendilerine göre konumlarını göstererek belirtilir. KARE : Kare şekline ait örnekler veriniz. Yapılarla karenin yapımı öğretilir. DİK AÇIK : Karenin köşelerini oluştururken dik (90 0 ) açıdan bahsedilir. HEDEF KURALLAR 1 ETKİLİ DİNLEME ETKİNLİĞİ 2 SIRALAMA VE DİZME KURALI 3 KUTU İÇERİĞİ VE MATERYALLERİ TOPLAMA KURALI 4 GRUP OLARAK HAREKET EDEBİLME KURALI

3 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ALANI 1. PARÇALARI KENDİ BAŞINA DİZER SIRALAR: Her çocuk dersin başında öğretmenin belirttiği sayıya göre yapıları önce sıralaması gerekir. Çalışma yapacağı şekil için gerekli sayıda yapıları önüne hazırlar. Ders sonunda toparlanma zamanında sıralama yapar ve kutuya yerleştirir. 2. YÖNERGELERİ DİNLER VE DOĞRU UYGULAR: : Etkinlik esnasında öğrencilere verilen sesli komutları dinleyerek belirtilenleri ne kadar yapabildiklerine bakarız. Çocuk eğer komutları doğru anlamışsa yaptığı şekil istenenleri yansıtır. Düzgün yapmasa da şekli doğru yapması gerekir. Yaptığı küçük hataları görmeyebiliriz. Kısa süreli bellek gerektiren etkinliklerde hatırlatmalar yapılabilir. Ölçüm puanlaması için çocuğun yönergeyi genel olarak anlayıp uygulamaya dönüştürme süreci ölçülür. Uygulamaları dinleyemiyor yada dinlese de kuralları belirtemiyorsa 1 puan alır. Dinleme ve uygulama konusunda yeterli ise gördüğü yanlışlıklara müdahale edebiliyorsa 5 puan alır. 3. KENDİ KENDİNE MOTİVE OLUR: Verilen tüm yönergelerde ortalama olarak çocuğun motivasyonu göz önüne alınmalıdır. Anlık durumlar çocuğun yaşadığı duygusal süreçten kaynaklanabilir. Motivasyon değerlendirmesi birkaç dersin ortalaması olarak alınır. Başlangıçta yaşanan oyunun zorluk derecesi motivasyonu olumsuz etkiler. 4. UYGULAMA ESNASINDA ZAMANI ETKİLİ KULLANIR: Verilen yönergeleri uygulama süresi sınıf ortalamasının altında olması durumu göz önüne alınır. Çocuğun zamanı kullanımı yaptığı planlama ile alakalıdır. Ne yapacağını bilme durumu gözlemlenir. Çocuk etkinliğin farkında fakat yavaş yapıyorsa zamanı kullanma da sıkıntı yaşamaktadır. Etkinliği bilmeyen yada anlamayan çocuğun zamanı kullanması değerlendirilmez. Zamanı kullanma süreci, baştan sona uyumunu gösterir. Yapmak istemeyen, kendini zorlayan çocuk üzerinde acele edilmemelidir. Zamanı etkili kullanma becerisi geniş bir süreçte değerlendirilmeli, bir dersle sınırlı kalmamalıdır. Bunun için gerekli görülen yerlerde küçük notlar alınabilir. 5. GRUP İÇİNDE KURALLARA UYAR/AKTİF ROL ALIR: Oluşturulan grup içinden seçilen lideri kabul eder. Liderin komutlarına uyar. Uygulama esnasında grubu rahatsız edici hareketlerde bulunmaz. Bireysel davranarak, bağımsız hareket ederse 1 puan, liderin tüm komutlarını yerine getirir. Yapılan çalışmaları tamamlar, arkadaşlarına kopya vermezse 5 puan 6. ÖZGÜN ESERLER OLUŞTURUR: Yapılan çalışmalarda kurallara uyar. Zamanında bitirir. Çalışmalarını arkadaşları da takdir eder. İstenildiği zaman farklı projelerde gerçekleştirebilir. ÖĞRENCİ GÖZLEM FORM ADI SOYADI ETKİNLİK UYGULAMA DURUMU Yukarıdaki tabloyu ilk dersten itibaren doldurmaya başlayınız. Uygulamayı yapamayan sıkıntılı çocukların isimlerini ve çok iyi performans gösteren öğrencileri alınız. Her çocuğun isminin karşısına gözlemlerinizi kısaca belirtiniz. Gerekirse tarihte atabilirsiniz. Bu tabloyu saklayınız. Çocuklarla paylaşmayınız.

4 SINIF: 1. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-1 ALT ÖĞRENME ALANI: ŞEKİL YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 dakika BEŞLİK SIRALAMA ONLUK SIRALAMA HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Oyunun adını söyleyiniz anlamını belirtir. 1-2 Bütün parçaların aynı boyutlarda olduğunu gösterir. 1-3 Parçanın duruşunu ve tutma şekillerini gösterir. 1-4 Uygulama için kutuyu açıp tekrar toplamayı bilir. 1-5 Parçaları istenilen şekilde sıralar 1-6 Yaptığı şekilleri nasıl düzelteceğini gösterir. 1-7 Parçaları diğer arkadaşlarının parçalarıyla karışmamasına özen gösterir. BEŞ TANE ONLUK SIRALAMA Oyunlar dağıtılmadan önce sınıfa oyun kutusu gösterin. Bu derste çok eğlenceli oyuna başlayacaklarını belirtiniz. Herkesin birbiriyle aralıklı oturması gerektiğini anlatın. Elinize birkaç parça alarak önce bir tanesini gösterin. Sonra üst üste sıralamayı gösterin. Her dersin başında ve sonunda sıralayın dendiği zaman yapıları sıralamaları gerektiği söyleyiniz. Her çocuğa 50 şer tane yapı vererek üst üste 10 arlık dizmeleri söyleyiniz. Karıştırmamalarını belirtiniz. Sonra her grupta bir öğrencinin yapılarını 10 luk yaparak gösterin. Diğerlerini de yanına bu şekilde sıralamalarını belirtiniz. Tüm grupların aynı şekilde olup olmadıklarını kontrol edilmeli. Gerekli yardımlarda bulunulmalıdır. BOYUNA YATAY TUTMA ŞEKLİ ENİNE YATAY TUTMA ŞEKLİ Herkesin eline bir tane yapı almasını isteyiniz. Yapıları nasıl tutacaklarını önce gösterin. Sonra herkesin aynı şekilde tutmalarını söyleyiniz. Her parçanın tutma şeklini uygulatmaya çalışın. Öğrencilerin sıkılmaları durumunda şekil yapmaya geçmelerini belirtebilirsiniz. Önce yan yana yatay parçalar sıralasınlar. Beş yada yedi parça olarak yan yana sırlamalarını yapsınlar. Daha sonra yapılan sırlamaların kenarlarına enine yatay Yapılar koyarak bina yapmalarını belirtiniz. Düzeltme tekniklerini önce dikkat çekerek gösteriniz. Sonra grupları dolaşırken şekiller üzerinde göstererek öğrenmelerine yardımcı olunuz. DİKEY TUTMA ŞEKLİ UÇLARINDAN TUTMA ŞEKLİ

5 DÜZELTME ÖRNEK-1 DÜZELTME ÖRNEK-2 ETKİNLİK-1

6 SINIF: 1. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-2 ALT ÖĞRENME ALANI: ÇATI YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAY- MA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 DAKİKA HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. ÇATI MODELİ Oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlayınız. Becerikli yapılarla oynamayı sevip sevmedikleri sorun. Sıralama ve düzeltme konusunda kısa bir açıklama daha yapabilirsiniz. Bu derste daha düzgün yapmalarını beklediğinizi belirtiniz. Bu ders basit bir çatının yapılışını işleyeceklerini, bunun için iyi dinlemeleri konusunda uyarıda bulununuz. Oyunları almalarını söyleyiniz. Hemen 10 arlık sıralama yapmalarını isteyiniz. Tüm grupların aynı şekilde olup olmadıklarını kontrol ediniz. Gerekli yardımlarda bulununuz. Yapıların tutuş şekillerini kısaca tekrar ettirin. Herkesin eline bir tane Yapı almasını isteyiniz. Yapıları nasıl tutacaklarını önce gösterin. Sonra herkesin aynı şekilde tutmalarını söyleyip her parçanın tutma şeklini uygulatarak çalıştırın. Yapılacak şekille ilgili ilk önce önlerine boyuna yatay yedi tane koymalarını söyleyiniz. Etkinlik 1 Her grubu kontrol ediniz. Sonra üzerine beşlik gelecek şekilde dizmelerini belirtiniz. Etkinlik-2 Daha sonra üçlük, onunda üzerine birlik koymalarını belirtiniz. Etkinlik-3 Eline iki tane Yapı alarak çatının üzerini kapatmaları için nasıl yapacaklarını gösterin. Etkinlik-4 Şeklin kalan kısımlarını tamamlayana kadar sınıfı yönlendirmeliyiz. Erken yapabilenler çıkarsa bir kat daha yapmalarına izin veriniz. Sınıfın yetiştirmesi için acele etmeyiniz. Önemli olan rahatlıkla parçaları yerleştirmelerini sağlamaktır. Onlarla güzel şekiller yapmak için yeterince zaman var. Hızlı bitirenlere yıkmalarını söyleyiniz. Sonra kendilerinin yapmalarını belirtiniz. Öğretmen dersin sonunda her öğrencinin kendi Yapısını sıralamasını isteyiniz. Yapamayanlara yardım ediniz.

7 SINIF: 1. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-3 ALT ÖĞRENME ALANI: KÖPRÜ YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAY- MA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 dakika HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 4. Belirtilen şekilleri istenen parçalarla oluşturma 4-1 Grup çalışmalarında sorumluluk üstlenir. 4-2 Verilen sorumlulukları yerine getirmek için çaba harcar. 4-3 Gerektiğinde arkadaşlarını uyarır. 4-4 İşbirliği yapmayı sever ve işbirliği için olanaklar sağlar. 4-5 Kendisinin ve başkalarının hata yapabileceğini ve bunun normal olduğunu kabul eder. 4-6 Verilen görevi yerine getirir. Öğretmen, oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlayınız. Bu derste iki kişilik bir çalışma yapacaklarını çünkü büyük bir köprü yapmaları gerektiğini anlatır. Oyunları almalarını belirtiniz. Öğretmen öğrencilere 50 şer tane Yapı vererek, 10 arlık 5 tane yan yana sıralama yapmalarını isteyiniz. Tüm grupların aynı şekilde olup olmadıklarını kontrol ediniz. Gerekli yardımlarda bulunun. Her iki kişinin önüne çalışma alanı oluşturmasını belirtiniz. Sıraladıkları Yapıları ileri masanın orta ilerisine yerleştirmelerini kendi önlerine birlikte köprü yapacaklarını belirtiniz. Tek tek öğrencilerin köprüyü nereye yapacaklarını sorunuz. Önce eline iki tane alarak parçanın uç uca yatay duruşunu göstererek sekiz tane dizmelerini sonrada düzeltmelerini isteyiniz. Etkinlik-1 Sonra her iki parçanın birleştiği yere bir tane dik olarak birer tane bırakmalarını belirtiniz. İkinciye iki, üçüncüye üç, dördüncüye dört, sonra diye yerleştirmelerini belirtiniz. Etkinlik- 2 Bir baştan başlayarak iki ucuna birer tane köprü atacak şekilde sıralamalarını isteyiniz. Etkinlik-3 Yatay olarak tamamını kapatmalarını belirtiniz. Etkinlik-4 En son kenarlarını enine yatay şekilde baştan sona iki yönlü kapatır. Etkinlik-5 Bitiren çocukları şekli iyi hatırlamalarını biraz sonra yıkıp kendilerinin yapmaları gerektiğini söyleyiniz. Şekli yapanlara yıktırıp tekrar yapmalarını söyleyiniz. Dersin sonunda her öğrencinin kendi Yapısını 10 arlık sıralamasını isteyiniz. KÖPRÜ MODELİ ETKİNLİK 5

