İSTANBUL TİCARET ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR SİSTEMLERİ LABORATUARI TERS PERSPEKTİF DÖNÜŞÜM İLE YÜZEY DOKUSU ÜRETİMİ

Benzer belgeler
Ters Perspektif Dönüşüm ile Doku Kaplama

KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Bilgisayar Grafikleri Laboratuarı TERS PERSPEKTİF DÖNÜŞÜM İLE YÜZEY DOKUSU ÜRETİMİ

İÇİNDEKİLER. 1. DÖNEL YÜZEYLER a Üreteç Eğrisi Parametrik Değilse b Üreteç Eğrisi Parametrik Olarak Verilmişse... 4

( ) ( ) ÖABT Analitik Geometri KONU TESTİ Noktanın Analitik İncelemesi. Cevap D. Cevap C. noktası y ekseni üzerinde ise, a + 4 = 0 A 0, 5 = 1+

= t. v ort. x = dx dt

11. SINIF KONU ANLATIMLI. 1. ÜNİTE: KUVVET VE HAREKET 5. Konu ATIŞ HAREKETLERİ ETKİNLİK VE TEST ÇÖZÜMLERİ

ÖDEV SORULARI Güz Yarıyılı Öğretim Üyesi: Prof. Dr. Sedef Kent

Makine Öğrenmesi 8. hafta

Kafes Kiriş yük idealleştirmesinin perspektif üzerinde gösterimi. Aşık. P m

Yeryüzünde Hareket. Test 1 in Çözümleri. 3. I. yol. K noktasından 30 m/s. hızla düşen cismin L 50 noktasındaki hızı m/s, M noktasındaki 30

KATI CİSİMLERİN BAĞIL İVME ANALİZİ:

Perspektif: Bir cismin bir bakışta, genel olarak üç yüzünün birden görünecek şekilde çizilen resimlerine denir. PERSPEKTİF. Kavaliyer Kabinet Militer

ÖRNEK ÖRNEK ÖRNEK ÖRNEK

Ünite. Kuvvet ve Hareket. 1. Bir Boyutta Hareket 2. Kuvvet ve Newton Hareket Yasaları 3. İş, Enerji ve Güç 4. Basit Makineler 5.

FARK DENKLEMLERİ SİSTEMİ

İÇİNDEKİLER. Ön Söz...2. Noktanın Analitik İncelenmesi...3. Doğrunun Analitiği Analitik Düzlemde Simetri...25

1. Hafta Uygulama Soruları

Gerilme Dönüşümleri (Stress Transformation)

Küre Küre Üzerinde Hesap. Ders Sorumlusu Prof. Dr. Mualla YALÇINKAYA 2018

13 Hareket. Test 1 in Çözümleri. 4. Konum-zaman grafiklerinde eğim hızı verir. v1 t

ELASTİK DALGA YAYINIMI

Görünmeyen Yüzey ve Arkayüz Kaldırma

v.t dir. x =t olup 2x =2t dir.

DERSİN ADI: MATEMATİK II MAT II (12) KUTUPSAL KOORDİNATLAR VE UYGULAMALARI 1. KUTUPSAL KOORDİNATLAR 2. EĞRİ ÇİZİMLERİ

Dik koordinat sisteminde yatay eksen x ekseni (apsis ekseni), düşey eksen ise y ekseni (ordinat ekseni) dir.

İZDÜŞÜM PRENSİPLERİ 8X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M

MADDESEL NOKTALARIN DİNAMİĞİ

5. ÜNİTE İZDÜŞÜMÜ VE GÖRÜNÜŞ ÇIKARMA

STATİK MÜHENDİSLİK MEKANİĞİ. Behcet DAĞHAN. Behcet DAĞHAN. Behcet DAĞHAN. Behcet DAĞHAN

1. BÖLÜM uzayda Bir doğrunun vektörel ve parametrik denklemi BÖLÜM uzayda düzlem denklemleri... 77

ARAZİ ÖLÇMELERİ. İki Boyutlu Koordinat sistemleri Arası Dönüşüm

Üç Boyutlu Uzayda Bazı Yüzeyler ve Koordinat Sistemleri

Ünite. Kuvvet ve Hareket. 1. Bir Boyutta Hareket 2. Kuvvet ve Newton Hareket Yasaları 3. İş, Enerji ve Güç 4. Basit Makineler 5.

