Görsel Tasar m. KaliteOfisi.com



Benzer belgeler
Görsel Tasarım. KaliteOfisi. com. **Bu e kitap ve adreslerinden ücretsiz olarak indirilebilir.

Gerçekçi (Realistic) görseller, üzerinde durulan gerçek nesneyi gösterir. Örneğin bir arabanın resmi gerçekçi bir görsel öğe olarak kullanılabilir.

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

O Öğretme-öğrenme sürecinde araçgereçler genellikle öğretimi desteklemek amacıyla kullanılır.

Algılama üzerinde etkilidir. Hareketi ve yönü belirleyici etki yaratırlar. Ayırma amaçlı. Kalın çizgiler daha etkilidir.

Bölüm 8 Ön Ürün ve Hzl Uygulama Gelitirme. 8lk Kullanc Tepkileri. Dört Çeit Ön Ürün. Ana Konular. Yamal Ön Ürün. Ön Ürün Gelitirme

Bu bölümü bitirdiğinizde

Görsel Tasarım İlkeleri - II. Yrd.Doç.Dr. Gülçin TAN ŞİŞMAN

Öğretim Materyallerinin Eğitimdeki Yeri ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI. Dr. Ümmühan Avcı Yücel Esin Ergün

Anketler ne zaman kullanlr? Ünite 6 Anketlerin Kullanm. Temel Konular. Soru Tipleri. Açk-uçlu ve kapal anketler. Anketler. Anketler de0erlidir, e0er;

Öğretim Materyali Tasarımı

Öğretim Materyallerinin Tasarlanması

Matematiksel denklemlerin çözüm yöntemlerini ara t r n z. 9. FORMÜLLER

SANATSAL DÜZENLEME ÖĞE VE İLKELERİ

1 letme Dönü ümü ve Planlamas Hizmetleri

TEMEL GRAFİK TASARIM AÇIK-KOYU, IŞIK-GÖLGE

Ö RENME FAAL YET DOSYALAMA LEMLER AMAÇ ARA TIRMA Genel Bilgiler

POWERPOINT KULLANIMI

TEKNOLOJI VE TASARıM DERSI

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI

KURUMSAL T BAR YÖNET M PROF. DR. HALUK GÜRGEN

Excel Sorular? 1. Excel Sorular? 1. A Grubu

Online Bilimsel Program Yönetici K lavuzu

1. SINIF NİSAN AYI BÜLTENİ

PARAMETRK OLMAYAN STATSTKSEL TEKNKLER. Prof. Dr. Ali EN ÖLÇEKLER

BİREYSELLEŞTİRİLMİŞ EĞİTİM PROGRAMI

MS WORD 5. BÖLÜM. Şekil Sayfa Düzeni Sekmesi. Şekil Temalar Grubu

POWERPOINT 2010 KULLANIMI

Geometrik Örüntüler. Geometride Temel Kavramlar Uzamsal İlişkiler

1. Yukar daki çubuk makarna afla dakilerden hangisinin modelidir? Yukar daki rakamlardan kaç tanesinde dikey do ru modeli vard r?

Görsel Tasarım Ögeleri Görsel Tasarım ilkeleri Verilen Bir Görsel Materyali tasarım ilkeleri Açısından Değerlendirme

AMEL YATHANEDE KULLANILAN HASSAS C HAZ VE CERRAH ALETLER N

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME

Onüçüncü Bölüm Zaman Serisi Analizi

H20 PANEL S STEM Her tür projeye uygun, güvenilir, sa lam ekonomik kolon ve perde kal b

TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER

EKG Sinyallerinde Gürültü Gidermede Ayrk Dalgack Dönüümünde Farkl Ana Dalgacklarn Ve Ayrtrma Seviyelerinin Karlatrlmas

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Danışman: Öğr. Gör. Aysel Güney Türkeç Tasarım ve İllustratör: Kübra Göçer ve Sertaç Özgüngör

Fotoğrafta kompozisyon fotoğraf çerçevesinin içine yerleştireceğimiz nesneleri düzenleme anlamına gelir.

ç- çe Tasarmlar Birdal eno lu ükrü Acta³ eno lu & Acta³ statistiksel Deney Tasarm Giri³ ki A³amal ç- çe Üç A³amal ç- çe l A³amal ç- çe

Terapötik ileti imin bile enleri;

ÖRETM UYGULAMASI. Ardk Doal Saylardan Pisagor Üçlülerine

BİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Çizgiler Yazılar Ölçek

P I. R dir. Bu de er stator sarg lar n direnci. : Stator bir faz sarg n a.c. omik direncini ( ) göstermektedir.