8 SINIF: 1. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-4 ALT ÖĞRENME ALANI: PİRAMİT KULELER YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 dakika HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. Öğretmen, oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlayınız. Bu derste iki kişilik bir çalışma yapacaklarını çünkü büyük bir köprü yapmaları gerektiğini anlatır. Oyunları dağıtır Öğretmen öğrencilere 50 şer tane Yapı vererek, 10 arlık 5 tane yan yana sıralama yapmalarını isteyiniz. Tüm grupların aynı şekilde olup olmadıklarını kontrol ediniz. Gerekli yardımlarda b9ulunur. Her iki kişinin önüne çalışma alanı oluşturmasını belirtiniz. Sıraladıkları Yapıları ileri masanın orta ilerisine yerleştirmelerini kendi önlerine birlikte köprü yapacaklarını belirtiniz. Tek tek öğrencilerin piramiti nereye yapacaklarını sorar. Önce önlerine yan yana yatay duruşunu göstererek yedi tane dizmelerini sonrada düzeltmelerini isteyiniz. Etkinlik-1 Baştaki Yapının üzerine enine yatay bir tane koymalarını sonra her birini iki Yapının birleştiği yeri ortalayacak şekilde yerleştirmelerini isteyiniz. Etkinlik-2 Şeklin üzerini tamamen kapatmalarını söyleyiniz. Etkinlik-3 Önceki işlemi tekrar etmelerini belirtiniz. Etkinlik-4 Şekil bitene kadar kule piramit yapmaklarını söyleyiniz. Etkinlik-5 Şekli yapanlara yıktırıp tekrar yapmalarını söyleyiniz. Öğretmen dersin sonunda her öğrencinin kendi Yapısını 10 arlık sıralamasını isteyiniz. Yapamayanlara yardım etmelerini belirtiniz. PİRAMİT MODELİ ETKİNLİK 5

9 SINIF: 1. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-5 ALT ÖĞRENME ALANI: ÖRÜMCEK ŞEKLİ YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞE- KİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 dakika HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. ÖRÜMCEK MODELİ Oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlayınız. Bugün küçük sevimli bir böcek yapacağız ama böceğin adı ne olabilir? Diye sorunuz. Sonra örümcek hakkında fiziksel özelliklerini söyleyeceği sorular sorunuz. Sınıfın Yapıları sıralama yapmasını beklemeli. Bu aşama her ders yapılmalıdır. Yapıları sıralamaları onlara planlı olma becerisi kazandırır. Çalışacakları alanı belirleyerek hazır duruma gelmeleri sağlandıktan sonra örümceğin önce kafa tarafı olan üçlü Yapıyı nasıl koymaları gerektiğini elinize alarak gösteriniz. Sonra sınıfın yapmasını bekleyiniz. Etkinlik-1 Buraya kadar şekillerin düzgün olup olmadığını kontrol ediniz. Sonra diğer Yapıları da köşelere düzgün şekilde koymalarını söyleyiniz. Etkinlik-2 Şeklin kalan kısımlarını tamamlayana kadar sınıfı yönlendirmeliyiz. Kalan kısımları yerleştirirken doğru sayıda koymaya özen göstermelidirler. Etkinlik-3 Ayaklarının kıvrımlı kısımlarını yerleştirirken küçük bir açı vermelerini belirtiniz. Yine örümceğin sağ ve sol tarafındaki Yapıların simetrik olmasını göstererek öğretiniz. Erken yapabilenler çıkarsa kendi tasarımını yapmalarına izin veriniz. Dersin sonunda her öğrencinin kendi Yapısını sıralamasını isteyiniz. Yapamayanlara yol gösteriniz.

10 SINIF: 1. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-6 ALT ÖĞRENME ALANI: BİNA YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL AL- GISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞE- KİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 DAKİKA HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. BİNA MODELİ Oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlayınız. Bu derste bina yapacaklarını, bu çalışmanın bundan sonraki yapacakları projeler için temel oluşturacağını belirtiniz. Başlangıçta dikkatli olmalarını ve şekli düzgün yapmalarını vurgulayınız. Gerekli hazırlıklarının yapılmasından sonra sınıfın düzeni kontrol edilir Herkesin önüne 15 tane Yapıyı yan yana sıralamasını ve düzeltmesini söyleyiniz. Etkinlik-1 Baştaki parçaların iki ucuna birer tane karşılıklı dikey parça koymalarını sonra beşinci parçaya onuncu parçaya ve son parçaya koymalarını isteyiniz. Etkinlik-2 Karşılıklı direkleri birbirine bağlamalarını belirtiniz. Etkinlik-3 Sonra tüm bağlantıları birbirine bağlayın diye komut veriniz. Etkinlik -4 En son tamamını kapatmalarını isteyiniz. Etkinlik-5 Bitiren çocukları şekli iyi hatırlamalarını biraz sonra yıkıp kendilerinin yapmaları gerektiğini söyleyebilirsiniz. Ders sonunda Toparlanıyoruz! komutuyla Yapıları yerleştirmelerini sağlayınız. HEDEF KURALLAR 1 ETKİLİ DİNLEME ETKİNLİĞİ 2 SIRALAMA VE DİZME KURALI 3 KUTU İÇERİĞİ VE MATERYALLERİ TOPLAMA KURALI

11 SINIF: 1. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-7 ALT ÖĞRENME ALANI: KARE BİNA YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGI- SI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 dakika KARE BİNA MODELİ HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. Sınıfın motivasyonunu sağladıktan sonra bu derste çok iyi bildikleri bir şeklin çalışmasını yapacaklarını anlatınız. Dik açı ve 90 dereceden bahsedin. 90 dereceden bahsederken Yapıların köşelerini gösteriniz. Oyunları düzgünce almalarını belirtiniz. Tüm grupların Yapıları alıp önlerine sıralamalarını bekleyiniz. Düzgün şekilde yapıp yapmadıklarını kontrol ediniz. Sınıfın sıralaması bittikten sonra elinize iki tane alarak parçanın köşelerin nasıl birleşeceğini tekrar gösteriniz. Önce herkesi kareyi oluşturmalarını isteyiniz. Etkinlik-1 İkinci sırayı üzerine yerleştirirken aynı şekilde değil köşeleri uymayacak şekilde köşelerin üzerine gelecek şekilde yerleştirmelerini göstererek belirtini. Etkinlik-2 Üçüncü sıraya yapacakları kareyi de aynı şekilde 2. sıranın tam üstüne yerleştirmeden belli bir açı ile yerleştirmelerini söyleyiniz. Etkinlik-3 Aynı şekilde üst üste kareleri devam ettiriniz. Etkinlik-4 ***Öğrencilerin köşeleri tam olarak birleştirmeleri konusunda ve köşelerin 30 derecelik açı ile (tavsiye edilen) yerleştirilmesi konusu mutlaka uygulanmalıdır. Bitiren çocukları şekli iyi hatırlamalarını biraz sonra yıkıp kendilerinin yapmaları gerektiğini söyleyiniz. Şekli yapanlara yıktırıp tekrar yapmaları için yönlendiriniz. Ders sonunda Toparlanıyoruz! komutuyla Yapıları yerleştirmelerini sağlayınız.

12 SINIF: 2. sınıf ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-8 ALT ÖĞRENME ALANI: ALTIGEN BİNA YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAY- MA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 DAKİKA HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. ALTIGEN BİNA Sınıfın dinleme etkinliği için hazır olmasından sonra bugün altıgen şekil yapacaklarını belirtiniz. Altıgen şekillerin özellikleri konusunda bilgi veriniz. Altı kenarı var, altı köşesi var, açılarını kare gibi 90 derecek dik açı değil geniş açı olduğunu belirtiniz. Bu açıyı göstermek için elinize iki tane Yapı alıp uygulayınız. Oyunları almalarını ve gerekli sıralamaları yapmalarını belirtiniz. Sınıf Yapıları alıp kendi alanını belirleyip sıralamaları yapsınlar. Bu konuda yönlendirme yapabiliriz. Gereken yerde çocuklara göstererek yardımda da bulunabilirsiniz. Bitirenlerin altıgen yapmak için başlamasını belirterek ilk sırayı yapmalarını bekleyiniz. Yapılanları kontrol ederek düzgün yapıp yapmadıklarını izleyiniz. Etkinlik-1 İlk altıgenler bittikten sonra beklemelerini ve dinlemelerini belirtiniz. İkinci sırayı alttakilerin üzerine değil köşegenlerin üzerine paralel gelecek şekilde yerleştirmelerini belirtiniz. Sonra dolaşarak sıralarda birkaç dakika gösteriniz. Etkinlik-2 Üçüncü sıradan itibaren aynı mantıkla hareket edeceklerini söyleyiniz. Etkinlik-3 Sınıfı dolaşarak düzgün yapmayanları ve yanlış yapanları uyarınız. Özellikle köşegenlerin birleşimi konusunu iyi kavramaları gerekir. Sonraki çalışmalarda bu konuyu iyi bilmeleri gerekir. Ders sonunda Toparlanıyoruz! komutuyla Yapıları yerleştirmelerini sağlayınız.

13 SINIF: 2. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-9 ALT ÖĞRENME ALANI: AĞAÇ YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAY- MA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 DAKİKA HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. AĞAÇ MODELİ ÇALIŞMASI Bu derste ağaç modeli çalışmasını yapacaklarını belirtiniz. Yapılarla ağaç yapmak için dikkatli omlarını, çabuk yıkılabileceğini anlatınız. Daha önce öğrendikleri üçlü Yapı parçasını birleştirip dikey koyacaklarını bunun ağacın alt gövdesi olacağını, sonra dal kısımlarını ise 45 derecelik açılarla yerleştireceklerini belirttikten sonra oyunları almalarını isteyiniz. Yapıları yerleştirmelerinden sonra kendilerine ortak çalışma yeri açabileceklerini söyleyiniz. İsteyenler birlikte ağaçlık yapabilirler. Öncelikle herkesin üçlü Yapıları birleştirip dikey konumda koymalarını sağlayınız. Etkinlik-1 Sonra gövde kısmının üzerine yatay olarak ortalı şekilde ilk Yapıyı koymalarını belirtiniz. Etkinlik-2 İlk konan Yapının üzerine 45 derecelik açıyla (aşağı-yukarı olabilir. Ama bu ismi söylemeniz faydalı olur.) koymalarını söyleyiniz. Özellikle düzgün ve ortalı koymaları konusunda uyarınız. Etkinlik-3 Dalları yerleştirilmesi konusunda istedikleri kadar yapacaklardır. Çok fazla yapıp yıkılanlara müdahale etmemize gerek yoktur. Bu durumu tecrübe edebilirler. ETKİNLİK 5 İsteyenler ikinci ve üçüncü ağacı yapabilirler. Ders sonunda Toparlanıyoruz! komutuyla Yapıları yerleştirmelerini sağlayınız.