UZAY KAVRAMI VE UZAYDA DOĞRULAR

Üç Boyutlu Uzayda Koordinat sistemi

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Perspektifler-2

1) Çelik Çatı Taşıyıcı Sisteminin Geometrik Özelliklerinin Belirlenmesi

Bilgisayar Grafikleri

Kirişlerin düzlemi doğrultusunda kolonlara rijit (moment aktaran) birleşim ile bağlanması durumu;

Karabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi... STATİK (2. Hafta)

YAPI STATİĞİ MESNETLER

Eğer piramidin tabanı düzgün çokgense bu tip piramitlere düzgün piramit denir.

ATIŞLAR BÖLÜM 5. Alıştırmalar. Atışlar ÇÖZÜMLER. 3. a) I. Yol Ci sim t sa ni ye de ye re düş sün. 1. a) Cismin serbest bırakıldığı yükseklik,

RİJİT CİSİMLERİN DÜZLEMSEL KİNEMATİĞİ

FİZİK-II DERSİ LABORATUVARI ( FL 2 4 )

T.C. GÜMÜŞHANE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK VE DOĞA BİLİMLERİ FAKÜLTESİ MAKİNE MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MAKİNE MÜHENDİSLİĞİ DENEYLER II DERSİ

Parametrik doğru denklemleri 1

Dik İzdüşüm Teorisi. Prof. Dr. Muammer Nalbant. Muammer Nalbant

13 Hareket. Test 1 in Çözümleri

İNS1101 MÜHENDİSLİK ÇİZİMİ. Bingöl Üniversitesi İnşaat Mühendisliği Bölümü 2018

Mohr Dairesi Düzlem Gerilme

YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER

EMAT ÇALIŞMA SORULARI

1. Analitik düzlemde P(-4,3) noktasının eksenlerden ve O başlangıç noktasından uzaklığı kaç birimdir?

Teknolojik bir değişiklik veya üretim arttırıcı bir yatırımın sonucunda ihracatta, üretim miktarında vs. önemli artışlar olabilir.

ÇATI MAKASINA GELEN YÜKLER

Soru 1: Şekil-1 de görülen düzlem gerilme hali için: b) elemanın saat yönünde 30 0 döndürülmesi ile elde edilen yeni durum için elemana tesir

Gerilme Dönüşümleri (Stress Transformation)

Gerilme Dönüşümü. Bölüm Hedefleri

DAİRESEL HAREKET Katı Cisimlerin Dairesel Hareketi

JFM 301 SİSMOLOJİ ELASTİSİTE TEORİSİ Elastisite teorisi yer içinde dalga yayılımını incelerken çok yararlı olmuştur.

+ i. i. i. Z =, Z 1 olarak verilmiştir. A B grafiğini çizin. Z 2 = Z sistemini sağlayan. = ise. Argz. B = Z olduğuna göre, Arg

Sistem Dinamiği ve Modellemesi

Fotogrametrinin Optik ve Matematik Temelleri

Denk Kuvvet Sistemleri

Bölüm 3 HAREKETLİ ORTALAMALAR VE DÜZLEŞTİRME YÖNTEMLERİ

MOMENT. Momentin büyüklüğü, uygulanan kuvvet ile, kuvvetin sabit nokta ya da eksene olan dik uzaklığının çarpımına eşittir.