BÖLÜM 2 D YOTLU DO RULTUCULAR

Etkileyici Sunum Yapma Kuralları

Proje Döngüsünde Bilgi ve. Turkey - EuropeAid/126747/D/SV/TR_ Alina Maric, Hifab 1

ECDL ImageMaker Müfredat

MODÜL BİLGİ SAYFASI KODU :

1) 40* Do?u boylam?nda güne? 'de do?ar ise 27* do?u boylam?nda kaçta do?ar?

TÜLN OTBÇER. Seminer Raporu Olarak Hazırlanmıtır.

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI

Materyal Çeşitleri. koninin dayandığı ilkeler, Çilenti (1984:57) tarafından şu şekilde açıklanmıştır:

Aaraçlar Menüsünden Seçeneklerden Görünüm



GRAFİKLER WORD PROGRAMINDA GRAFİK OLUŞTURMA DERS KİTABI. HAZIRLAYAN Mehmet KUZU

KALE GEÇ KONTROL SSTEMLER

BLGSAYAR DESTEKL TASARIM HAFTA 4 SOLIDWORKS LE KATI MODELLEME

Mavi C:70 M:35 Y:0 K:0 Yeşil C:70 M:0 Y:100 K:0 Turuncu C:0 M:52 Y:100 K:0 Siyah C:50 M:50 Y:50 K:100 Kırmızı C:0 M:100 Y:100 K:20

Tangram Etkinlii ile Çevre ve Alan Hesab *

LKÖRETM 4. SINIF BLGSAYAR DERS KTAPLARININ GÖRSEL TASARIM LKERLERNE GÖRE DEERLENDRLMES. Hafize KESER *

SUNUM TEKNİKLERİ. Burcu Örentürk Aybat

Snf Öretmenlerinin Kendi Mesleki Yeterliklerine likin Görüleri: Genel Bir Deerlendirme. Dr. Halil Yurdugül Ali Çakrolu Mesude Ayan

MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ

Geometrik Cisimler ve Şekiller. Uzamsal İlişkiler Geometrik Örüntüler. Geometrik Şekiller Geometrik Cisimler. Uzamsal İlişkiler Geometrik Örüntüler

1. Sabit Noktal Say Sistemleri

6. SINIF MATEMAT K DERS ÜN TELEND R LM fi YILLIK PLAN

Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.

Yazılı Materyaller. Yazılı Materyaller. Yazılı Materyaller. Yazı boyutu Yazı boyutu. Görsel Araç-Gereç ve Materyaller

B A. A = B [(A B) (B A)] (2)

'DARE PERFORMANS HEDEF' TABLOSU

1. KONU. Geometrik Cisimler ve Şekiller. 1. Afla daki nesnelerden küp, prizma ve silindire benzeyen nesneleri iflaretleyiniz.

Geometrik Örüntüler. Geometrik Cisimlerin Yüzeyleri Geometrik Cisimler Prizmaların Benzer ve Farklı Yönleri Geometrik Şekiller. Geometrik Örüntüler

Vakum teknolojisi. Sistem kılavuzu

5. ÜNİTE İZDÜŞÜMÜ VE GÖRÜNÜŞ ÇIKARMA

Kasım 2014 VSE CCQ V4.0

KURUMSAL KİMLİK KILAVUZU

Caprice Yatak Odas? Tak?m?

VB de Veri Türleri 1

Full Edition Trke Almanca ngilizce Szck Testi Program best buy software download ]

i1800 Serisi Tarayıcılar

Ölçek Geli tirme Çal malarnda Kapsam Geçerlik ndeksinin Kullanm

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

Fotoğraf Ders Notları Mustafa Eyriboyun ZKÜ

KALE RF Geçi Kontrol Ünitesi

Bileenler arasndaki iletiim ise iletiim yollar ad verilen kanallar yardm ile gerçekleir: 1 Veri Yollar 2 Adres Yollar 3 Kontrol Yollar

Sunum Programları ile Etkili Sunum Hazırlama. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Tıp Fakültesi. Dr. Hüseyin İlhan

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları.