14 SINIF: 2. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-10 ALT ÖĞRENME ALANI: ÇİFT YÖNLÜ MERDİVEN YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞE- KİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 DAKİKA HEDEF 2. Parçaların boyutları ile ilgili ölçümler yapar. 2-1 Her parçanın boyutlarının aynı olduğunu belirtir. 2-2 Her parçanın boyunun eninin katı olduğunu belirtir/ gösterir. 2-3 Her parçanın yüksekliğinin boyunun beş katı olduğunu belirtir/gösterir. 2-4 Her parçanın yüksekliğinin eninin on beş katı olduğunu belirtir/gösterir. HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. Derse başlamadan önce parçaların ölçülerini göstermeniz faydalı olur. Ölçme konusunu bu ders hatırlatınız. 1/3 lük ölçümün, 1/5 lik ölçümün ve 1/15 lik boyut ölçümlerini göstererek anlatınız. Bu ders çok özel bir çalışma yapacaklarını bunun için parçaları ölçülü bir şekilde yerleştirmeleri gerektiğini belirtiniz. Oyunları almaları için komut veriniz. Her öğrencinin parçaları sıralama işlemi bittikten sonra çalışma alanlarının uygun olup olmadığını kontrol ediniz. İlk aşamada beş tane parçayı yan yana koymalarını isteyiniz. Etkinlik-1 Sonra ilk Yapıyı oluşan şekli tam köşegeni olacak şekilde yerleştirmelerini belirtiniz. İkinci Yapıyı üzerine yerleştirirken derecelik açılarla iki ucundan boşluk kalması gerektiğini göstererek anlatınız. Etkinlik-2 Başlangıçta sınıfı dolaşarak açı durumunu kontrol etmelisiniz. Bu işlemi bir öncekine göre mantığıyla 15. kata kadar devam etmelerini söyleyiniz. Etkinlik-3 Bu işlem bittikten sonra alt tabanın köşelerine paralele gelecek şekilde dört tane dikey Yapı yerleştirsinler. Etkinlik-4 Bu dikey direkleri birbirine bağlayacak şekilde iki Yapı koysunlar. Etkinlik-5 Üzerini kapatsınlar. Etkinlik-6 İsteyenler üzerine bir kat daha çıkabilirler. Ders sonunda Toparlanıyoruz! komutuyla Yapıları yerleştirmelerini sağlayınız. ÇİFT YÖNLÜ MERDİVEN ETKİNLİK 5 ETKİNLİK 6

15 SINIF: 2. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-11 ALT ÖĞRENME ALANI: KOLTUK TAKIMI YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAY- MA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 dakika HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. KOLTUK TAKIMI Bu derste günlük yaşantımızda karşılaşabileceğimiz bir çalışma yapacağınızı belirtin. Piknik alanlarında çok işe yarayan masa ve bank takımı oluşturacaklarını söyleyin. Zor bir çalışma olmayacağını fakat ölçülerinin düzgün olması şekillerin arkadaşının ki ile simetrik durması konusunda bilgilendirip, oyunları almalarını belirtiniz. Sınıfın hazırlıklarını bekleyiniz. Gerekli müdahaleleri yapınız Önce elinize iki tane alarak parçanın yan yana enine yatay duruşunu göstererek önlerine koymalarını sonrada dört tarafına karşılıklı birbirine bakacak şekilde yatay koymalarını isteyiniz. Etkinlik-1 Ortadaki iki Yapının üzerine düzgün şekilde iki tane daha eklemelerini belirtiniz. Etkinlik-2 Ortadaki şeklin üzerini tamamen kapmalarını isteyiniz. Kapattık sonra düzeltme işlemini yapmaları gerekir. Etkinlik-3 Sonra kenardaki bankların üzerine 3 er tane daha yerleştirmelerini belirtiniz. Etkinlik-4 Oluşturulan bankların üzerine enine yatay bir tane daha konarak, bank şeklinin yapımı tamamlanır. Ders sonunda Toparlanıyoruz! komutuyla Yapıları yerleştirmelerini sağlayınız.

16 SINIF: 2. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-12 ALT ÖĞRENME ALANI: SANDALYE TAKIMI YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞEKİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 dakika HEDEF 3. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 3-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 3-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 3-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 3-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 3-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. SANDALYE TAKIMI HEDEF 4. Grup olarak yapılan çalışmalara katılır. 4-1 Grup çalışmalarında sorumluluk üstlenir. 4-2 Verilen sorumlulukları yerine getirmek için çaba harcar. 4-3 Gerektiğinde arkadaşlarını uyarır. 4-4 İşbirliği yapmayı sever ve işbirliği için olanaklar sağlar. 4-5 Kendisinin ve başkalarının hata yapabileceğini ve bunun normal olduğunu kabul eder. 4-6 Verilen görevi yerine getirir. Sınıfın motivasyonunu sağladıktan sonra iki kişilik çalışma yapacaklarını belirtiniz. Herkes yanındaki arkadaşıyla birlikte uyumlu çalışması gerektiğini, zor bir şekil yapacaklarını belirtiniz. Bu dersteki şeklin çok iyi ölçülmesi gerektiğini aksi takdirde hemen yıkılabileceğini anlatınız. Bu ders sıralamaları önleri boş kalacak şekilde yapmalarını sağlayınız. Bu projenin boyutlarının doğru olması için iyi bir ölçüm yapmaları gerektiği belirtilir. Önce bir kare olacak şekilde dört Yapıdan ölçüm yapılır. Sonra bir Yapılık aralık bırakılır. İki parça uzunluğunda bir dikdörtgen ölçü yapılarak içine üçlük parçalarla direkler konur. Etkinlik-1 Her iki direğin üzerine bağlantı atılır. Etkinlik-2 Bağlantıların üzeri tamamen kapatılarak düzeltme yapılır. Etkinlik-3 Sandalyelerin kenar kısımlarına yaslanmalık bölümleri yapılır. Etkinlik-4 HEDEF KURALLAR 4 GRUP OLARAK HAREKET EDEBİLME KURALI

17 SINIF: 2. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-13 ALT ÖĞRENME ALANI: ASMA BİNA YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL AL- GISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞE- KİL OLUŞTURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 dakika HEDEF 2. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 2-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 2-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 2-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 2-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 2-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 4. Grup olarak yapılan çalışmalara katılır. 4-1 Grup çalışmalarında sorumluluk üstlenir. 4-2 Verilen sorumlulukları yerine getirmek için çaba harcar. 4-3 Gerektiğinde arkadaşlarını uyarır. 4-4 İşbirliği yapmayı sever ve işbirliği için olanaklar sağlar. 4-5 Kendisinin ve başkalarının hata yapabileceğini ve bunun normal olduğunu kabul eder. 4-6 Verilen görevi yerine getirir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. ASMA BİNA MODELİ 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. Öğretmen, oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlar. Bu derste iki kişilik grup çalışması yapacaklarını belirtir. Grupla hareket etme konusunda sınıfa bilgi verir. Her grubun yapıları nasıl dizeceklerini ve binayı nereye yapacaklarını gösterir. Özellikle ölçme konusunda dikkatli olmalarını acele etmemelerini belirtir. Oyunları dağıtır. Öğretmen, sınıfın gruplanma durumunu kontrol eder. Gerekli gördüğü değişiklikleri yapar. Her grubun bina yapabilecekleri alanları belirler. Ölçüleri belirleme konusunu önemle anlatır. İlk olarak masanın üzerine üç tane beşerli yapıları yan yana dizmelerini ister. Ama her beşlinin arasında üç yapılık boşluk olması gerektiğini söyler. Etkinlik-1 Beşliklerin üstüne gelecek şekilde köşelerine birer direk dikmelerini, direklerin birbirine karşılıklı bakmaları gerektiğini belirtir. Sonra da her bir binanın üstünü kapatmalarını ister. Etkinlik-2 Binanın arasındaki boşlukları düzgün şekilde birer bağlantılı bina yapmalarını söyler. Etkinlik-3 Yine yeni binaların üzerine bir bina daha oluşturmalarını ister. Etkinlik-4 *** Her bina tamamlandığında düzeltme yapmalarını hatırlatın.

18 SINIF: 2. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-14 ALT ÖĞRENME ALANI: ÇİFT PENCERELİ EV YAPIYORUM BECERİLER: ŞEKİL ALGISI, YÖN KAVRAMI, GEOMETRİK ŞEKİL ALGISI, PLANLAMA, ZAMANI ETKİLİ KULLANMA, RİTMİK SAYMA, ŞEKİL OLUŞ- TURMA, İŞİTSEL ALGI, SIRALAMA SÜRE: 40 DAKİKA HEDEF 2. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 2-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 2-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 2-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 2-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 2-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. Öğretmen, oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlar. Bu derste güzel bir ev yapacaklarını bu yüzden daha dikkatli ve sakin olmalarını belirtir. Gerekirse yapılacak şeklin fotoğrafı gösterilir. Binanın yükseldikçe dengesinin düzgün olması için ölçülü yapmalarını anlatır. Oyunları dağıtır. Öğretmen öğrencilere 50 şer tane Yapı vererek, 10 arlık 5 tane yan yana sıralama yapmalarını ister. Tüm grupların aynı şekilde olup olmadıklarını kontrol eder. Gerekli yardımlarda bulunur. Herkesin önüne çalışma alanı oluşturmasını belirtir. Sıraladıkları yapıları masanın orta ilerisine yerleştirmelerini belirtir. Böylece önlerine çalışabilecekleri alan açılmış olur. Tek tek öğrencilerin binayı nereye yapacaklarını sorar. Sınıfın sıralaması bittikten sonra eline beş tane yapının yan yana dizmelerini sonra ortadakini almalarını söyler. İki ayrı parçanın sağ ve sol yanlarından birer enine dikey parçalar koymalarını belirtir.etkinlik-1 Oluşan şeklin üstünü kapatmalarını ister. Etkinlik-2 Sonrasında enine dikey koydukları yapıların aynısını üst kata koyarak yine üstünü kapatmalarını belirtir. Etkinlik-3 Bu kez diğer dikey parçalara ters şekilde dört tane ikisi kenara ikisi ortaya ölçülü gelecek şekilde yeni bir kat oluşturmalarını anlatır. Etkinlik-4 Aynı şekilde iki kat daha çıkmaları söylenir. Etkinlik-5 Sonra çatı için arka tarafa üç tane yapı üst üste konarak üzeri eğimli şekilde kapatılır. Etkinlik-6 ÇİFT PANCERELİ EV *** Bu çalışmada her katın yapım aşaması bittikten sonra düzeltme işlemi yapmaları şeklin düzgün olmasını sağlar. Erken bitirenlere farklı bir tasarım yapabilecekleri söylenir. Öğretmen dersin sonunda her öğrencinin kendi Yapısını 10 arlık sıralamasını ister. Yapamayanlara yardım eder. ETKİNLİK 5 ETKİNLİK 6

19 SINIF: 3. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-15 ALT ÖĞRENME ALANI: PENCERE YAPIYORUM BECERİLER: Üretken düşünme, özgün düşünme, görsel algılama, gözlem ve değerlendirme, planlı ve düzenli çalışma, SÜRE: 40 DAKİKA HEDEF 2. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 2-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 2-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 2-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 2-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 2-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. PENCERE MODELİ 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. Bu derste her binada bulunan çok önemli bir kısım yapacaklarını söyler. Çocuklara binada bulunan kısımları sorabilir. Sınıfın penceresini incelemelerini ister. Bu ders yapılarla pencere yapma yöntemini öğreneceklerini belirtir. Bu modeli iyi öğrendikten sonra ileri dönemlerde kendilerinin daha farklı modeller yapabileceklerini belirtir. Oyunları almalarını ve sıralama yapmalarını sağlar. Herkesin kendine pencere için çalışacağı alan belirlemesini belirtir. Sınıfın sıralamasını kontrol eder. Herkesin beş tane yapı alıp önüne sıralamasını, ön ve arka kısmına paralel iki tane enine dikey yapı koymalarını belirtir. Etkinlik-1 Enine koydukları yapıların iç kısmına gelecek şekilde sol tarafına ve sağ tarafına karşılıklı direkler dikmelerini söyler. (isterse sağdaki direkleri diktirmez en sona bıraktırır.) Etkinlik-2 Soldaki direklerden itibaren üç tane yapıyı yan yana sıralamalarını ve en kenara iki, ortaya da ikişer yapı koymalarını ister. Etkinlik-3 Üç tane yapı ile üzeri kapatılır. Etkinlik-4 Birinci pencere katı oldu şimdi aynı şekilde bir kat daha yapmalarını gösterir. Üzerini kapatmalarını vurgular. Etkinlik-5 Direklerin iç kısmına yine iki paralel yapı koymalarını söyler ve üzerini kapattırır. Artık penceremiz hazır. Etkinlik-6 *** Zaman varsa tekrar yapmalarını isteyenin üçlü pencere tasarlamasını belirtir. Öğretmen dersin sonunda her öğrencinin kendi kevasını 10 arlık sıralamasını ister. ETKİNLİK 5 ETKİNLİK 6