POLİNOMLAR I MATEMATİK LYS / 2012 A1. 1. Aşağıdakilerden kaç tanesi polinomdur? 6. ( ) ( ) 3 ( ) ( ) n 7 8. ( ) ( ) 2 4.

Zamanla Değişen Alanlar ve Maxwell Denklemleri

BÖLÜM 1 1- KOMPLEKS (KARMAŞIK) SAYILAR 1-1 KARMAŞIK SAYILAR VE ÖZELLİKLERİ

Bölüm-4. İki Boyutta Hareket

Fotogrametrinin Optik ve Matematik Temelleri

KUVVET, MOMENT ve DENGE

DENEY-6 LOJİK KAPILAR VE İKİLİ DEVRELER

Mühendislik Mekaniği Statik. Yrd.Doç.Dr. Akın Ataş

MADDESEL NOKTALARIN DİNAMİĞİ

ARAZİ ÖLÇMELERİ Z P. O α X P. α = yatay açı. ω = düşey açı. µ =eğim açısı. ω + µ = 100 g

AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ. Anten Parametrelerinin Temelleri. Samet YALÇIN

DİNAMİK (4.hafta) İKİ PARÇACIĞIN BAĞIMLI MUTLAK HAREKETİ (MAKARALAR) Örnek 1

NİĞDE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK-MİMARLIK FAKÜLTESİ ELEKTRİK-ELEKTRONİK MÜH. BÖLÜMÜ HABERLEŞME TEORİSİ FİNAL SINAVI SORU-CEVAPLARI

Dizi Antenler. Özdeş anten elemanlarından oluşan bir dizi antenin ışıma diyagramını belirleyen faktörler şunlardır.

TİTREŞİM VE DALGALAR BÖLÜM PERİYODİK HAREKET

İnönü Bulvarı No:27, 06490, Bahçelievler / Ankara-Türkiye hasan.tiryaki@euas.gov.tr, mehmet.bulut@euas.gov.tr. ikocaarslan@kku.edu.

GELİŞTİRİLMİŞ DGA İŞARETLERİNİN PIC MİKRODENETLEYİCİLERLE ÜRETİLMESİ

BİRİM ŞEKİLDEĞİŞTİRME DÖNÜŞÜMÜ

BÖLÜM 9 ÇÖZÜLMESİ ÖNERİLEN ÖRNEK VE PROBLEMLER

KÜRESEL AYNALAR ÇUKUR AYNA. Yansıtıcı yüzeyi, küre parçasının iç yüzeyi ise çukur ayna yada içbükey ayna ( konveks ayna ) denir.

BATMIŞ YÜZEYLERE GELEN HİDROSTATİK KUVVETLER

TORK VE DENGE. İçindekiler TORK VE DENGE 01 TORK VE DENGE 02 TORK VE DENGE 03 TORK VE DENGE 04. Torkun Tanımı ve Yönü

OPTİK Işık Nedir? Işık Kaynakları Işık Nasıl Yayılır? Tam Gölge - Yarı Gölge güneş tutulması

KUTUPSAL KOORDİNATLAR

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF329 FOTOGRAMETRİ I DERSi NOTLARI

Bir cisme etki eden kuvvetlerin bileşkesi sıfır ise, cisim ya durur, ya da bir doğru boyunca sabit hızla hareketine devam eder.

Aralıklar, Eşitsizlikler, Mutlak Değer

Yıldız Teknik Üniversitesi İnşaat Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü TOPOGRAFYA (HRT3351) Yrd. Doç. Dr. Ercenk ATA

Mühendislik Mekaniği Dinamik. Yrd.Doç.Dr. Akın Ataş

C L A S S N O T E S SİNYALLER. Sinyaller & Sistemler Sinyaller Dr.Aşkın Demirkol

EĞİLME. Köprünün tabyası onun eğilme gerilmesine karşı koyma dayanımı esas alınarak boyutlandırılır.