BİL Bilişim Teknolojileri. PowerPoint

5. Öneri ve Tedbirler

Bir torbada 6 beyaz 5 krmz ve 4 siyah bilye vardr. Torbadan rastgele çekilen 3 bilyenin a) Üçünün de beyaz olma olasl" b) Üçünün de ayn renkte olma

MS POWERPOINT Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

.docx veya.doc (2007 ve üzeri sürümlerde.docx iken sürümlerinde.doc tur.) 1.Belge Başlığı

Simülasyon Modellemesi

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

V.A.D. Yaklamnn avantajlar. Ünite 9 Veri Ak Diagramlarnn Kullanm. Ana Konular. Temel semboller. Harici Varlklar. Veri Ak Diagramlar

S k malar giderme 117

Transkript:

Görsel Tasarm KaliteOfisi.com

KaliteOfisi.com un bir hizmetidir. zin alnmaksn alnt ve çoaltma yaplabilir. 2 www.kaliteofisi.com

KaliteOfisi Hakknda Kalite ofisi; ülkemizde kalite bilincinin yerlemesine katk salamak, kalite konusunda yaplan ararmalara destek olmak, yöneticilerin, uzmanlarn, akademisyenlerin, rencilerin ve ksacas kalite ile ilgilenen herkesin çalmalar srasnda karlaklar problemlere çözümler getirmek ve bilgi alveriini kolaylarmak için oluturulmu bir iletiim portalr. Misyonumuz Bilgi ve birikimleri bir araya getirmek, beraber üretmenin ve paylamann hazz yaamaktr. Vizyonumuz Kalitenin bir yaam biçimi haline getirilmesine uzmanlz ve etkinliimiz ile liderlik etmektir. lkelerimiz Bilgi ve deneyimin paylaldkça çoaldna inanr, saladz hizmetin kalitesinden ödün vermeyiz. Kalite konusundaki gelimelerin, ülkemizdeki kurulularn yönetim ve kültür dokusuna uygun bir ekilde sunulmasna dikkat ederiz. Her bir talebi proje anlay ile alarak hizmette bütünsellik salarz. www.kaliteofisi.com 3

4 www.kaliteofisi.com

Önsöz yi tasarlanm görsel materyaller sadece örenimi kolaylarmakla kalmaz ayn zamanda izleyicilerin yaratklar için estetik modeller olutururlar. Bir görüntü yaratrken görünümün bir taramas oluturmak, tasarm kuramlarna en uygun yöntemdir. Bu aamada sanatsal detaylardan çok doru kelimeleri ve görüntüleri seçip en uygun biçimde birletirmek ve uygun renkleri kullanmak önem kazanr. Broürde bu seçim ve birletirme ileminin nasl yaplacana ilikin ipuçlar verilmi, eitim, sunum ve raporlarda kullanlan görsel tasarn etkinliinin nasl arttlabilecei açklanmr. Kaliteofisi www.kaliteofisi.com 5

6 www.kaliteofisi.com

çindekiler Kalite ofisi hakknda... 3 Önsöz... 5 çindekiler... 7 Genel lkeler... 9 Çizgi... 10 ekil...10 Desen... 10 Renk... 11 Bütünlük...12 Denge... 12 ralama...12 Etkileim...13 itim Amaçl Bilgi... 15 Genel... 15 Grafik/Resim Objeleri...15 Metin Objeleri... 16 Renk... 16 Yap...17 Bilgisayar Ekrann Tasarlanmas... 19 Baklar... 19 Yönlendirmeler...20 Metin...20 Öne Çkarma... 21 Grafikler...21 www.kaliteofisi.com 7

8 www.kaliteofisi.com

Genel lkeler Sanat, çizgi, ekil, desen ve renk bileenlerinden oluur. Çizgiler düz, eik, noktal veya kesik kesik olabilirler ve ilgi çekme/yönlendirme amaçl kullanrlar. ekil iki boyutlu bir biçimdir. Desen üç boyutludur, kaba, ince, düz vb. olabilir. Renk, dikkat çekme ve iletiim özelliklerini önemli ölçüde güçlendirir. Çizgi Çizgi dikkati bir yol boyunca sürükleyen veya bir noktaya çeken tek boyutlu bir yapr. Çizgiler ilem, yön ve hareket gösterir. Çizgiler ayrca ekilleri ayrma ve birletirme ilerini yapar ve üzerine kurgu yaplabilecek temel yap talarr. www.kaliteofisi.com 9