20 SINIF: 3. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-16 ALT ÖĞRENME ALANI: ASMALI EV YAPIYORUM BECERİLER: Üretken düşünme, özgün düşünme, görsel algılama, gözlem ve değerlendirme, planlı ve düzenli çalışma, SÜRE: 40 DAKİKA HEDEF 2. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 2-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 2-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 2-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 2-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 2-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 4. Grup olarak yapılan çalışmalara katılır. ASMALI EV MODELİ 4-1 Grup çalışmalarında sorumluluk üstlenir. 4-2 Verilen sorumlulukları yerine getirmek için çaba harcar. 4-3 Gerektiğinde arkadaşlarını uyarır. 4-4 İşbirliği yapmayı sever ve işbirliği için olanaklar sağlar. 4-5 Kendisinin ve başkalarının hata yapabileceğini ve bunun normal olduğunu kabul eder. 4-6 Verilen görevi yerine getirir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. Öğretmen, oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlar. Bu derste grup çalışması yapacaklarını üç kişilik gruplar oluşturacağını belirtir. Grupla hareket etme konusunda sınıfa bilgi verir. Her grubun köprü yapacağı yeri belirler. Kevaları nasıl dizeceklerini ve köprüyü nereye yapacaklarını gösterir. Oyunları dağıtır Öğretmen grupların kevaları doğru yerleştirmelerini sağlar. Önceki derste yapmış oldukları köprü ayağının aynısında üç tane yapmaları gerektiğini, sonra birleştireceklerini anlatır. ETKİNLİK 5 ETKİNLİK 6 Her grubun önce bir tane köprü ayağını oluşturmasını belirtir. Etkinlik-1 Sonra köprü ayağından iki tarafa iki kevalık ölçüler yerleştirmelerini belirtir. Etkinlik-2 Ölçülerin tam uç kısmına birer tane daha köprü ayağı yapmalarını belirtir. Etkinlik-3 ETKİNLİK 7 ***Öğretmen her gruba ölçme ve dikkat konusunda yardımcı olmalıdır. Bu çalışma iki ders uygulanır. Gerekirse okul geneli sergi çalışmalarında kullanılabilir. 1 ETKİLİ DİNLEME ETKİNLİĞİ 2 SIRALAMA VE DİZME KURALI HEDEF KURALLAR 3 KUTU İÇERİĞİ VE MATERYALLERİ TOPLAMA KURALI ETKİNLİK 8

21 SINIF: 3. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-17 ALT ÖĞRENME ALANI: STADYUM YAPIYORUM BECERİLER: Üretken düşünme, özgün düşünme, görsel algılama, gözlem ve değerlendirme, planlı ve düzenli çalışma, SÜRE: DAKİKA HEDEF 2. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. STADYUM MODELİ 2-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 2-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 2-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 2-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 2-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 4. Grup olarak yapılan çalışmalara katılır. 4-1 Grup çalışmalarında sorumluluk üstlenir. 4-2 Verilen sorumlulukları yerine getirmek için çaba harcar. 4-3 Gerektiğinde arkadaşlarını uyarır. 4-4 İşbirliği yapmayı sever ve işbirliği için olanaklar sağlar. 4-5 Kendisinin ve başkalarının hata yapabileceğini ve bunun normal olduğunu kabul eder. 4-6 Verilen görevi yerine getirir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. Öğretmen, oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlar. Bu derste grup çalışması yapacaklarını dört kişilik gruplar oluşturacağını belirtir. Stadyum yapacaklarını, bunun için iyi organize olmaları gerektiğini belirtir. Stadyum çalışmasını yaparken dikkat edilmesi gerektiği, ilerleyen zamanlarda düzeltme yapamayacaklarını anlatır. Grupları oluşturduktan sonra oyunları almalarını belirtir. Sınıfın stadyum yapacakları yerin uygunluluğu denetlenir. Masa üzerine yapılıyorsa masaların ayakları arasında dengesizlik olup olmadığı kontrol edilir. Gruplar arasında görev dağılımı yapılıp-yapılmadığı kontrol edilir. Sınıf hazır olduktan sonra ilk aşama gösterilerek, sayıları ve yönleri belirtilir. Etkinlik-1 Her grubun stadyum temelini oluşturduktan sonra gerekli düzeltme işlemini yapmalarını kontrol eder. Sonra stadyumun oturma merdivenlerinin temeli atılır. Etkinlik-2 Ölçülerin merdivenlerin uç kısımlarına gelecek şekilde üzeri kapatılır. Etkinlik-3 ***Öğretmen her gruba ölçme ve dikkat konusunda yardımcı olmalıdır. Bu çalışma iki ders uygulanır. Gerekirse okul geneli sergi çalışmalarında kullanılabilir.

22 SINIF: 4. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-18 ALT ÖĞRENME ALANI: UÇAK MODELİ YAPIYORUM BECERİLER: Üretken düşünme, özgün düşünme, görsel algılama, gözlem ve değerlendirme, planlı ve düzenli çalışma, SÜRE: DAKİKA HEDEF 2. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. UÇAK MODELİ 2-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 2-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 2-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 2-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 2-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 4. Grup olarak yapılan çalışmalara katılır. 4-1 Grup çalışmalarında sorumluluk üstlenir. 4-2 Verilen sorumlulukları yerine getirmek için çaba harcar. 4-3 Gerektiğinde arkadaşlarını uyarır. 4-4 İşbirliği yapmayı sever ve işbirliği için olanaklar sağlar. 4-5 Kendisinin ve başkalarının hata yapabileceğini ve bunun normal olduğunu kabul eder. 4-6 Verilen görevi yerine getirir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. Öğretmen, oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlar. Bu derste yine grup çalışması yapacaklarını dört kişilik farklı gruplar oluşturacağını belirtir. Uçak yapacaklarını, bunun için iyi organize olmaları gerektiğini belirtir. Uçak çalışmasını yaparken dikkat edilmesi gerektiği, çok iyi ölçümler yapmalarını anlatır. Bu ders projeyi öğreneceklerini sonraki derste kendileri yapacaklarını belirtir. Grupları oluşturduktan sonra oyunları almalarını belirtir. ETKİNLİK 5 ETKİNLİK 6 Sınıfın Uçak yapacakları yerin uygunluluğu denetlenir. Masa üzerine yapılıyorsa masaların ayakları arasında dengesizlik olup olmadığı kontrol edilir. Gruplar arasında görev dağılımı yapılıp-yapılmadığı sorulur. Sınıf hazır olduktan sonra ilk aşama gösterilerek, temel oluşturulması için gerekli yönlendirmeleri yapar. Etkinlik-1-2 Her grubun temelini oluşturduktan sonra gerekli düzeltme işlemini yapmalarını kontrol eder. ETKİNLİK 7 Sonra çalışmanın doğru ve düzgün olması için gerekli kontrolleri yapar. Etkinlik-3-4 Ölçülerin pencerelere uygun şekilde yapılarak üzeri kapatılır. Etkinlik-5-6 ***Öğretmen her gruba ölçme ve dikkat konusunda yardımcı olmalıdır. Bu çalışma iki ders uygulanır. Gerekirse okul geneli sergi çalışmalarında kullanılabilir. ETKİNLİK 8

23 SINIF: 4. SINIF ÖĞRENME ALANI: BECERİKLİ YAPILAR-19 ALT ÖĞRENME ALANI: VİLLA ÇALIŞMASI YAPIYORUM BECERİLER: Üretken düşünme, özgün düşünme, görsel algılama, gözlem ve değerlendirme, planlı ve düzenli çalışma, SÜRE: DAKİKA HEDEF 2. Belirtilen şekli parçalarla oluşturur. 2-1 Yapacağı şeklin adını söyler. 2-2 Şekli yapacağı alanı belirler. 2-3 Başlangıç parçaları doğru yerleştirir. 2-4 Yaptığı her parçanın düzeltme işlemini yapar. 2-5 Şekli bitirene kadar çaba gösterir. HEDEF 4. Grup olarak yapılan çalışmalara katılır. VİLLA MODELİ 4-1 Grup çalışmalarında sorumluluk üstlenir. 4-2 Verilen sorumlulukları yerine getirmek için çaba harcar. 4-3 Gerektiğinde arkadaşlarını uyarır. 4-4 İşbirliği yapmayı sever ve işbirliği için olanaklar sağlar. 4-5 Kendisinin ve başkalarının hata yapabileceğini ve bunun normal olduğunu kabul eder. 4-6 Verilen görevi yerine getirir. HEDEF 6. Dikkat ve motivasyon gerektiren çalışmalar yapar. 6-1 Çalışmalarda dikkatli olması gerektiğini bilir. 6-2 Kendi kendine motive olur. 6-3 Etkinlik esnasında sakin davranır. 6-4 Arkadaşların yaptığı çalışmalarda hassas hareketlerde bulunur. 6-5 Etkinlikleri bitirene kadar motivasyonunu devam ettirir. 6-6 Arkadaşlarının dikkatini dağıtacak hareketlerden kaçınır. Öğretmen, oyunlar dağıtılmadan önce sınıfın motivasyonunu sağlar. Bu derste yine grup çalışması yapacaklarını dört kişilik farklı gruplar oluşturacağını belirtir. Villa yapacaklarını, bunun için iyi organize olmaları gerektiğini belirtir. Villa çalışmasını yaparken dikkat edilmesi gerektiği, çok iyi ölçümler yapmalarını anlatır. Bu ders projeyi öğreneceklerini sonraki derste kendileri yapacaklarını belirtir. Grupları oluşturduktan sonra oyunları almalarını belirtir. ETKİNLİK 5 Sınıfın villa yapacakları yerin uygunluluğu denetlenir. Masa üzerine yapılıyorsa masaların ayakları arasında dengesizlik olup olmadığı kontrol edilir. Gruplar arasında görev dağılımı yapılıp-yapılmadığı sorulur. Sınıf hazır olduktan sonra ilk aşama gösterilerek, temel oluşturulması için gerekli yönlendirmeleri yapar. Etkinlik-1-2 Her grubun temelini oluşturduktan sonra gerekli düzeltme işlemini yapmalarını kontrol eder. ETKİNLİK 6 Sonra çalışmanın doğru ve düzgün olması için gerekli kontrolleri yapar. Etkinlik-3-4 Ölçülerin pencerelere uygun şekilde yapılarak üzeri kapatılır. Etkinlik- 5-6 ***Öğretmen her gruba ölçme ve dikkat konusunda yardımcı olmalıdır. Bu çalışma iki ders uygulanır. Gerekirse okul geneli sergi çalışmalarında kullanılabilir. ETKİNLİK 7

24 PARÇALARI KENDİ BAŞINA DİZER/SIRALAR YÖNERGELERİ DİNLER VE DOĞRU UYGULAR KENDİ KENDİNE MOTİVE OLUR UYGULAMA ESNASINDA ZA- MANI DOĞRU KULLANIR GRUP ETKİNLİKLERİNDE AK- TİF ROL ALIR ÖZGÜN ESERLER OLUŞTURUR BECERİKLİ YAPILAR SINIF DEĞERLENDİRME ÖLÇEĞİ ( SINIF TOPLAM PUAN 1-5 puan 1-5 puan 1-5 puan 1-5 puan 1-5 puan ADI SOYADI ÇOK ZAYIF ZAYIF NORMAL İYİ ÇOK İYİ

BECERİKLİ YAPILAR. HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma KAZANIMLAR

BECERİKLİ YAPILAR. HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma KAZANIMLAR BECERİKLİ YAPILAR HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Oyunun adını söyler anlamını belirtir. 1-2 Bütün parçaların aynı boyutlarda olduğunu gösterir. 1-3 Parçanın duruşunu

Detaylı

BECERİKLİ YAPILAR. HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma KAZANIMLAR

BECERİKLİ YAPILAR. HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma KAZANIMLAR BECERİKLİ YAPILAR HEDEF -1. Becerikli Yapılar oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Oyunun adını söyler anlamını belirtir. 1-2 Bütün parçaların aynı boyutlarda olduğunu gösterir. 1-3 Parçanın duruşunu

Detaylı

ARCHİTECTO HEDEF -1. Architecto oyununu kavrama kurallarını tanıma

ARCHİTECTO HEDEF -1. Architecto oyununu kavrama kurallarını tanıma ARCHİTECTO HEDEF -1. Architecto oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Architecto oyunun adını söyler anlamını belirtir. 1-2 Oyunu oluşturan parçaların sayısını belirtir. 1-3 Oyun içeriğinde uygulanan