STATİK AĞIRLIK MERKEZİ. 3.1 İki Boyutlu Cisimler 3.2 Düzlem Eğriler 3.3 Bileşik Cisimler. 3.4 Integrasyon ile ağırlık merkezi hesabı

Dik İzdüşüm Teorisi. Prof. Dr. Muammer Nalbant. Muammer Nalbant

Transkript:

İANBUL İCARE ÜNİERİEİ BİLGİAAR MÜHENDİLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİAAR İEMLERİ LABORAUARI ER PERPEKİF DÖNÜŞÜM İLE ÜZE DOKUU ÜREİMİ Bu deneyde, genel haları ile herhangi bir yüzeye bir dokunun kopyalanması üzerinde durulacakır. Deney sonunda öğrencilerin, gerekli maemaiksel ve geomeriksel bilgileri edinmeleri ve bu ür programlar gelişirebilmeleri amaçlanmakadır. 1. Perspekif Dönüşüm Gözlem penceresinden bakan bir gözlemcinin gördüğü nesneler bir görünü düzlemi üzerinde oluşurulabilir. Bu işlem nesneleri oluşuran köşelerden göze gelen ışınların görünü düzlemini kesiği nokaların birleşirilmesi ile yapılır. Bu amaçla Şekil-1'de, görünü düzlemi, ışın haları, nesne ve onun perspekif görünüsü göserilmişir. Bir nesnenin perspekif dönüşümü için öeleme, roasyon, perspekif projeksiyon gibi işlemlerin gerçekleşirilmesi gerekmekedir. (Z) (Z E ) (X ) (X E ) () ( E ) (Z ) O A B C D E Şekil-1 Doğrusal perspekif dönüşüm (X) Bir nokanın cisim koordina siseminden gözlemci koordina sisemine dönüşümü Şekil- yardımı ile açıklanabilir. (X,,Z) cisim koordina siseminde bir P(X,,Z) nokası anımlansın. Bu noka daha sonra, uçakla hareke eden ve uçağın önüne doğru poziif A, sağ kanadı boyunca poziif X A ve uçağın üsünden aşağıya doğru poziif Z A ile anımlanmış eksenlere sahip (X A, A, Z A ) uçak sisemine çevrilir. Basilik için piloun hareke emediği ve gözünün pozisyonunun uçak sisemi ile aynı olduğu varsayılabilir. Gerekli olan dönüşümleri emsil eden eşiliklerin çıkarımı kısaca incelenecekir. 1

(Z) gözlem orijini (O E) (Z E) (Z A) P(X,,Z) ' ( E) (X E) θ O A α (X A) 1 ( A) β uçak orijini 1.1. Öeleme (ranslaion) Şekil- Cisim ve gözlemci koordina sisemleri Önce, manzaradaki her bir noka O A merkezli gözlemci koordina siseminde anımlanmalıdır. Gözlemci ve cismin koordina sisemlerinin eksenlerinin paralel ve aynı doğruluda oldukları ve bir P(X,,Z) nokasının O A (X A, A, Z A ) merkezinden gözlendiği varsayılsın (Şekil-). P nokasının O A merkezine göre yeri vekörü ile ifade edilirse: 1 ( 1 ) yazılabilir. 1 ve vekörleri sırasıyla O A ve P nokalarını cisim koordina siseminde anımlayan vekörlerdir. Eğer 1 ve vekörleri cisim sisemindeki koordinalar cinsinden ifade edilirse, XA X 1 A Z Z A vekörü için aşağıdaki bağını yazılabilir: X X XA A Z Z Z A 1.. Dönme (Roaion) Denklem () ile verilen öeleme dönüşümü yalnızca her iki koordina sisemindeki eksenlerin paralel ve aynı doğruluda olması durumunda geçerlidir. Faka gözlemci koordina siseminin 6-serbeslik derecesine sahip olması bir nokanın dönüşümünde öelemenin yanı sıra dönme dönüşümünü de gerekli kılmakadır. Gözlemci koordina siseminin eksenleri erafındaki dönmeler α, β ve θ ile verilirse, o zaman A ekseni erafında saa ibreleri yönünde β açısı kadar dönme için aşağıdaki bağınılar yazılabilir (Şekil-). P nokası polar koordina siseminde ifade edilirse aşağıdaki eşilikler yazılabilir. X r sin( ) cos( ) r cos( ) Z r sin( ) sin( ) () O(0,0,0) Cisim koordina siseminin orijini (X) ( ) ( )