Yatay çizgiler durgunluk hissi verir. Dikey çizgiler güç gösterir, yukar bakma hissi verir. Köegen çizgiler kuvvetli biçimde hareket ve dinamizm hissi verir. Çapraz köegenler karklk hissi verir. ik çizgilerde hareket hissi verir. ekil Kendine balanan bir çizgi bir ekil oluturur. ekiller iki boyutludur ve bir nesnenin d çizgilerini gösterebilir. ekiller anlaml bir bütün oluturmak için bir araya gelebilir. Desen Pek çok görünüm, çizgi ve ekiller dahil iki boyutludur. Desen kullanlarak üçüncü bir boyut eklenebilir. Desen üç boyutlu cisim ve materyallerin bir özelliidir. Dokunma hissini uyararak konuyla ilgili daha yaln bir fikir verir. Desen önem fikri vermek, ayrmak veya bütünletirmek amaçl kullanlabilir. Renk Uygun renk seçimleri sadece görsel tasarmlar 10 www.kaliteofisi.com

gelitirmez, ayrca ayr bir hava ve önem kazandr. Renk dikkat uyarr ve görsel etki yapar. Renk kullann baka etkileri ise: gerçek renkler seçerek görüntünün gerçekliini arttrmak, itlik ve farklklar vurgulamak, önemli ve ayrnt bilgilere iaret etmek, istenilen duygusal etkiyi yaratmak. Sanatçlar, uzun çalmalar ve tecrübeler sonucunda mavi, yeil, eflatun renkleri souk renkler, k turuncu renkleri de scak renkler olarak deerlendirmilerdir. Bu alglamann altnda renklerin insan gözünde odaklanmasna dayal psikolojik sebepler yatmaktadr. cak renkler izleyiciye yaknlar görünürken souk renkler uzaklayor görünür. Bu durumdan önemli ipuçlar k veya turuncu yaparak izleyiciye yaklayor etkisi verip faydalanabilirsiniz. Renkler, okunurluu dorudan etkiler. Renk seçimi çok kiisel bir olgudur. Kendi renk kombinasyonlar kendiniz yaratmalz. Önemli noktalar vurgulamak, bir his uyandrmak veya görsel ilgi yaratmak için ztlklar kullanabilirsiniz. pucu: Sar üstüne siyah; beyaz üstüne siyah,yeil, rm veya mavi; mavi üstüne beyaz; siyah üstüne sar uygun seçimlerdir. www.kaliteofisi.com 11

Bütünlük Bütünlük bir görünümü oluturan bileenlerin birbiriyle ilikisidir. Sadece yaz içerii deil görsel sunumu da ilgilendirir. Bütünlük konular, renkleri, ekilleri ve çizgi tipi ve yönünü ilikili ve tekrar ederek salanabilir. kça yaplan hatalardan biri, bir alana çok fazla ey rmaya çalmaktr. Anlatmak istediinizi anlatmaya yaramayan, her türlü bilgiyi elimine edin. Denge Bir sunum ekranndaki bileenler dikey ve yatay eksen dikkate alnarak eit arlkta darsa, izleyicide denge ve eitlik hissi uyandr. Tasarm her iki alanda da tekrarlandnda, denge simetrik olacaktr. Ancak, birçok durumda gözün bilgiyi annda yakalayabilmesi için asimetrik tasarmlar kullanabilirsiniz. ralama Akn görsel ve yaz elemanlar, izleyicinin dikkatini önemli ayrnt ve kuramlara yönlendirecek ekilde ralanmalr. Çizgi, alan ve biçim ayarlama, dikkat etmeniz gereken en önemli bileenlerdir. Tank geometrik ekiller ( dikdörtgen, oval, üçgen) izleyicilerin çounun aina olduu cisimler olduu için, 12 www.kaliteofisi.com

üzerine çallabilecek en iyi ablonlar temsil eder. Alfabedeki C, O, S, Z, L, T ve U harflerini oluturan dizilimler ayn etkiyi gösterir. Bu harfler, sunumun altnda yatan fikri sembolize etmek için kullanr. Etkileim Baz görsel materyaller kullanya etkileim imkan sunar. Örnein doru cevab içeren cevap kartlar, renciyi ilgili alana sürükleyebilir. www.kaliteofisi.com 13

14 www.kaliteofisi.com

itsel Amaçl Bilgi Genel Görsel objeleri fikirlere örnek salamak için mümkün olduunca çok kullann. Her bir görsel objede tek bir kavram sunun. Karmak görsel objeleri basitletirin veya adm adm tekrar oluturun. Her görsel obje için metni minimum seviyeye indirin. En fazla 6 satr ve her bir satr için de en fazla 6 kelime kullann. Grafik/Resim Objeleri: Bu objeler ne çok soyut ne de çok gerçekçi olmalr. ina olunmayan objelerin büyüklüünü göstermek için bir ölçek kullann. Rahatsz edici arka alan (zemin) kullanmayn. Eer derinlik hissi yaratmak önemli ise, ön zeminde baka bir obje kullanarak bunu salayn. Görsel objeyi ikiye www.kaliteofisi.com 15