Detaylı

LEGOLİNO. HEDEF-1 Legolino oyununu tanıma

LEGOLİNO. HEDEF-1 Legolino oyununu tanıma LEGOLİNO HEDEF-1 Legolino oyununu tanıma 1-1 Oyunla ilgili dikkatini toplar. 1-2 Anlatılanları dikkatle dinler. 1-3 Parçaları kendisinin çıkarıp tekrar toplaması gerektiğini bilir. 1-4 Uygulama kutusunu

Detaylı

HEDEF-2 Renk uyumuna göre grup içi uygulama yapabilme. KAZANIMLAR

HEDEF-2 Renk uyumuna göre grup içi uygulama yapabilme. KAZANIMLAR DİZİOS HEDEF-1 Dizios oyunu tanır. Kurallarını uygulayabilme. 1. Dizios oyununu tanır ve adını söyler. 2. Kutu içeriğini ve oyun kurallarını bilir. 3. Kartların üzerindeki renkleri belirtir. 4. Oyunun

Detaylı

SHAPYY. HEDEF 2. Belirtilen şekillere ait kartı bulur

SHAPYY. HEDEF 2. Belirtilen şekillere ait kartı bulur SHAPYY HEDEF -1. Oyunu ve kurallarını tanır. 1-1 Oyunun adını doğru söyler 1-2 Oyunun bir grup uygulaması olduğunu belirtir. 1-3 Oyuna ait parçaları tanır. 1-4 Uygulamaya başlamak için gerekli parçaları

Detaylı

EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma

EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Equilibrio oyunun adını söyler anlamını belirtir. 1-2 Oyunu oluşturan parçaların sayısını belirtir. 1-3 Oyun içeriğinde uygulanan

Detaylı

ZİGZAG. HEDEF -1. Zigzag oyunu tanır. Parçalarının özelliklerini gösterir. KAZANIMLAR:

ZİGZAG. HEDEF -1. Zigzag oyunu tanır. Parçalarının özelliklerini gösterir. KAZANIMLAR: ZİGZAG HEDEF -1. Zigzag oyunu tanır. Parçalarının özelliklerini gösterir. 1-4 Uygulamaya başlamak için gerekli parçaları masanın üzerine 1-5 Masa üzerinde önce gömleği Daha sonra ağaç iğneyi ve renkli

Detaylı

RONDO VARİO. HEDEF-1 Rondo Vario oyun içeriğini kavrar. KAZANIMLAR:

RONDO VARİO. HEDEF-1 Rondo Vario oyun içeriğini kavrar. KAZANIMLAR: RONDO VARİO HEDEF-1 Rondo Vario oyun içeriğini kavrar. 1-1 Oyunun adının Rondo Vario olduğunu söyler. 1-2 Oyunun bir grup uygulaması olduğunu belirtir. 1-3 Oyuna ait parçaları tanır/gruplarına ayırır.

Detaylı

EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma

EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Equilibrio oyunun adını söyler anlamını belirtir. 1-2 Oyunu oluşturan parçaların sayısını belirtir. 1-3 Oyun içeriğinde uygulanan

Detaylı

QWİRKLE HEDEF KAZANIMLARI

QWİRKLE HEDEF KAZANIMLARI QWİRKLE HEDEF I Hedef-1 Qwirkle oyununu ve kutu içeriğini tanır. 1. Oyunun adını doğru söyler. 2. Oyunun kaç farklı taşlardan oluştuğunu belirtir. 3. Taşlarda farklı kaç renk olduğunu sıralar. 4. Taşlar

Detaylı

LOOK LOOK KAZANIMLAR

LOOK LOOK KAZANIMLAR LOOK LOOK Hedef-1: Look look oyununu tanıyorum. : 1-1 Look look oyunu özelliklerini merak eder. 1-2 Anlatılanları dikkatle dinler. 1-3 Dinlediklerinden çıkarımlarda bulunur. 1-4 Kartlardaki şekilleri inceler.

Detaylı

CUMULO HEDEF -1. OYUNU VE KURALLARINI TANIR KAZANIMLAR:

CUMULO HEDEF -1. OYUNU VE KURALLARINI TANIR KAZANIMLAR: CUMULO HEDEF -1. OYUNU VE KURALLARINI TANIR : 1-1 Oyunun adını doğru söyler 1-2 Oyunun bir grup uygulaması olduğunu belirtir. 1-3 Oyuna ait parçaları tanır/gruplarına ayırır. 1-4 Uygulamaya başlamak için

Detaylı

REVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. KAZANIMLAR Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. KAZANIMLAR

REVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. KAZANIMLAR Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. KAZANIMLAR REVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. : 1-1 Reversi oyununu merak eder. 1-2 Anlatılanları etkili dinler. 1-3 Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı strateji oyunu olduğunu bilir. 1-4 Oyun tahtasının yapısını

Detaylı

Hedef-2: Master mind oyununda taşları yerleştirme ve olasılık hesapları yapar.

Hedef-2: Master mind oyununda taşları yerleştirme ve olasılık hesapları yapar. MASTER MİND Hedef-1: Master mind oyunu tanıyorum. 1. Master mind oyunu özelliklerini merak eder. 2. Anlatılanları dikkatle dinler. 3. Oyunda beşli bir permütasyon olduğunu belirtir. 4. Oyunun ipuçlarını

Detaylı

Hedef-2: Meta-forms oyununda taşları yerleştirme ve oyun kuralları

Hedef-2: Meta-forms oyununda taşları yerleştirme ve oyun kuralları META-FORMS Hedef-1: Meta-forms oyunu tanıyorum. : Meta-forms oyunu özelliklerini merak eder. Anlatılanları dikkatle dinler. Dinlediklerinden çıkarımlarda bulunur. Oyunun ipuçlarını değerlendirmeye dayalı

Detaylı

SİX KAZANIMLAR KAZANIMLAR

SİX KAZANIMLAR KAZANIMLAR SİX Hedef-1: Six oyununu tanıyorum. Six oyunu kurallarını merak eder. Anlatılanları dikkatle dinler. Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı olduğunu bilir. Oyun içeriğinde bulunan taş sayılarını belirtir. Altıgen

Detaylı

Hedef-1: Pentago oyunu tanır. Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. Hedef -3 Oyun içinde mantık yürütür.

Hedef-1: Pentago oyunu tanır. Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. Hedef -3 Oyun içinde mantık yürütür. PENTAGO Hedef-1: Pentago oyunu tanır. : 1-1 Pentago oyununu merak eder. 1-2 Anlatılanları etkili dinler. 1-3 Akıl yürütme oyununun genel kurallarını kavrar. 1-4 Pentago nun karşılıklı yenmeye dayalı strateji

Detaylı

Q-BİTZ. Hedef-2: Q-bitz oyununda küpleri yerleştirme ve oyun kuralları

Q-BİTZ. Hedef-2: Q-bitz oyununda küpleri yerleştirme ve oyun kuralları Q-BİTZ Hedef-1: Q-bitz oyununu tanıyorum. : 1-1 Q-bitz oyunu özelliklerini merak eder. 1-2 Anlatılanları dikkatle dinler. 1-3 Dinlediklerinden çıkarımlarda bulunur. 1-4 Küplerin yüzeylerini tanır. Gördüklerini

Detaylı

SKİPPİTY. Hedef-2: Skippity oyununda taşların hareketleri ve oyun kuralları

SKİPPİTY. Hedef-2: Skippity oyununda taşların hareketleri ve oyun kuralları SKİPPİTY Hedef-1: Skippity oyunu tanıyorum. : 1-1 Skippity oyunu özelliklerini merak eder. 1-2 Anlatılanları dikkatle dinler. 1-3 Dinlediklerinden çıkarımlarda bulunur. 1-4 Oyunla ilgili materyallerin

Detaylı

EK-1 BEDEN EGİTİMİ DERSİNDE ÖĞRENCİ BAŞARISININ DEĞERLENDİRİLMESİ

EK-1 BEDEN EGİTİMİ DERSİNDE ÖĞRENCİ BAŞARISININ DEĞERLENDİRİLMESİ BEDEN EGİTİMİ DERSİNDE ÖĞRENCİ BAŞARISININ DEĞERLENDİRİLMESİ EK-1 Beden eğitimi dersinde öğrencilerin başarıları; sınavlar, varsa projeler, öğrencilerin performanslarını belirlemeye yönelik çalışmalardan

Detaylı

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI .. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

DERS PLANI (6. SINIF ALAN)

DERS PLANI (6. SINIF ALAN) DERS PLANI (6. SINIF ALAN) Genel Amaç: Öğrenciler paralelkenarın ve üçgenin yüksekliklerini inşa edebilecek, paralelkenarın alan bağıntısını dikdörtgenden, üçgenin alan bağıntısını ise dikdörtgen ve paralelkenardan

Detaylı

O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını

O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını EĞİTİCİ OYUNCAKLAR O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını geliştiren en değerli araçlardır.

Detaylı

ADIGÜZEL REHBERLİK. Rehberlik Postası. 2015/Sayı:2

ADIGÜZEL REHBERLİK. Rehberlik Postası. 2015/Sayı:2 1 VERİMLİ DERS ÇALIŞMASI KONUSUNDA VELİLERE ÖNERİLER Anne, baba ve öğretmenlerin öğrenciden genel beklentisi, onların "derslerine çok çalışıp, başarılı olmaları" yönündedir. Beklenti böyle olunca başarısızlığın

Detaylı

Oyunun Adı: BARIS TOPU. Plastik top, Ek 1

Oyunun Adı: BARIS TOPU. Plastik top, Ek 1 Oyunun Adı: BARIS TOPU Uygulanacak Tarih: 03.04.2017 Katılan Öğretmen Sayısı: Katılan Öğrenci Sayısı: Oyunun Tamamlandığı Süre: Oyunun Uygulandığı Yer: Uygulanacak Yaş Grubu: 48 Ay ve üzeri Malzemeler:

Detaylı

5.8 - EYVAH AKIŞ ŞEMALARI KARIŞMIŞ

5.8 - EYVAH AKIŞ ŞEMALARI KARIŞMIŞ 5.8 - EYVAH AKIŞ ŞEMALARI KARIŞMIŞ GENEL BAKIŞ Bir algoritma yazar ve akış şeması çizer. Makas,Yapıştırıcı 5.8.B1 Tavşan ve Havuç Oyunu Görseli ÖNERİLEN DERS AKIŞI 1. A. Ara Değerlendirme (40 dk) 2. B.

Detaylı

60-72 AY GELİŞİM DEĞERLENDİRME FORMU

60-72 AY GELİŞİM DEĞERLENDİRME FORMU 60-72 AY GELİŞİM DEĞERLENDİRME FORMU () Bağımsız yapabiliyor (/) Yardımla Yapabiliyor (-) Henüz Yapamıyor PSİKOMOTOR GELİŞİM / - Denge tahtasında ileri - geri ve yan yan yürür. Başlama ve durma komutlarına

Detaylı

2/A SINIFI ETKİNLİK ÖRNEKLERİ

2/A SINIFI ETKİNLİK ÖRNEKLERİ DERS ADI: HAYAT BİLGİSİ TEMA ADI: OKUL HEYECANIM KAZANIMLAR : 2/A SINIFI ETKİNLİK ÖRNEKLERİ 1.Okuldaki ve sınıftaki seçim çalışmalarına katılarak demokrasi kültürüne katkıda bulunur. 2.Okul kurallarının

Detaylı

Çocuğumuza Etkili Ve Verimli Ders Çalışma Alışkanlığını Kazandırma Konusunda Nasıl Destek Olabiliriz?