(Z A) (Z' A) P*(X,0,Z ) β rsinφ 90-φ r P(X,,Z ) O A ρ (X A) φ (X' A) ( A) β Şekil- A ekseni erafında β kadarlık dönme X r sin( ) cos( ) x cos( ) Z sin( ) Z r sin( ) sin( ) Z cos( ) X sin( ) Buradan P nokası marissel olarak aşağıdaki gibi ifade edilebilir. X cos( ) 0 sin( ) X 0 1 0 Z sin( ) 0 cos( ) Z ( 4 ) Gözlemci koordina siseminin X A ve Z A eksenleri erafındaki roasyonları için de denklem (4) e benzer bağınılar yazılabilir. Böylece cisim uzayındaki P nokası dönüşümden sonra P (X,, Z ) olarak denklem (5) ile verilebilir. X cos 0 sin 1 0 0 cos sin 0 X 0 1 0 0 cos sin sin cos 0 Z sin 0 cos 0 sin cos 0 0 1 Z ( 5 ) (5) denklemi daha kısa biçimde (6) denklemi ile verilebilir. X R11 R1 R1 X XA R R R 1 A Z R1 R R Z Z A ( 6 ) Burada, R 11 = cosβ cosθ - sinβ sinα sinθ R 1 = -sinβ cosα R = cosα cosθ R 1 = sinβ cosθ + cosβ sinα sinθ R = cosβ cosα R 1 = -cosβ sinθ - sinβ sinα cosθ R 1 = -cosα sinθ R = sinα R = sinβ sinθ - cosβ sinα cosθ

1.. Perspekif Dönüşüm -boyulu nesnelerin boyulu görünü düzleminde görünülerinin oluşurulmasında - boyu görünümünü vermek için projeksiyona (izdüşüme) gerek duyulur. Bir cismin projeksiyonunda cismin üm nokaları görünü düzlemine projeksiyonlanır. Projeksiyon haları görünü düzlemini keserek gözlem nokasına ulaşır. Görünü koordina siseminin merkezi genellikle görünü düzleminin merkezi ile uyuşacak şekilde ve bakış nokasından bu merkeze gelen ha görünü düzlemine dik olacak şekilde seçilir. P(X,,Z ) ( A) P'(0,,Z ) (Z ) (X ) (Z A) Z X X H Z (X ) D W O A(X A, A,Z A) (Z ) (X A) Şekil-4 Perspekif Projeksiyon Gözlemci, gözlemci koordina siseminin merkezinde ourmaka ve görünü düzleminden D kadar uzaklıka bulunmakadır (Şekil-4). Nesne nokalarına karşı düşen görünü nokaları benzer üçgenler vasıasıyla kolaylıkla belirlenebilir. X Z X D* Z D* ( 7 ) Görünü düzlemi olarak ekranı kullanılırsa görünü nokalarının kolayca hesaplanabilmesi için koordinaların poziif olması gerekmekedir. Ayrıca X ekseninin sağa doğru Z ekseninin de ekranın alına doğru olması görünü nokalarının koordina değerlerinin raser arama kuralına uygun olması için yararlıdır. eni düzenleme il (7) denklemi aşağıdaki gibi yazılabilir. X X D* CX Z Z D* CZ ( 8 ) 4