bölecek yatay çizgiler kullanmaktan kaçn. Bilgiyi sunmak için grafikleri kullann. Kaln ve düzgün yaz tipini tercih edin. Metin Objeleri: Ayn görüntüde farkl yaz tipleri kullanmayn. Bir noktaya dikkat çekme için, yan, kaln, renkli ve alt çizili yaz tipini tercih edin. Sadece gerektiinde büyük harf kullann. Ba görüntünün ortasna yerletirin. Anahtar kelimeler içeren ksa, öz, anlaml ve tanmlay baklar kullann. Satrlar arasndaki boluk, kelime yüksekliinin 1/2`si kadar olmalr. Renk Önemli objelere dikkat çekmek için bu objelere en parlak ve açk renkleri kullann. Metinlerde ve resimlerde zemin rengine zt bir renk kullann. Birden çok görsel objede tutarl zemin rengi kullann (hepsinde ayn renk olsun). Bir görsel objedeki renk miktar srlayn. 16 www.kaliteofisi.com

Yap Görsellik mümkün olan en basit ekilde olsun; a detaylardan kaçn. Sayfa görüntüsünün dengeli olduundan emin olun. Tepegöz asetatlar ve slaytlar için yatay format kullann. Görsel objeler okunabilir olsun; eer kullan okuyamyorsa, o malzemeyi kullanmayn. Düzgün bir yap kullann ( dengeli, sral ve sola yanak). www.kaliteofisi.com 17

18 www.kaliteofisi.com

Bilgisayar Ekrann Tasarlanmas Baklar Ksa, özlü ve anlaml baklar kullann. Baklar ekrann en üst ksmnda ortaya veya sol tarafa yerletirin. Kelimeleri tam heceleri ile yazz; ksaltma kullanmayn. Bakta görünen ekrann amac veya içeriini tanmlayn. Ba kaln harflerle yazn. Ba üç satr ile rlayz. Bakla metin arasnda en az bir boluk rakn. Yönlendirmeler Ksa cümleler kullann (yedi kelimeden fazla olmasn). Adm-adm yönlendirme verin. Ciddi uyarlar dndaki yönlendirmeleri olumlu www.kaliteofisi.com 19

cümlelerle verin. Yönlendirmeleri kullanya, izleyiciye seslenerek verin. Yönlendirmelerde anlar kelimeler kullann. Zorunlu deilse teknik terimler ve ksaltmalar kullanmayn. Basit ve anlar cümleler yazn. Okunurluu artrmak için hem büyük hem de küçük harfleri kullann. Ekrann ilerlemesini kullan kontrolüne brakn (ekrann otomatik olarak ilerlememesi gibi). Paragraflar arasnda çift boluk brakn. Her cümlenin sonuna nokta koyun. Metin Mümkün olduu kadar, her ekranda sadece bir paragraf kullanmaya çaln. Metinleri sola dayal yazn. Uzun cümleleri doal anlam yitirmeyecek ekilde küçük cümlelere bölün ( özellikle zayf okuyucular için). Satr sonunda bölünmü kelimeler kullanmamaya çaln. Öne Çkartma Öne çkartma teknikleri; dikkatleri kelimelere, metinlere ve grafiklere çekerler ve renkli, büyük, alt 20 www.kaliteofisi.com

çizili, kutu içine alnm, kesme iaretli yanp sönen veya parlak ( belki de en dikkat çeken türdür), ters renkte ve farkl fare göstergesi olan nesneleri ifade ederler. Yan yaz türünü mümkün olduunca okunurluu azaltmadan kullann. Yanp sönme veya parlak nesneleri sadece çok önemli mesajlar vermek için kullann. Kullann dikkatini çektikten sonra tekrar normal veya alternatif öne çkartma tekniklerini kullann. Ayn ekranda farkl iki yerde yanp sönen veya parlak nesneleri kullanmaktan kaçn. Pembe veya bordo gibi scak renkleri kullanmaktan kaçn. Kullann aksiyonuna ihtiyaç duyulduunu göstermek için mümkün olan yerlerde ses kullann. Öne çkartma tekniklerini ktl kullanz. Aksi taktirde, içeriin önemini yitirmesine neden olabilirsin. Grafikler A detay ve gerçekçilikten kaçn. Karmak grafikleri küçük parçalara bölün. Grafikleri ilikili metinle beraber sunun. Önemli noktalara dikkat çekmek için farkl renkler kullann. Tek bir ekranda kullandz renk say rlandn. www.kaliteofisi.com 21

Etkili renk kombinasyonlar kullanz. Krm ve yeil, mavi ve sar, yeil ve mavi, k ve mavi renk kombinasyonlarndan kaçn. 22 www.kaliteofisi.com