Çocuğumuza Etkili Ve Verimli Ders Çalışma Alışkanlığını Kazandırma Konusunda Nasıl Destek Olabiliriz? Çocuğumuza Etkili Ve Verimli Ders Çalışma Alışkanlığını Kazandırma Konusunda Nasıl Destek Olabiliriz? Aile, sağlıklı nesillerin yetiştirilmesinde,toplumsal birlik ve beraberliğin sağlanmasında en önemli

Detaylı

BİREYSELLEŞTİRİLMİŞ EĞİTİM PROGRAMI

BİREYSELLEŞTİRİLMİŞ EĞİTİM PROGRAMI BİREYSELLEŞTİRİLMİŞ EĞİTİM PROGRAMI ÖĞRENCİNİN ADI-SOYADI Ayşe BAL DOĞUM TARİHİ 06/08/2003 YAŞI 9 KİMLİK BİLGİLERİ ANNE BABA ADI- SOYADI Sabiha Ali DOĞUM TARİHİ 09/06/1973 12/05/1970 MESLEĞİ Ev hanımı

Detaylı

Öğrenci hakkında varsayımlar; Öğretmen hakkında varsayımlar; İyi bir öğretim programında bulunması gereken özellikler;

Öğrenci hakkında varsayımlar; Öğretmen hakkında varsayımlar; İyi bir öğretim programında bulunması gereken özellikler; Dersi iyi planlamak ve etkili sunmak öğrenci başarısını artırmanın ve sınıf düzenini sağlamanın yanında öğretmenin kendine olan güveninin de artmasını sağlar. Öğrenci hakkında varsayımlar; 1. Öğrenci saygılı

Detaylı

www.ogrencikoclugu.net Profesyonel Öğrenci Koçluğu

www.ogrencikoclugu.net Profesyonel Öğrenci Koçluğu ZEKA OYUNLARI www.ogrencikoclugu.net Profesyonel Öğrenci Koçluğu PEDAGOJİK FAYDALARI İnsanların zihinsel potansiyelini açığa çıkartmaya yardımcı olur. Zeka gelişimine katkı sağlar. Azim ve sabır gidi değerlerin

Detaylı

İŞİTME YETERSİZLİĞİ OLAN BİREYLER İÇİN PERFORMANS BELİRLEME FORMU

İŞİTME YETERSİZLİĞİ OLAN BİREYLER İÇİN PERFORMANS BELİRLEME FORMU T.C Milli Eğitim Bakanlığı Özel Eğitim Rehberlik ve Danışma Hizmetleri Genel Müdürlüğü İŞİTME YETERSİZLİĞİ OLAN BİREYLER İÇİN PERFORMANS BELİRLEME FORMU 2009 PROGRAMDA YER ALAN MODÜLLER VE SÜRELERİ Modülün

Detaylı

Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir. KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir. KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ BİLİŞSEL GELİŞİM Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir. Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. Dikkatini çeken

Detaylı

PROJEYİ OLUŞTURAN ÖĞELER PROJE RAPORU YAZMA

PROJEYİ OLUŞTURAN ÖĞELER PROJE RAPORU YAZMA PROJE NEDİR? Öğrencilerin grup hâlinde veya bireysel olarak, istedikleri bir alanda/konuda inceleme, araştırma ve yorum yapma, görüş geliştirme, yeni bilgilere ulaşma, özgün düşünce üretme ve çıkarımlarda

Detaylı

Ders/Ünite: MATEMATİK GEOMETRİ Uzun Dönemli Amaçlar: 1. Geometrik şekiller arasındaki ilişkiyi kavrar

Ders/Ünite: MATEMATİK GEOMETRİ Uzun Dönemli Amaçlar: 1. Geometrik şekiller arasındaki ilişkiyi kavrar Adı Soyadı: Sınıfı: HAFİF ZİHİNSEL 4/... No: Ders/Ünite:MATEMATİK ÖLÇÜLER Uzun Dönemli Amaçlar 1. Ölçüleri kavrar Ders/Ünite: MATEMATİK GEOMETRİ 1. Geometrik şekiller arasındaki ilişkiyi kavrar Öğretim

Detaylı

2.SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ

2.SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ 2.SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ Sayın Velimiz, 22 Ekim 2012-14 Aralık 2012 tarihleri arasındaki ikinci temamıza ait bilgiler bu bültende yer almaktadır. Böylece temalara bağlı düzenlediğimiz MEB kazanımlarına

Detaylı

Çoklu Zekâ Teorisi Ek 2

Çoklu Zekâ Teorisi Ek 2 ÇOCUKLAR İÇİN ÇOKLU ZEKÂ GÖZLEM FORMU Öğrencinin Adı Soyadı: Cinsiyeti: Tarih: Sınıfı: Lütfen formda yer alan her ifadenin sizin için ne derece uygun olup olmadığını aşağıdaki beşli dereceleme ölçeği üzerinde

Detaylı

MATEMATİK 2+2 UYGULAMALI ÖĞRENME SETİ. Her Haftaya Bir Bölüm ÇEK KOPAR SINIF

MATEMATİK 2+2 UYGULAMALI ÖĞRENME SETİ. Her Haftaya Bir Bölüm ÇEK KOPAR SINIF MATEMATİK 2 SINIF UYGULAMALI ÖĞRENME SETİ ÇEK KOPAR 10 9 11 12 1 2 3 2+2 Her Haftaya Bir Bölüm 8 4 Copyright Şifre Yayıncılık ve Eğitim Gereçleri Tic. A.Ş. Bu kitabın her hakkı Şifre Yayıncılık ve Eğitim

Detaylı

VERİMLİ DERS ÇALIŞMA YÖNTEMLERİ

VERİMLİ DERS ÇALIŞMA YÖNTEMLERİ VERİMLİ DERS ÇALIŞMA YÖNTEMLERİ ETKİLİ ÖĞRENME, uygun yöntem ve teknikleri kullanarak öğrenme amacını gerçekleştirmektir. ETKİLİ ÖĞRENME İÇİN, Zamanı planlama, Çalışma ortamı düzenleme, Etkili okuma, Etkili

Detaylı

Hedef-1: Kulami oyunu tanıyorum. Hedef-2: Kulami oyununda taşların hareketleri ve oyun kuralları

Hedef-1: Kulami oyunu tanıyorum. Hedef-2: Kulami oyununda taşların hareketleri ve oyun kuralları KULAMİ Hedef-1: Kulami oyunu tanıyorum. : 1-1 Kulami oyunu ile ilgili anlatılanları dinler. 1-2 Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı strateji oyunu olduğunu bilir. 1-3 Oyun tahtasının yapısını ve taş sayılarını

Detaylı

Hedef-1: Mangala oyunu tanıyorum. Hedef-2: Mangala oyununda taşların hareketleri ve oyun kuralları

Hedef-1: Mangala oyunu tanıyorum. Hedef-2: Mangala oyununda taşların hareketleri ve oyun kuralları MANGALA Hedef-1: Mangala oyunu tanıyorum. : 1. Mangala oyunu tarihçesini merak eder. 2. Anlatılanları dikkatle dinler. 3. Dinlediklerinden çıkarımlarda bulunur. 4. Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı olduğunu

Detaylı

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR Akıl Oyunları çocukların ve yetişkinlerin strateji geliştirme, planlama, mantık yürütmemantıksal bütünleme, görsel-uzamsal düşünme, yaratıcılık, dikkat - konsantrasyon, hafıza

Detaylı

5S4 NESNELER KONUŞUYOR

5S4 NESNELER KONUŞUYOR GENEL BAKIŞ ÖĞRENME ÇIKTILARI Blok temelli programlama ortamında sunulan hedeflere ulaşmak için doğru algoritmayı oluşturur. Doğrusal mantık yapısını uygular. Döngü mantık yapısını uygular. MATERYALLER

Detaylı

MEV KOLEJİ ÖZEL BASINKÖY OKULLARI OKUL BAŞARISINI GELİŞTİREN VERİMLİ ÇALIŞMA YÖNTEMLERİ

MEV KOLEJİ ÖZEL BASINKÖY OKULLARI OKUL BAŞARISINI GELİŞTİREN VERİMLİ ÇALIŞMA YÖNTEMLERİ MEV KOLEJİ ÖZEL BASINKÖY OKULLARI OKUL BAŞARISINI GELİŞTİREN VERİMLİ ÇALIŞMA YÖNTEMLERİ Rehberlik Servisi Ekim 2018 Değerli Veliler, Öğrenciler çoğu zaman ders çalışmaya başlamakta güçlük çektiklerinden,

Detaylı

Geometrik Örüntüler. Geometrik Cisimlerin Yüzeyleri Geometrik Cisimler Prizmaların Benzer ve Farklı Yönleri Geometrik Şekiller. Geometrik Örüntüler

Geometrik Örüntüler. Geometrik Cisimlerin Yüzeyleri Geometrik Cisimler Prizmaların Benzer ve Farklı Yönleri Geometrik Şekiller. Geometrik Örüntüler Geometrik Cisimler ve Şekiller Geometrik Örüntüler Geometride Temel Kavramlar Uzamsal İlişkiler Geometrik Cisimlerin Yüzeyleri Geometrik Cisimler Prizmaların Benzer ve Farklı Yönleri Geometrik Şekiller

Detaylı

UĞUR BÖCEĞİM KODLAMA ROBOTU

UĞUR BÖCEĞİM KODLAMA ROBOTU UĞUR BÖCEĞİM KODLAMA ROBOTU 1 Uğur Böceğim Kodlama Robotu Nedir ve Hangi Amaçla Kullanılır? Tasarlanan robot üzerinde bulunan butonlarla kodlamanın temellerini öğretmek amaçlanmaktadır. Bu yöntemle çocuklara

Detaylı

GAZİ İLKOKULU EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 2. SINIFLAR MATEMATİK DERSİ YILLIK DERS PLÂNI

GAZİ İLKOKULU EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 2. SINIFLAR MATEMATİK DERSİ YILLIK DERS PLÂNI 4.HAFTA 3.HAFTA 2.HAFTA 1.HAFTA 2. SINIFLAR MATEMATİK İ YILLIK PLÂNI Konu: Onluk ve Birliklere Ayıralım 18-21 Eyl 1. Nesne sayısı 100 den az olan bir çokluğu, model kullanarak onluk ve birlik gruplara

Detaylı

Eğitim Uygulama Okulu Müzik Dersi Öğretim Programı MÜZİK DERSİ İLE İLGİLİ AÇIKLAMALAR

Eğitim Uygulama Okulu Müzik Dersi Öğretim Programı MÜZİK DERSİ İLE İLGİLİ AÇIKLAMALAR Eğitim Uygulama Okulu Müzik Dersi Öğretim Programı MÜZİK DERSİ İLE İLGİLİ AÇIKLAMALAR Müzik, yetersizliği olan çocukların eğitimlerinde kullanılan ve tüm gelişim alanlarını da destekleyen bir disiplin

Detaylı

MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI NİSAN 2017 AYLIK PLAN

MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI NİSAN 2017 AYLIK PLAN MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI NİSAN 2017 AYLIK PLAN BİLİŞSEL GELİŞİM Kazanım 4. Nesneleri sayar. Ø 10 a kadar olan sayılar içerisinde bir sayıdan

Detaylı

GELİŞİM OYUNLARI SETİ

GELİŞİM OYUNLARI SETİ GELİŞİM OYUNLARI SETİ Fiyat : 139,00 TL Yaş Grubu : 4 7 yaş arası Uygulama : Bireysel İçindekiler : 4 kitap, 4 ahşap uygulama materyali, 1 öğretmen klavuzu, 1 aile broşürü Gelişim Oyunları Seti, WISC-R

Detaylı

Öğr. Gör. Özlem BAĞCI

Öğr. Gör. Özlem BAĞCI Öğr. Gör. Özlem BAĞCI Çocuğun kas gelişimini sağlayan, enerjisinin boşalmasına yol açan oyun, arkadaşları ile iletişimi ve işbirliğini de sağlayarak onun dünyasını biçimlendirir. Piaget e göre oyun, çocuğun

Detaylı

BİRİNCİ OTURUM 23 Haziran Cumartesi Sabah TYT (Temel Yeterlilik Testi) İKİNCİ OTURUM 23 Haziran Cumartesi Öğleden Sonra Türk Dili ve Edebiyatı-Sosyal

BİRİNCİ OTURUM 23 Haziran Cumartesi Sabah TYT (Temel Yeterlilik Testi) İKİNCİ OTURUM 23 Haziran Cumartesi Öğleden Sonra Türk Dili ve Edebiyatı-Sosyal ATA ANADOLU LİSESİ BİRİNCİ OTURUM 23 Haziran Cumartesi Sabah TYT (Temel Yeterlilik Testi) İKİNCİ OTURUM 23 Haziran Cumartesi Öğleden Sonra Türk Dili ve Edebiyatı-Sosyal Bilimler-1 Matematik Fen Bilimleri

Detaylı

Hedef Davranışlar. Eğitim Programının birinci boyutudur. Öğrencilere kazandırılması planlanan niteliklerdir (davranışlar).