. Doku Kaplama (exure Mapping) Bilgisayar grafiklerinde bir cismin yüzey ayrınıları doku olarak adlandırılır. uğlalardan örülmüş büyük bir duvara yeerli uzaklıkan bakığımız zaman duvardaki her bir uğlayı bir doku elemanı olarak düşünebiliriz. Ama bu duvara yakından bakıldığında uğlalar arık ayrı cisimlerdir ve cisim üreme eknikleri ile üreilmelidir. Böyle yüzey ayrınılarının cisim üreme eknikleriyle üreilmesi gerçek-zamanlı sisemler için fazla hesaplama gerekirdiğinden uygun değildir. Doku, cisimlere doğal görünüm kazandırır. Doku, cisme yapışırılmalı ve cisimle aynı dönüşümleri geçirmelidir. Dokunun dönüşümü, doku elemanlarının (çimenli oramda oların veya ağaça yaprakların) dönüşümünü gerekirir. Doku -boyulu veri dizileridir. Bu veriler renk veya parlaklık bilgisi olabilir. Doku dizisindeki bireysel elemanlar eksel (exure elemen) olarak anılır. Doku kaplamayı mahareli bir iş yapan asıl konu, dokuların dörgensel olmayan bölgelere de uygulanabilmesi olmuşur. Doku, farklı dönüşümlerin çokgenin görünüşü üzerindeki ekilerini karşılayacak şekilde bozulmaya uğrar. Boyu bir doğruluda uzarken, diğer doğruluda kısalabilir. Döndürüldüğü için orjinalinden farklı görünebilir. Dokunun büyüklüğüne, dörgenin bozulmasına ve ekrandaki görünüye bağlı olarak, eksellerin bazıları bir fragmandan fazlasına eşlenebilir, bazı fragmanlar da birden çok eksel arafından örülebilir. Doku binlerce ekselden oluşuğu için, ekselleri fragmanlara eşlemek için filreleme işlemi gerçekleşirilmelidir. Bu işlemlerin yoğun hesaplamalar gerekirmesi, üs-düzey grafik sisemlerde doku kopyalamanın donanım düzeyinde deseklenmesine sebep olur. Bu yönemin en önemli üsünlüklerinden biri görününün karmaşıklığının hesaplama mikarını değişirmemesidir. Bu yönemin gerçekleşirilmesi ekran üzerindeki her piksele cisim koordina sisemde karşı düşen nokalarının bulunmasını gerekirir. Bu işlem ise perspekif ransformasyonun ersi olan ers perspekif ransformasyonla gerçekleşirilir.. ers Perspekif Dönüşüm ers perspekif dönüşüm, normal perspekif dönüşümün ers yönde uygulanarak, ekran üzerindeki bir nokanın cisim koordina sisemine dönüşümünü gerekirir. Şekil-'deki P(X,, Z) nokası şu şekilde ifade edilebilir: 1 1 vekörü gözlemci koordina sisem merkezinin cisim koordina sisemine göre konumunu belirler. Bu nedenle herhangi bir roasyona uğramaz. vekörü ise P nokasının gözlemci koordina siseminin merkezine göre yeri olduğu için üç ayrı roasyona abidir. r ers ransformasyon uygulanarak şu sonuç elde edilebilir. 1 1 1 r cos 0 sin 1 0 0 cos sin 0 1 1 1 0 1 0 0 cos sin sin cos 0 sin 0 cos 0 sin cos 0 0 1 O zaman vekörü aşağıdaki şekilde yeniden yazılabilir: 1 1 1 r 1 5