Hedef Davranışlar. Eğitim Programının birinci boyutudur. Öğrencilere kazandırılması planlanan niteliklerdir (davranışlar). Hedef Davranışlar Eğitim Programının birinci boyutudur. Öğrencilere kazandırılması planlanan niteliklerdir (davranışlar). Bu nitelikler bilişsel, duyuşsal ve psikomotordur. 2 aşamada ele alınmaktadır.

Detaylı

Hedef-5 Basit turnuva ve yarışmalara katılır. KAZANIMLAR

Hedef-5 Basit turnuva ve yarışmalara katılır. KAZANIMLAR MANGALA Hedef-1: Mangala oyunu tanıyorum. : 1. Mangala oyunu tarihçesini merak eder. 2. Anlatılanları dikkatle dinler. 3. Dinlediklerinden çıkarımlarda bulunur. 4. Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı olduğunu

Detaylı

.. ORTAOKULU EĞİTİM ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIFLAR ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI

.. ORTAOKULU EĞİTİM ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIFLAR ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI .. ORTAOKULU 016-017 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIFLAR LENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI AY ÖĞRENME ALANI: BİLİŞİM OKUR-YAZARLIĞI EYLÜL EKİM. 19-3 1-16 05-09 8-0 BİLGİSAYARI

Detaylı

MS WORD 5. BÖLÜM. Şekil 3. 100. Sayfa Düzeni Sekmesi. Şekil 3. 101. Temalar Grubu

MS WORD 5. BÖLÜM. Şekil 3. 100. Sayfa Düzeni Sekmesi. Şekil 3. 101. Temalar Grubu MS WORD 5. BÖLÜM Bölüm Adı: SAYFA DÜZENİ Bölümün Amacı: Sayfa yapısı ve düzenini değiştirmek. Neler Öğreneceksiniz? Bu bölümü bitiren kişi: 1. Ofis temalarını bilir. 2. Kenar boşluklarını, sayfa yönlendirmesini,

Detaylı

MATEMATİK BİLİM GRUBU II KURS PROGRAMI

MATEMATİK BİLİM GRUBU II KURS PROGRAMI MATEMATİK BİLİM GRUBU II KURS PROGRAMI 1.Kurumun Adı 2.Kurumun adresi 3.Kurucunun Adı 4.Programın Adı : OĞUZHAN ÖZKAYA ÖZEL ÖĞRETİM KURSU : Onur Mahallesi Leylak Sok.No:9 Balçova-İzmir : Oğuzhan Özkaya

Detaylı

OCAK : ÇOCUK GEZEGENİ KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ AYLAR BİLİŞSEL GELİŞİM

OCAK : ÇOCUK GEZEGENİ KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ AYLAR BİLİŞSEL GELİŞİM OKUL : ÇOCUK GEZEGENİ YAŞ GRUBU : 4 - YAŞ AYLAR KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ BİLİŞSEL GELİŞİM Kazanım1:Nesne/durum/olaya dikkatini verir. Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.

Detaylı

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Özel Eğitim ve Rehberlik Hizmetleri Genel Müdürlüğü SERAMİK VE CAM TEKNOLOJİSİ ALANI

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Özel Eğitim ve Rehberlik Hizmetleri Genel Müdürlüğü SERAMİK VE CAM TEKNOLOJİSİ ALANI T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Özel Eğitim ve Rehberlik Hizmetleri Genel Müdürlüğü SERAMİK VE CAM TEKNOLOJİSİ ALANI ANKARA, 2014 İÇİNDEKİLER GİRİŞ 1 SERAMİK VE CAM TEKNOLOJİSİ ALANININ TANIMI VE AMACI 2 SERAMİK

Detaylı

MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI ŞUBAT 2017 AYLIK PLAN

MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI ŞUBAT 2017 AYLIK PLAN MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI ŞUBAT 2017 AYLIK PLAN BİLİŞSEL GELİŞİM Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. Ø tahminiile ile

Detaylı

Tablo: Grid tekniğinin genel yapısı

Tablo: Grid tekniğinin genel yapısı EK 1 YAPILANDIRILMIŞ GRİD TEKNİĞİ Yapılandırılmış grid; alternatif ölçme değerlendirme tekniklerinden biridir. Bu teknik uygulanırken; yaşa ve seviyeye bağlı olarak dokuz ya da on iki kutucuktan oluşan

Detaylı

Ö.Ç BİLFEN ANAOKULU 5 YAŞ GRUBU GÜNLÜK EĞİTİM PROGRAMI 12 EKİM-16 EKİM 2015

Ö.Ç BİLFEN ANAOKULU 5 YAŞ GRUBU GÜNLÜK EĞİTİM PROGRAMI 12 EKİM-16 EKİM 2015 12 EKİM PAZARTESİ Ö.Ç BİLFEN ANAOKULU 5 YAŞ GRUBU GÜNLÜK EĞİTİM PROGRAMI 12 EKİM-16 EKİM 2015 SERBEST ZAMAN ETKİNLİĞİ: Çocuklarla selamlaşılır. Çocuklar istedikleri ilgi köşelerinde (eğitici oyuncak, lego,

Detaylı

OKULUN ADI: DERİN DÜŞLER ANAOKULU YAŞ GUBU: 48 60 AY E K İ M

OKULUN ADI: DERİN DÜŞLER ANAOKULU YAŞ GUBU: 48 60 AY E K İ M AYLAR E K İ M 2 0 1 2 PSİKOMOTOR ALAN AMAÇ 1- Bedensel koordinasyon gerektiren hareketleri yapabilme. 1- Sözel yönergelere uygun olarak ısınma hareketleri yapar. 10- Belli bir yükseklikten atlar. 12- Pedal

Detaylı

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi SON DERS Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları ÖĞRETİM ARACI OLARAK (BDÖ) YÖNETİM UYGULAMALARI ÖĞRETİMİ DESTEKLEYİCİ UYGULAMALAR Bilgisayar Destekli Öğretim (BDÖ) BDÖ, öğretim

Detaylı

GRAFİK VE FOTOĞRAF BÖLÜMÜ DERS PLANI AMBALAJ MAKETİ HAZIRLAMA AMBALAJIN YAPISAL TASARIMI. Orta düzey

GRAFİK VE FOTOĞRAF BÖLÜMÜ DERS PLANI AMBALAJ MAKETİ HAZIRLAMA AMBALAJIN YAPISAL TASARIMI. Orta düzey GRAFİK VE FOTOĞRAF BÖLÜMÜ DERS PLANI DERS SINIF ÜNİTE KONU ÖĞRENCİ TANIMLAMASI SINIF SAYISI CİNSİYET AİLE DURUMU AMAÇLAR HEDEF VE DAVRANIŞLAR AMBALAJ TASARIMI 12 - D AMBALAJ MAKETİ HAZIRLAMA AMBALAJIN

Detaylı

VERİ TOPLAMA AŞAMASI

VERİ TOPLAMA AŞAMASI VERİ TOPLAMA AŞAMASI Açıklama: 1. Lamba içinde bulunduğu aparatla birlikte yalıtımlı kutunun içinde iken yakılarak 1 dakika beklenip söndürülecek. 30 saniye beklenip ve bu dakikadan itibaren sıcaklık değerleri

Detaylı

EL SANATLARI TEKNOLOJİSİ

EL SANATLARI TEKNOLOJİSİ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI EL SANATLARI TEKNOLOJİSİ KİLİM DOKUMA-2 Ankara, 2012 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında yer alan yeterlikleri kazandırmaya

Detaylı

MATEMATİK DERSİ ÖRÜNTÜLER DERS PLANI

MATEMATİK DERSİ ÖRÜNTÜLER DERS PLANI MATEMATİK DERSİ ÖRÜNTÜLER DERS PLANI SINIF 3 SÜRE 2 ders saati TARİH ÖĞRENME ALANI Sayılar ALT ÖĞRENME A. Doğal Sayılar KAZANIMLAR İLİŞKİLENDİRME TEMEL BECERİLER M.3.1.33 Bir sayı örüntüsü oluşturur. Kuralında

Detaylı

ÖZEL ÖĞRENME GÜÇLÜĞÜ OLAN BİREYLER İÇİN PERFORMANS BELİRLEME FORMU

ÖZEL ÖĞRENME GÜÇLÜĞÜ OLAN BİREYLER İÇİN PERFORMANS BELİRLEME FORMU T.C Milli Eğitim Bakanlığı Özel Eğitim Rehberlik ve Danışma Hizmetleri Genel Müdürlüğü ÖZEL ÖĞRENME GÜÇLÜĞÜ OLAN BİREYLER İÇİN PERFORMANS BELİRLEME FORMU 2009 PROGRAMDA YER ALAN MODÜLLER VE SÜRELERİ Sıra

Detaylı

36-48 AY GELİŞİM DEĞERLENDİRME FORMU

36-48 AY GELİŞİM DEĞERLENDİRME FORMU 36-48 AY GELİŞİM DEĞERLENDİRME FORMU 36-48 Aylık Çocuklar için Gelişim Formu (+) Bağımsız yapabiliyor (/) Yardımla Yapabiliyor (-) Henüz Yapamıyor ÖĞRENCİ AD-SOYAD : KUZEY BERAT BEYAZ GELİŞİM ÖZELLİKLERİ

Detaylı

MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI ŞUBAT 2017 AYLIK PLAN

MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI ŞUBAT 2017 AYLIK PLAN MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROĞRAMI (60-72 AY)TAM GÜNLÜK AYLIK EĞİTİM PLANI ŞUBAT 2017 AYLIK PLAN BİLİŞSEL GELİŞİM Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. Ø tahminiile ile

Detaylı

SUSTAIN DERS PLANI. Bahçede küp inşa etmek Emanuela Iannazzo CSC Agostino Cassarà scuola Mirto - İtalya

SUSTAIN DERS PLANI. Bahçede küp inşa etmek Emanuela Iannazzo CSC Agostino Cassarà scuola Mirto - İtalya Konu Öğretmenin Adı, Okulu ve Ülkesi Hedef Grubu Sınıf: 5 Yaş: 8/10 Hedefler Temel Yeterlilikler Açıklama / Gerekçe Süre Yer Sürdürülebilir Kalkınma Temaları Kullanılan Materyal ve SUSTAIN DERS PLANI Bahçede

Detaylı

14. DEĞERLENDİRME ÖRNEK FORMLARI GRUPLA ÇALIŞMA KILAVUZU

14. DEĞERLENDİRME ÖRNEK FORMLARI GRUPLA ÇALIŞMA KILAVUZU EKLER KAYNAKÇA 161 EKLER 14. DEĞERLENDİRME ÖRNEK FORMLARI GRUPLA ÇALIŞMA KILAVUZU Sevgili Öğrenciler, Bu kılavuzdaki önerileri uygulayarak grup çalışmalarında yapmanız gerekenleri ve uyulması gereken kuralları

Detaylı

Okul ve öğretmenine karşı sorumluluklarını bilir.

Okul ve öğretmenine karşı sorumluluklarını bilir. 40 Dakika Örnek olay, soru cevap, yaparak yaşayarak öğrenme Okul ve öğretmenine karşı sorumluluklarını bilir. Öğrencilere sınıfta uyulması gereken kurallar ve onlardan beklenilen davranışların neler olabileceği

Detaylı

ZEKA OYUNLARI. www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ

ZEKA OYUNLARI. www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ ZEKA OYUNLARI www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ PEDAGOJİK FAYDALARI İNSANLARIN ZİHİNSEL POTANSİYELİNİ AÇIĞA ÇIKARTMAYA YARDIMCI OLUR. ZEKA GELİŞİMİNE KATKI SAĞLAR. AZİM VE SABIR GİDİ DEĞERLERİN KAZANILMASINDA

Detaylı

ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU OCAK-ŞUBAT AYI BÜLTENİ 3 YAŞ

ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU OCAK-ŞUBAT AYI BÜLTENİ 3 YAŞ ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU OCAK-ŞUBAT AYI BÜLTENİ 3 YAŞ Ocak Ayında Temamız MASALLAR Şubat Ayında Temamız TAŞITLAR Ocak ayında masallar, Şubat ayında taşıtlar temalarımızı işledik. Çeşitli masallar sunumlarımızı

Detaylı

Araç ve Gereç: Çamur, önlük, plastik eldiven, merdane, 1cm kalınlığında çıta, kaput bezi, plastik çatal, bıçak.