r vekörü, ve gözlemci koordina merkezine göre görünü pikselinin yeri P arasında aşağıdaki ilişki oluşurularak ekran koordinaları olarak ifade edilebilir. X r * * K *P, P D Z 1 1 1 1 * K*P X X X A 1 1 1 A K * D Z Z Z A X- düzlemindeki nokaların Z-koordinaı 0 olur. Bu nedenle yukarıdaki denklem akımında Z=0 yazılarak K sabii bulunur. Böylece ekran üzerindeki her bir nokanın cisim koordina sisemdeki yeri bulunmuş olur. üzey dokusu bir doku örünüsünün yüzey boyunca ekrarından ibareir. Bu nedenle doku olarak küçük bir örünü seçilir, ve yüzey bu örünü üzerine izdüşürülür. Bu izdüşüm aşma varsa da bu sorun yüzeyin diğer kısımlarında örünü ekrarlanarak kolayca giderilebilir. Bu nedenle örünü için küçük bir bellek kullanılabilir. X, koordinalarının yalnız anlamsız kısımları bu belleğe uygulanarak doku üreilebilir. 6

. Doku Kaplama Uygulaması ers perspekif ransformasyon yönemiyle doku üreiminde doku örünüsünün karmaşıklığı hesaplama mikarını değişirmez. Hesaplama mikarı görünüleme düzleminin çözünürlüğüne bağlıdır. Bu deneyde düzlem yüzeyler üzerine bazı doku örünülerinin izdüşürülmesi amaçlanmışır. Bu işlem -boyulu nesnenin -boyulu görünü düzlemi üzerinde perspekif projeksiyonu gerekirir. Daha sonra -boyulu uzayda bu nesneyi emsil eden her pikselin gözlemcinin konumuna ve doğrulusuna bağlı olarak doku uzayındaki karşılığı hesaplanır. Bulunan bu X, koordinaları doku deposuna adres bilgisi olarak uygulanarak gerekli renk veya parlaklık değeri okunarak nesnenin görünüsünü oluşuran pikselde görünülenir. Bu eknik bazı örnekleme haaları oluşurur. Şekil 5 ve 6 da üreilen bir yol dokusu örnekleme (aliasing) haası ile birlike göserilmişir. Şekil-5 iyah-beyaz şeri dokusu 7 Şekil-6 Karlı yol dokusu

4. Deneye Hazırlık Roasyonda kullanılan formüllerin çıkarılışını inceleyiniz. Perspekif dönüşüm ve izdüşüm kavramlarını anlamaya çalışınız. Bilgisayar grafiklerinde kullanılan paralel projeksiyon ürlerini araşırınız. Ani-aliasing eknikleri hakkında araşırma yapınız. Doku kaplamada ers perspekif ile perspekif dönüşüm ne gibi farklılıklara sahipir? Kavramları inceleyiniz. 5. Deneyin apılışı Roasyon formüllerinin oluşumunu göseriniz. Paralel projeksiyon ürlerinin nasıl oluşurulduğunu ve nerelerde kullanıldığını kavrayınız. ers perspekif dönüşüm ile yüzey dokusu kaplama kodlarını yazınız. Perspekif dönüşüm manığı ile yüzey dokusu kaplayınız. (x, y, z) cisim uzayındaki bir küre dilimi y ekseni erafında -45 derece ve x ekseni erafında +5 derece döndürüldüken sonra orografik (dik) projeksiyon kullanılarak x piksellik bir (Px, Py) görünü uzayında görünülenmekedir. U, w düzlemindeki 64x64 piksellik basi bir ağ (grid) uygun bir ransformasyon ile bu küre dilimi üzerine yerleşirilmek iseniyor. x piksellik görünü uzayına karşılık düşen cisim uzayı penceresinin 1 x' 1, 1 y ' 1 olduğu varsayılmakadır. Her piksel sol al köşesinin koordinaları ile anımlanmakadır. Px= Py= pikselinin 64x64 piksellik u, w uzayındaki konumunu bulmak için: o (Px, Py) piksel değerleri ile (x, y, z ) koordinaları arasındaki geçişi sağlayan bağınıları bulunuz. o ransformasyon marisini kullanarak (x, y, z) koorinalarını hesaplayınız. o (Px, Py) pikseline ilişkin u, w koordinalarını hesaplayınız. 8