Araç ve Gereç: Çamur, önlük, plastik eldiven, merdane, 1cm kalınlığında çıta, kaput bezi, plastik çatal, bıçak. Ders Planı Ders : Görsel Sanatlar Sınıf : 10 Süre : 40+40Dk Konu : Seramik Serbest Şekillendirme (Pano Şekillendirme) Amaç ve gerekçe : Bu ünitede verilecek bilgiler doğrultusunda uygun ortam sağlandığında

Detaylı

Page 1. b) Görünüşlerdeki boşluklar prizma üzerinde sırasıyla oluşturulur. Fazla çizgiler silinir, koyulaştırma yapılarak perspektif tamamlanır.

Page 1. b) Görünüşlerdeki boşluklar prizma üzerinde sırasıyla oluşturulur. Fazla çizgiler silinir, koyulaştırma yapılarak perspektif tamamlanır. TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULU Teknik Resim İzometrik Perspektifler Küpün iz düşüm düzlemi üzerindeki döndürülme açısı eşit ise kenar uzunluklarındaki kısalma miktarı da aynı olur. Bu iz düşüme, izometrik

Detaylı

ÖĞRENME GÜÇLÜKLERİ YAZMA PROBLEMLERİ VE ÖĞRETİMİ

ÖĞRENME GÜÇLÜKLERİ YAZMA PROBLEMLERİ VE ÖĞRETİMİ ÖĞRENME GÜÇLÜKLERİ YAZMA PROBLEMLERİ VE ÖĞRETİMİ Yazma Konuşma diline göre daha zor ve karmaşıktır. Dil sisteminin en karmaşık ve kompleks yapısıdır. Dil gelişiminin son aşamasıdır. Dinleme, konuşma ve

Detaylı

Geometrik Örüntüler. Geometride Temel Kavramlar Uzamsal İlişkiler

Geometrik Örüntüler. Geometride Temel Kavramlar Uzamsal İlişkiler Geometrik Cisimler ve Şekiller Geometrik Örüntüler Geometride Temel Kavramlar Uzamsal İlişkiler Geometrik Cisimlerin Yüzeyleri Geometrik Cisimler Prizmaların Benzer ve Farklı Yönleri Geometrik Şekiller

Detaylı

İLLÜSTRASYON KİTAP KAPAĞI RESİMLEME KİTAP KAPAĞI İLLÜSTRASYONU. 15 Kız Orta düzey

İLLÜSTRASYON KİTAP KAPAĞI RESİMLEME KİTAP KAPAĞI İLLÜSTRASYONU. 15 Kız Orta düzey GRAFİK VE FOTOĞRAF BÖLÜMÜ DERS PLANI DERS SINIF ÜNİTE KONU ÖĞRENCİ TANIMLAMASI SINIF SAYISI CİNSİYET AİLE DURUMU AMAÇLAR HEDEF VE DAVRANIŞLAR DERS İÇERİĞİ VE SÜREÇ ÖĞRETME-ÖĞRENME - YÖNTEM VE TEKNİKLERİ

Detaylı

Matematik ders ve çalışma kitabımız. defterimiz

Matematik ders ve çalışma kitabımız. defterimiz Öğrencinin Adı: Uzun Dönemli Amaç 1- RİTMİK SAYMALAR Kısa Dönemli Amaç Davranışlar Araç-Gereçler Başlama-Bitiş Tarihleri Değerlendirme 100 e kadar beşer ritmik sayar. 1. 5 ten başlayarak 20 (30, 40, 50,

Detaylı

İLLÜSTRASYON KİTAP KAPAĞI RESİMLEME. Orta düzey

İLLÜSTRASYON KİTAP KAPAĞI RESİMLEME. Orta düzey GRAFİK VE FOTOĞRAF BÖLÜMÜ DERS PLANI DERS İLLÜSTRASYON SINIF 11 - D ÜNİTE KİTAP KAPAĞI RESİMLEME KONU KİTAP KAPAĞI İLLÜSTRASYONU RENKLENDİRME ÖĞRENCİ TANIMLAMASI 16-17 yaş ortalamasında öğrenciler Genel

Detaylı

GELİŞİM DÖNEMİ VE ÖZELLİKLERİ

GELİŞİM DÖNEMİ VE ÖZELLİKLERİ GELİŞİM DÖNEMİ VE ÖZELLİKLERİ 3-6 yaş arasını kapsayan ve okul öncesi dönem adını verdiğimiz süreç çocukların gelişimi açısından oldukça önemlidir. Okul öncesi dönem çocukta büyümenin ve gelişimin en hızlı

Detaylı

TÜBİTAK BİDEB LİSE ÖĞRETMENLERİ FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ, MATEMATİK- PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI. LİSE2 (Çalıştay 2012) MATEMATİK GRUP HYPTIA

TÜBİTAK BİDEB LİSE ÖĞRETMENLERİ FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ, MATEMATİK- PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI. LİSE2 (Çalıştay 2012) MATEMATİK GRUP HYPTIA TÜBİTAK BİDEB LİSE ÖĞRETMENLERİ FİZİK, KİMYA, BİYOLOJİ, MATEMATİK- PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI LİSE2 (Çalıştay 2012) MATEMATİK GRUP HYPTIA PROJE ADI KATLAMA YÖNTEMİ İLE EŞKENAR ÜÇGEN VEALTIGENDE

Detaylı

Öğrenciler basit düzeyde html kodlarıyla nesne tabanlı web sayfaları oluşturmayı öğrenecek. Öğretilecek kod başlıkları:

Öğrenciler basit düzeyde html kodlarıyla nesne tabanlı web sayfaları oluşturmayı öğrenecek. Öğretilecek kod başlıkları: Ders için kendi hedefleriniz ve öğrencilerin kazanımları Öğretimimizdeki ilk hedef seçmiş olduğumuz konuyu problem tabanlı öğrenme yöntemine uygun bir şekilde anlatmaktır. Bunun yanında ders düz anlatım

Detaylı

DERS PLANI 1. DERS: Matematik. ÜNİTE: Bölünebilme Kuralları ve Kesirler. KONU: Bölünebilme Kuralları. SINIF: 6. Sınıf.

DERS PLANI 1. DERS: Matematik. ÜNİTE: Bölünebilme Kuralları ve Kesirler. KONU: Bölünebilme Kuralları. SINIF: 6. Sınıf. DERS PLANI 1 DERS: Matematik ÜNİTE: Bölünebilme Kuralları ve Kesirler KONU: Bölünebilme Kuralları SINIF: 6. Sınıf MEKÂN: Derslik SÜRE: 1 Ders Saati KAZANIM: Bölünebilme kurallarını açıklar. Herhangi bir

Detaylı

D V O N N Kris Burm G I P F

D V O N N Kris Burm G I P F D V O Kris Burm G I P F D V O Bağlantıyı Kesme! GIPF projesinin 4. oyunu. 2 oyuncu için. Yığınları oluşturun, rakibinizin taşlarını kontrol etmeye çalışın ve hepsinden önemlisi kırmızı DVO taşlarıyla bağlantılı

Detaylı

: Öğrenci renk skalası ile renkleri ve tonları öğrenir, bu şekilde hatasız boyama ve çizme bilgisini edinir.

: Öğrenci renk skalası ile renkleri ve tonları öğrenir, bu şekilde hatasız boyama ve çizme bilgisini edinir. DERS PLANI Ders Sınıf Ders Süresi Konu Öğrenci Tanımı : Görsel Sanatlar Dersi : 9.sınıflar : 40 + 40 + 40dk (3 ders saati) : Renk Bilgisi : 20 kız- 16 erkek öğrenci / Gelir Durumları Orta Amaçlar : Öğrenci

Detaylı

3. SINIF AKADEMİK BÜLTEN ANABİLİM EĞİTİM KURUMLARI

3. SINIF AKADEMİK BÜLTEN ANABİLİM EĞİTİM KURUMLARI 3. SINIF AKADEMİK BÜLTEN ANABİLİM EĞİTİM KURUMLARI HAYAT BİLGİSİ Hayat Bilgisi Dersi uygulamaları, Anabilim Eğitim kurumlarının kendi akademik değerleri, öğrenci özellikleri ile yoğrulan, MEB Hayat Bilgisi

Detaylı

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU ÖZEL DOĞAN İLKOKULU 2017-2018 NİSAN ayı Mind Lab Derslerinin Özeti GREEK SALAD Dört kısımdan oluşan ders, uygulama ile anaokulu/ilköğretim okul aritmetiği arasında bir köprü kurar. Ders, öğrenilecek dersin

Detaylı

Eğiticilerin Sınıf Yönetimi Yeterliklerinin Geliştirilmesi. Doç.Dr. Ali E. Şahin Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi

Eğiticilerin Sınıf Yönetimi Yeterliklerinin Geliştirilmesi. Doç.Dr. Ali E. Şahin Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Eğiticilerin Sınıf Yönetimi Yeterliklerinin Geliştirilmesi Doç.Dr. Ali E. Şahin Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi İçerik Sınıf ve sınıf yönetimi kavramları Sınıf yönetiminin boyutları Düzeni oluşturma

Detaylı

NASIL ÇALIŞILIR? NASIL BAŞARILI OLUNUR?

NASIL ÇALIŞILIR? NASIL BAŞARILI OLUNUR? NASIL ÇALIŞILIR? NASIL BAŞARILI OLUNUR? BEYNİ ÖĞRENMEYE HAZIRLAMAK 1. Fizyolojik Hazırlık Duruşunuzu Düzeltin İyi Beslenin Sağlığınıza Dikkat Edin Olumlu Yüz İfadesi Oluşturun Hareket Edin Gerginlikten

Detaylı

ÖZEL ÖĞRETİM KURSU MATEMATİK-II ÇERÇEVE PROGRAMI. :Kesikkapı Mah. Atatürk Cad. No 79 Fethiye /MUĞLA

ÖZEL ÖĞRETİM KURSU MATEMATİK-II ÇERÇEVE PROGRAMI. :Kesikkapı Mah. Atatürk Cad. No 79 Fethiye /MUĞLA ÖZEL ÖĞRETİM KURSU MATEMATİK-II ÇERÇEVE PROGRAMI 1.KURUMUN ADI 2.KURUMUN ADRESİ 3.KURUCUNUN ADI :Tercih Özel Öğretim Kursu :Kesikkapı Mah. Atatürk Cad. No 79 Fethiye /MUĞLA : ARTI ÖZEL EĞİTİM ÖĞRETİM Danışmanlık

Detaylı

PAPATYALAR ve PARLAK YILDIZLAR SINIFLARI ŞUBAT AYI BÜLTENİ

PAPATYALAR ve PARLAK YILDIZLAR SINIFLARI ŞUBAT AYI BÜLTENİ PAPATYALAR ve PARLAK YILDIZLAR SINIFLARI ŞUBAT AYI BÜLTENİ KAVRAMLAR *Büyük küçük orta *Sivri-küt *Önünde-arkasında *Alt-üst-orta *Altında-üstünde-ortasında *Arasında *Renk kavramı: Kahverengi, gri *Sayı

Detaylı

Adım Adım Başarıya...

Adım Adım Başarıya... Adım Adım Başarıya... Sevgili Gençler, Etkili çalışma yöntemleri ve bunların uygulanması kısa vadede okul başarınızı arttırıcı bir faktördür. Uzun vadede ise yaşamda başarılı bir kişi olmanızı sağlar.

Detaylı

Öğretim Materyallerinin Eğitimdeki Yeri ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI. Dr. Ümmühan Avcı Yücel Esin Ergün

Öğretim Materyallerinin Eğitimdeki Yeri ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI. Dr. Ümmühan Avcı Yücel Esin Ergün ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Dr. Ümmühan Avcı Yücel Esin Ergün Bu bölümü tamamladıktan sonra; Bu bölümü tamamladıktan sonra; Bir öğretim materyali seçerken hangi unsurlara dikkat edilmesi

Detaylı